Данный обзор сделан на XCOM 2:War of... | XCOM 2

Игра XCOM 2
Данный обзор сделан на XCOM 2:War of the Chosen + все маленькие DLC т.к. автор не играл в оригинал, игра будет сравниваться с XCOM: Enemy within + DLC соответсвенно
До моего знакомства со второй частью и аддоном к ней XCOM: Enemy within была одной из моих любимых игр и самой любимой пошаговой стратегией в принципе, но это не помешало XCOM 2:War of the Chosen превзойти первую часть по всем фронтам. Если кратко, то игра сделана по принципу "тех же щей, да погуще влей":
1) Больше игровых классов: рейнджер, снайпер, гренадер, специалист, пси-боец, жнец, заступник, храмовник, ИСКРА (аналог робота из первой части)
2) Намного больше перков у каждого класса и вообще более гибкая настройка бойца в этом плане за счет возможности приобретать все перки за звание (а их теперь не 2, а 3-4) + рандомные перки от других классов (все упирается в количество очков, которые у вас есть)
3)Рандомные карты делают игру намного реиграбельной.
4)Куда больше кинематографических вставок, иногда просто забываешь, что играешь в пошаговую игру, а не смотришь голливудский фильм про освобождение планеты от инопланетян.
5)Больше предметов (разные типы патронов, бронежилетов, гранат...). Есть с чем повозитья и из чего выбрать.
6)Просто тонны косметических вещей, чего мне, как любителю сделать каждого бойца уникальным, сильно не хватало в оригинале
7)Возможность модифицировать оружие. Модификации способны значительно усилить любую пушку, так что пренебрегать этой возможностью не нужно.
8)Бестиарий довольно сильно изменился, к старым видам прибавились антропоморфные инопланетяне и еще несколько интересных видов пришельцев, старые подверглись как визуальному, так и функциональному изменению.
9)Графика стала заметно лучше . Добавилась куча эффектов, четкость текстур увеличилась (видна каждая деталька), добавились красивые частицы и т.д.
10)Избранные из аддона создают в первом прохождении довольно много трудностей, заставляют из шкуры вон лезть, чтобы закончить миссию без потерь
11)У бойцов появилась шкала усталости, они могу приобретать негативные черты (боязнь огня, вайперов, мутонов и еще много всего), что вынуждает развивать параллельно как минимум два полноценных отряда.
12)Глобальная эномическая часть стала намного разнообразнее за счет того, что вы мы можете летать по планете и заниматься своими делами (вскрывать различные посылки, уничтожать базы Адвента, строить ретрансляторы и т.д,) а не просто крутить глобус и ждать миссии. Появился центр тайных операций, который позволяет отправлять бойцов на задания, не требующие непосрдетсвенно вашего вмешательства.
14)Типов второстепенных миссий стало больше (спасение и уничтожение випов, рейд за материалами, уничтожение баз и генералов, защита и уничтожение ретрасляторов, зачистка вражестких летательных объектов, зачистка карты, спасение гражданских при карательной атаке пришельец и т.д.)
15)ПОДДЕРЖКА WORKSHOP. Там представлена куча первоклассных модификаций всех планов, скачав которые можно с удовольствием проходить игру еще и еще.
Какие же у игры минусы?
1)Если не углубляться в развитие и выполнение второстепенных заданий, то становится виден довольно короткий сюжет с НЕОЖИДАННЫМИ ПОВОРОТАМИ (нет, конечно).
2)Финал невнятен, эфириалы втирают какую-то пространную хр*нь, что является явным заделом для 3 части.
3 )Со второй половины игра становится до неприличия простой (сложность "Ветеран". Практически каждая миссия начинает представлять геноцид бедных инопланетян, К слову, от этого страдала и первая часть.
Поделиться
VK Telegram