
не понравилось:
-картонные персонажи, их много и вроде они расскрывают суть мира stem, но от этого
менее "невнятными персонажами" они не перестают быть, чего только стоит первый
выживший О'нил - говорит, а у самого глаза, как у дурачка скачут,... и когда они все
погибали мне их было не жалко, не было сопереживания - всё из-за лени продюссера
прописать историю каждому нпс
-мир он открыт, но он уныл до безобразия, нет смысла идти и изучать-просматривать
indoor (внутреннее пространство) каждого здания, все они так или иначе учавствуют в
сюжетных квестах, повторяю не побочных, а именно сюжетных...а что не учасвтвует, на
том висит замок, такой та "open world" xD
-практический ни одного нового монстра, все мобы и боссы взяты из 1 части и кое как
модернизированы, под конец нам, для разнообразия этого уныния, вываливают на пару
минут бой с сейфоголовым и другими боссами с перой части, но это грустно, что не
хватает у ребят фантазий на новых монстров
-прокачка: бред сивой, каждый угол осматривай, что бы наити порох на потроны, суть
такова: ты идешь искать ингредиенты в те места, где ты оставишь для их добычи, потому
что там пасутся враги, зачем ходить тогда туда, если количество патронов в кармане не
изменится ???
-тир добавили!! они внесли систему, где ебнишься копить гелий для прокачки и что бы нам
не заёбываться, добавили тир, где можно выбить ВНИМАНИЕ: ключи от шкафов, гели
всех цветов и металлолом).. т.е. можно просто в тире прокачатся до максимума, а потом
только играть на full upgrade
-канцовка на любителя, но для меня она уныла...не люблю я эти саспинсы (максимальный
накал страстей), где в итоге "хеппи энд" высосан из пальца.. и ты остаешься с
невнятным чувством "и это всё???? T_T "
понравилось:
-музыка прекрасна
-сюреализм на высоте
-оптимзация самои игры, очень даже хороша
-разнообразие уровней, режиссура+геймдизайн именно коридорных уровней мне
понравился
-графика заметно хуже чем в прошлой части, но впринципе норм