
Дальше много букв
В отличие от симуляторов:
- вы не умрете от одной двух шальных пуль;
- вам не придется постоянно заниматься пиксель-хантингом и умирать от невидимого врага, лежавшего в траве, да и вообще нет проблемы кемперства и крыс;
- не придется тратить кучу бесполезного времени на лутание, либо забег до точки, все это придает динамику игре, при этом тут нет тупой беготни по коридорам, как в той же CoD и прочих.
Originally posted by wiki: Реиграбельность — свойство компьютерной игры быть интересной при повторном прохождении.
(прим. от автора: интересной в связи с вариативностью действий и последствий в игре)
R6 в плане реиграбельности, по моему мнению, на данный момент лучшая игра из сетевых шутеров. Как минимум из-за трех составляющих: карты, оперативники и разрушаемость.
- В R6 куча многоуровневых локаций, где закладка/заложник имеет несколько вариантов расположения на одной карте, как и респаун атакующей команды. Каждую комнату, карту в целом, можно по-разному штурмовать или защищать в зависимости от выбранных оперативников.
В любой игре есть тактика, но если сравнить с той же CS, то понимаешь, что в плане тактике КС оказывается очень ущербной (про это можно отдельного много написать) - На каждую сторону защиты/атаки есть куча оперативников на выбор со своими оригинальными возможностями и выбором оружия и обвесов. Пик оперативников здесь также золотая середина, как таковых нет отдельно хиллеров/танков и пр., можно затащить любым опером, но при этом пик очень решает и меняет порой стиль игры всей команды (при слаженной игре).
- Разрушаемость - одна из главных фишек, делающая R6 лучшим тактическим шутером.
Порой в одну комнату можно попасть сразу всеми способами: через окно по троссу, сломав различными способами стену, сделав дыру в потолке или даже в полу, при этом конечно что же добавляются стандартные вариации, как в других играх это раскидка различных гранат, прострелы и, добавив ко всему возможность запустить дрона. Покажется, что атаковать легче всего? Но и в обороне можно усилить некоторые стены, поставить ловушки, глушилки, камеры и прочее.
При этом каждая стена (объект) имеет свой определенный материал, который имеет свои свойства, одну стену можно пулей пробить, другую только взорвать, а третью и взрывчатка не возьмет.
Все это добавляет отличный баланс игре.
Да, если вы скачаете игру бесплатно (по акции), то русского в этой версии не будет. Лично мне играть на английском сразу не понравилось, поэтому советую все же купить игру и вернуть деньги, если не понравится. Но имейте ввиду, что игра никак не раскрывается за 2-3ч.
При своих нынешних 30+ часов и рейтинга золото-3 я до сих пор плохо понимаю большинство карт и не поиграл за всех сотрудников..
Ещё многое стоит узнать, освоить, это радует.
Хотя многие проекты я бросал и через 30-50ч, понимая, что я уже во всём в игре разобрался и становилось скучно, оставалось только подтачивать скилл и надеются на волю лютого рандома (привет, пубг с его лутанием), тем более что отличной реиграбельностью могут похвастаться далеко не все сетевые шутеры. Здесь же помимо просто умения стрелять, можно очень долго шлифовать свою тактику, в сравнении с вышеперечисленными выше играми (кроме Overwatch, там с этим порядок). Повторюсь, что в каждой игре есть тактика и её можно оттачивать тысячами часов, но всё познается в сравнении.
Из плюсов еще хочу отметить отличный античит (да, да, раньше его не было), который славу богу не VAC;
Приличнаяграфику даже для этого года и оптимизацию.
Насчет юплея можете не беспокоиться, вы его установите один раз с игрой, и больше вы его не увидите. Приямком от нажатия на игру в стиме до меню уже в самой игре.
Довольно интересно сделанные скины в игре, не так вычурно, как в том же Overwatch или CoD (где все бегают цветастые и выглядет это нелепо, а получить скины можно на раз-два), но и не так примитивно, как в кс.
Здесь скины довольно редкая вещь, особенно в начале и при этом все скины (особенно персонажей) прекрасно вписываются в цветовую гамму, не нарушая цветовой баланс и очень даже интересные и оригинальные под стать игре.
Также понравилось, что в игре не всегда решает количество киллов, можно получить очки (за которые дают монеты для магазина/открытия других сотрудников, если нет сизон пасса) и за помощь группе различными способами. Не унывайте если у вас скилл ниже среднего, вы сможете взять своё хитростью и помощью команде.
Из минусов для меня это
- отсутствие чисто русских серверов, но для меня это не особо помеха. Русскоязычные довольно часто попадаются, к тому же можно немного на английском поболтать, а понимать тем более легче, все фразы довольно простые.
Из этого вытекает ещё один минус - это большой пинг, но в сравнении с пубг меня тут это устраивает, живя в СПб со средним интернетом, имею 20-50 пинг, меня это устраивает. Но некоторые часто пишут про пинг 80-100+, как я думаю из-за отдаленности от центральной части и плохого интернета. - тикрейт серверов. Это частая жалоба нытиков или редкая случайность у всех, лично я пока не припомню случаев таких со мной. Судя по обзорам про-игроков это оооочень редкие ситуации.
Учитывая, что хороший тикрейт только у CS и CoD в этом жанре, то не все так плохо. Тикрейт судя по тестам здесь гораздо лучше того же Pubg и чуть получше BF4.