
1, Ввете апгрейд оружия и брони ( оптика с возможностью зума и выделением фракции цели в скобках, на пулеметы и автоматы калиматоры с видом от первого лица , можно и подствольники. Броню можно усиливать, дополнять разгрузкой, ПНВ и тепловизоры на каски и то же с прокачкой. Маскировочная раскраска глушаки на что можно в реале.
2 Привязать к игроку после смерти только модернизированное оснащение но не менее двух вещей Например оружее из первого слота и броньку Все остальное остается на трпике.
Отпадет безсмысленное забивание хранилища и немного разгрузит сервер. Конечно стоить должно быть дорого и например после 50 уровня. ВВодите экзоскилеты на тех же условиях не потери с большой ценой и высоким уровнем игрока. Возможность делать защищенные схроны но видимые визуально другим, если найдут будут засады. Разнообразить лут артефактами со свойствами, которые можно продать или повесить на себя в разгрузку.
Мое мнение не стоит так держаться концепции полной потери всего при смерти персонажа, это много игроков отпугивает . Придя к осаде ХИМОК многие за пять минут теряют все что есть в хранилище и выходят из игры, потом уходят на личные серваки и набивают лут. Затем опять часок боя и опять днями лутатся! Многим скоро надоест такой ритм и наскучит так как больше просто бегаешь и набиваешь деньги.
Многие не проходят квесты а просто ставят читы и играют в стрелялки. Интерес угаснет. А вот эти изменения затянут и привяжут.
Есть и маленькие просьбы
- В прицеле снайперки не видишь сообщение о поражении цели. Продублируйте зачком по центру красного цвета на пару секунд, да и в открытом прицеле будет не лишне.
- Очень маленькая дальность распознования цели на свой чужой. Частые выстрелы по своим.
- Оставьте на трупе надпись принадлежности с ником и фракцией что бы не лутать своих.
- Цвет отметки трупика меняйте если лутали ( например в трех цветах 25% 50% 75%) Есть ли смыс туда бежать?
Удачи в дальнешем!