
Начал я проходить её со дня релиза, сел и не вылезал, вот так она меня затянула…. Я потерял счёт времени…
Сюжет.
Как по мне – он явно сделал шага 2 над предыдущими частями, хотят тут ещё можно поспорить, но в плане повествования он мне понравился больше всех.Правда лично я не сильно чувствовал те эмоции, которые по идее должен был, а всё из-за того, что с персонажами нас почти не знакомят, по сути только с женой Байека, да и всё, а остальных почти мимо проходим ( Разумеется в плане эмоциональном, не какой привязки к персонажу нету (Лично для меня уж точно нету ) )
Сам же сюжет разделён на 2 части, не побоюсь так сказать.
В игре есть сюжетная линия и дополнительные здания, так вот дополнительные здания можно считать за вторую сюжетную линию, Т.к они сделаны очень хорошо, теперь нету старого “Пойди убей того” А кто это и зачем его убить, хрен знает, но нужно убить. Теперь всё более понятно, в каждой миссии есть свой смысл. Кому-то нужно помочь вернуть важную вещь, кому-то спасти своего родственника, а кому-то отомстить.
Атмосфера.
Как по мне, а её убило РПГ, как бы что игра перешла в РПГ мне зашло, но это убило ту атмосферу Assassins Creed ( Лично мой мнение )
Геймплей.
Вот тут произошло много перемен и революций. Начнём с того, что сама игра перешла в РПГ, добавили новую ветвь прокачки, саму прокачку персонажа изменилась и тд.
Теперь в мире обитает куча разной живности, которую вам нужно убивать для добычи шкуры. К слову она теперь подразделяет на 3 вида. Обычная – От хищников – От земноводных обитателей ( Как я понял ) Так же для прокачки нужно добывать ресурсы : Железо, Глина, Дерево. Его можно добыть убивая колонны, которые перевозят эти ресурсы, а что бы найти эти колонны, вам нужно воспользоваться своим “Дроно-Орлом”, который благополучно вам отметит все эти точки.
Вышки теперь служат не для открытия зон на карте, а для быстрого перемещение, и что бы ваш “Дроно-Орёл” выслеживал врагов и тд – на большем расстояние.
Сама карта стала больше, но лично я не очень это заметил, в основном из-за того, что там много пустынь, хотя это Египет, там так и должно быть. А так сама игровая карта выглядит достойно!
Теперь лут поделён на качество, урон и дополнительный эффекты. Я уже не помню, но там типо : Отравление, поджигание и тд.
А вместо унылого собирание частиц хеликса или прочей фигни – сделали более интересную фигню. Типо Секрета Папируса, Убежище отшельников и тд.
Разочаровало то, что различная одежда не влияет на броню, Т.е вы можете одеть на себя - крутой костюм, но будете получать урон так же, как если оденете на себя - полотенце.
Графика.
Она не сверх крутая, она такая, которая и должна быть. Красивая и не требовательная к железякам, хотя графика воды меня разочаровала, особенно после воды в 4 части и роудж.
Оптимизация.
Тут трудно что-либо говорить, Т.к я слышал, что игра ломает процессоры…. Но лично у меня проблем с оптимизацией не было замечено.
Вывод.
Игра явно понравится фанатам, да и тем игрокам, которые только решили познакомиться с данной серией. Игра затягивает, хочется в неё играть, но вот перепрохадить – врятли.
Для меня игра не стала хуже, а стала лишь лучше. Так что от меня 910