Дебютным проектом разработчиков из GrowFall Studios стал... | Bit Bullet

Дебютным проектом разработчиков из GrowFall Studios стал top-down 2,5D-шутер под названием Bit Bullet, вываливающий на игрока буйство красок, фейерверк из ярких взрывов, неоновых отблесков и других спецэффектов. Сам жанр является одним из старейших в игровой индустрии, известным ещё со времён консоли Atari 2600. Камера в нём располагается сугубо сверху и сбоку, а направление движения задаётся самим геймером, в отличие от классических scroll-shooter’ов. Что же предлагает нам очередная инди-игра в этом жанре? Ничего нового, но качественную компиляцию из существовавших ранее идей.
steamcommunityОт простого к сложномуВ наличии множество видов оружия и способностей, которые следует умело комбинировать для уничтожения самых «толстых» и опасных врагов. Первые уровни проходят очень легко, но в дальнейшем объёмы пушечного мяса возрастают многократно, они способны буквально окружить вас со всех сторон. Безусловно, искусственный интеллект реализован на примитивнейшем уровне, но остановить прущую напролом толпу всё равно непросто. На помощь приходят различные виды оружия, наносящие внушительный урон на каждый квадратный метр окружения.
Не забывайте собирать бонусы, многие из которых существенно облегчают жизнь. Например, благодаря замедлению времени можно лавировать между надвигающимися ордами квадратных болванчиков, а резкий рывок вперёд поможет быстрее протиснуться в какой-нибудь узкий проход, или же ловко обойти противника. Идеальная стратегия – собрать толпу вокруг себя и пятиться назад, отстреливая супостатов пачками. Но на отдельных уровнях с разветвлёнными лабиринтами и лазерными лучами, заслоняющими проход, такой фокус уже не сработает, вас там просто зажмут в угол.
steamcommunityГрафический стиль напоминает некую смесь «Трона» и «Звёздных войн» (посмотрите на скриншоты, включите трейлер и сами всё поймёте). Понравилась модель разрушения объектов и врагов, совмещённая с системой частиц, разлетающихся в разные стороны. Как отмечают в пресс-релизе сами авторы, использовался движок Unreal Engine 4, который отлично масштабируется, поддерживает множество источников освещения, обеспечивая при этом минимальную нагрузку даже на древних GPU. Физика разрушения на высоком уровне, поэтому хочется разнести каждый элемент окружения в клочья.
steamcommunityЭстетика и стильМузыкальные композиции – чистой воды электроника на олдскульных синтезаторах (либо достоверно их имитирующих) с небольшим вкраплением гитарных рифов, использованием трекеров, аналогового синтеза и прочих фишек с отсылками к 80-м и ранним 90-м. Композиции очень бодрые, полностью соответствующие высокой динамике и растущему темпу игры. Но хочется отметить, что спустя час геймплея на музыку вообще перестаёшь обращать внимание.
Убивать время с Bit Bullet действительно весело, но вот дойдёте ли вы до конца? Не факт, ведь однообразие никуда не делось. Порекомендую проект фанатам жанра, а также всем тем, кто соскучился по классическим top-down ракурсам в аркадных стрелялках. А если вспомните легендарный Crimsonland, механики которого заимствовались во многих играх, то будете в этом не одиноки. Монотонно, но любители найдутся.
Оценка
8 голосов
Поделиться
VK Telegram