[считайте отзыв нейтральным]Это хорошее переиздание игры 1993... | Gabriel Knight - Sins of the Fathers

[считайте отзыв нейтральным]
Это хорошее переиздание игры 1993 года, но с точки зрения современных игр - проседает.
То, что это переиздание, одновременно и главный плюс и главный минус игры. Разработчики постарались по максимуму сохранить исходный материал, обойтись без нововведений и адаптаций, чтобы угодить поклонникам оригинала. С другой стороны, чтобы угодить современному игроку на фоне множества игр подобного жанра, какие-то места можно было бы модернизировать. Т.к. игра, при всей своей добротности, не оставляет эффекта "ВАУ", а крепкого, но все же середнячка "point-and-click", не обязательного для ознакомления.
С точки зрения переиздания, улучшилась графика (освещение, пейзажи и интерьеры ), переработана музыка, при сохранении более-менее аутентичной атмосферы.
Из оригинальной игры здесь сохранены история, диалоги, геймплей и способ подачи материала. Здесь все так же имеется множество диалогов с исчерпывающими ответами. На множество предметов интерьера все так же можно нажимать и получать интересные комментарии закадрового голоса и главного героя (Габриэля), как в старых добрых квестах, в которых не скупились на внимание к деталям, не несущих сюжетной нагрузки, но любопытных для изучения. Все это приправлено нужной толикой юмора/сарказма, простенького, но хорошо оживляющего повествование.
В целом, новая версия проработана неплохо, но есть что-то, что оставляет в ней ощущение углов и шероховатостей, так что местами она выглядит более бюджетной, чем на самом деле.
С точки зрения современной игры, есть ряд недостатков. Они хоть и не критичные, не мешают пройти игру, но снижают "плавность" этого прохождения.
  • решения задач не самые очевидные (задачка с мимом, например). Да, это сохранено из оригинальной игры, но по сегодняшним меркам: если для прохождения квеста необходимо обращаться в руководство, это плохая работа с подсказками и наводящими элементами. Все должно решаться внутри игры, а не заставлять игрока отвлекаться.
  • халтурные катсцены. Если учесть, что они занимают приличную часть игры, а одна из них повторяется несколько раз, можно было бы проработать получше.
  • 3D модели персонажей и их анимация на базовом уровне (в контрасте с детальными фонами). Особенно это касается лиц крупным планом в диалогах - половине не достает детализации для портретного формата. Опять таки, учтивая, что в диалогах проводится большая часть игры, более основательная проработка портретов дала бы большой плюс.
  • глюки анимации. Может проигрываться не в том месте и иногда ее "заклинивает". Например, при определенных условиях, можно увидеть ряд очень странных походок: спиной вперед, волнообразно, дергано, перемещение с застыванием в одной позе и т.п.
  • не особо удачная озвучка. Игра озвучивалась той же студией, что и игры TellTale, но звучит на порядок хуже. Актеры то переигрывают, то недоигрывают, подобраны не очень удачно - второстепенные NPC порой звучат намного лучше, чем основные персонажи и закадровый голос. Особенно от этого страдает юмор, часто он просто теряется за неверно подобранной интонацией, так что весь шарм легких ироничных текстов пропадает втуне.
Возможно, дело в обилии текста. Его тут очень много и весь озвучен. Так что складывается ощущение, что приоритет был "озвучить все хоть как-нибудь" без многократных дублей и "полирования" интонаций. В общем, та составляющая, которая могла бы игру вытянуть, скомпенсировав некоторые графические недостатки, тоже проседает.
Оценка
17 голосов
Поделиться
VK Telegram