
На счет игры в онлайне: если Вы человек не амбициозный, то по мере роста уровня персонажа сможете участвовать во всех перестрелках, гонках, ограблениях и прочих испытаниях, угонять и продавать машины, грабить магазины и так далее. Развлечений там хватает. Если же захотите окунуться в криминальную среду, то можете наняться громилой в ОПГ, мотоклуб, к контрабандистам или торговцам оружием и поучаствовать в миссиях, доступных этим группировкам. Если же хотите стать пупом всея Лос-Сантоса, то готовьтесь нещадно донатить. Ибо внутриигровые деньги фармятся очень скупо. Но если с амбициями не справиться, а платить Вы не готовы, то лучше даже не создавайте персонажа.
Так как о GTA online очень много негативных отзывов остановлюсь на ней подробнее.
В основном люди недовольны донатом. Это имеет место в любой бесплатной ММОРПГ. Хотя играют они бесплатно за счет людей, сидящих на донате. И это не считая обновлений. Но донат донату рознь. «Хороший» донат не должен давать преимуществ одним игрокам перед другими. Например, это супер-пупер пушки и амуниция, продающиеся только за донат. Либо это возможность покупать армии в играх, в которых они очень долго выращиваются, а так же это нереальные цены. На счет первого – в игре нет ни одного предмета, который нельзя бы было купить за внутриигровую валюту. Второе – можно нанимать наемников, но они не создают больших проблем. На счет третьего – цены, например, на крутые тачки не больше, чем на маунтов в WOW и Neverwinter. Даст ли преимущество быстрая покупка бизнеса? Спорно. С одной стороны прибыль больше, но с другой стороны расходов становится в десятки раз больше: покупка складов, предприятий, техники и апгрейд всего этого. Это все обойдется в десятки миллионов внутриигровой валюты. При этом игрок, не являющийся босом, может наняться головорезом в одну из группировок и получить доступ ко всем заданиям, связанным с этим видом криминальной деятельности. Исключение – ангар. Там можно присоединиться только к миссии сбыта товара. Но стоит он не дорого, дополнительных обязательных покупок не требует, прибыль приносит среднюю и нужно действительно уметь и любить летать. Поэтому к донату у меня претензий нет. Ты либо пашешь на работе, чтобы купить потом валюту, либо фармишь деньги в игре как на работе. При покупке игры со скидкой обратите внимание, что сама игра стоит чуть дороже, чем игра+1 млн внутриигровой валюты.
Далее – психи в игре, которые не дают играть другим. Ганкеры есть в любой онлайн игре. Столкнувшись с ними или с читерами Вы можете поменять сессию, перейти в режим неуязвимости (если не являетесь босом). А так же можно назначить награду за убийство обидчика. Так же игроков, которые плохо себя ведут, игра должна закидывать на сессии к себе подобным, но как это работает не понятно. Вы, конечно, можете вступить в схватку с ними, но есть дисбаланс. До высоких уровней не будет доступен миниган и рпг. Так же ганкеры часто пользуются снайперской винтовкой с разрывными патронами. Тягаться с ней на открытой местности можно только при наличии такой же. И если у него есть техника, то без рпг продолжать схватку – это только время тратить. Советую просто менять сессию или переходить в неуязвимый режим. Все равно выполнить задание Вам не дадут.
Главный минус игры – это почти полное отсутствие квестов. В любой, уважающей себя, ММОРПГ их тысячи. А в некоторых даже дают игрокам возможность самому их создавать. Собственно, единственная линия заданий идет от Ламара, которая такая же глупая, как и он сам. Фарм денег, конечно, выглядит очень симпатично и по началу затягивает. Но пройдет какое-то время и игроку надоест выполнять одни и те же миссии.
В любом случае для успешного продвижения онлайн игры ключевую ставку необходимо делать на взаимодействии игроков между собой. Большой ошибкой тут стала сама система организации групп игроков. Все хотят быть боссами, а не работать за зарплату. При чем, накопить миллион без доната на офис – это не такая уж сложная задача. В итоге вместо нормальных организованных дружных сообществ получилась толпа одиночек с одними и теми же проблемами: без головорезов не работает половина миссий и не успеть сбыть большие партии товара. Впрочем, онлайн игроков очень низкий: как никак игре уже 4 года. Так что свое она уже отжила. Пора бы уже рокстарам новую выпускать, но, к сожалению, еще года два придется ждать.