
Трехмерные модели главных героев и NPC на мой взгляд более менее детализированы и выглядят живее относительно простеньких инди-игр нового поколения. Анимация тоже не отстает. В последних версиях, как мне кажется, она стала, не знаю, чуть получше и поразнообразнее?
Не знаю, что там с сюжетом (я только начинаю проходить основной сюжет игры), но чувствую нутром, что она будет захватывающей, поскольку видно, как разработчики трудились над этим проектом и вложили в нее душу. Так что я верю в вас, ребята!
Игра, конечно, достойная и стоит своих денег, но у нее есть некоторые недочеты, которые я заметил во время игры. Во-первых, очень неудобно, когда ты не можешь открыть карту или проверить дневник, пока находишься внутри убежища или мастерской. Неужели, находясь внутри помещений, можно совершать только одно русло, которое подходит типу сооружения? По-моему, это не логично. Прошу вас исправить это недоразумение. Во-вторых, мне кажется, что для одного куста 2-х северных ягод недостаточно. Они и так очень медленно восполняют индикатор сытости, а тут в одном кусте их всего-лишь 2. Прошу вас снова увеличить кол-во северных ягод в одном кусте хотя бы на одну единицу. В третьих, мне не нравится, что максимальное кол-во метательных камней составляет всего лишь 16 единиц. Я понимаю, что эта игра выживалка аля злоключения Беара Гриллза, мол, все должно быть хардкорно, но все же 16 единиц - довольно мало. Прошу еще раз вас увеличить максимальное кол-во метательных камней в рюкзаке. В заключение хочу попросить вас, разработчиков данной отечественной игры, исправить все вышеперечисленные и другие, которые я не упомянул, нюансы как можно быстрее.
Но в целом, ребята, вы сделали отличную игру, которая успешно вошла в тренды! Проект действительно хорош, пусть она имеет свои минусы, но плюсы покрывают все минусы. Желаю всем вам дальнейших успехов!