
поразившей меня боевой системе! Кто говорит что боевая система в игре не
удалась, тот даже не пытался в ней разобраться. Боевая система в игре
отличная! Я играл в Дарк Соулс, Ведьмак, Скайрим, For Honor и множество других
игр и скажу что тут своя собственная боевая система которую можно
любить.Рекомендую играть на геймпаде, так вы будете чувствовать вибрацию и
связь со своим оружием.
Есть оружие ближнего боя и дальнего. Шесть категорий оружия ближнего боя и
целых четыре категории луков! Я сам обожаю луки и игры где есть луки и поэтому
был приятно удивлён что в игре такое количество разных луков. Луки я здесь
описывать не буду так как хочу чтобы вы сами получили удовольствие от их
изучения.
Немного расскажу об оружии и системе ближнего боя. Тут даже по звукам можно
ориентироваться в бою. Причём если внимательно прислушаться, то заметите что
даже звук рассекания воздуха у каждого оружия разный!
У каждого оружия есть 3 типа ударов, которые можно исполнять отдельно, либо
чередовать друг с другом. Это быстрые но слабые удары, медленные но мощные
удары и самый сильный удар на подготовку к которому надо где-то 2-3 секунды
чтобы вложить всю силу в удар. Плюс к этому есть особая атака которая
становится возможной при заполнении шкалы адреналина.
Ближнее оружие делится на 6 категорий:
Категория "Обычные мечи". Это сбалансированное оружие. Состоящее из прямых и
изогнутых мечей. Имеющее высокие шансы нанесения критических ударов.
Быстрые удары в связке имеют 6 ударов. Мощные удары в связке имеют 2 удара.
Удары мечами довольно быстрые и маневренные. Усиленный удар наносится снизу
вверх с правой стороны.
Категория "Хопеши". Это опасное оружие, наносящее в основном круговые удары
сразу нескольким противникам, вызывающее у них кровотечение от которого они
умирают через некоторое время. Состоит из изогнутых мечей с крючковатым
наконечником наносящим рваные раны.
Быстрые удары в связке имеют 6 ударов.Мощные удары в связке имеют 2 круговых
удара. Усиленный удар насноится снизу вверх с поворотом корпуса.
Категория "Парные мечи". Это очень быстрое оружие на ближней дистанции.
Быстрые удары в связке имеют 8-10 ударов. Мощные удары в связке имеют 2 удара
слева и справа с подскоком к противнику. Усиленный удар наносится двумя мечами
с круговым поворотом корпуса. Так как руки заняты мечами щит нельзя
использовать.
Категория "Булавы". Медленные, но очень мощные удары. Первая связка из 3
ударов сверху. Мощные удары состоят из 2 ударов слева и справа, перед
нанесением удара противник отталкивается чтобы потом нанести ему мощный удар.
Усиленный удар наносится сверху.
Категория "Скипетры". Это быстрое оружие, держащее противника на дальней
дистанции. Быстрые и мощные удары имеют в связке по 5 ударов. Усиленный удар
наносится сверху в прыжке.
Категория "Копья". Оружие позволяющее держать противника на расстоянии.
Наносит полукруговые и колющие удары. Два быстрых полукруговых и один мощный
колющий. Усиленный удар наносится с бегом вперед к противнику и насаживанием
его на копьё.
Напомню что у каждой категории есть ещё особая атака под воздействием
адреналина, так например можно насадить противника на копьё и поднять его или
пронзить насквозь мечом и так далее. У каждого оружия есть свой эффект.
Воевать тут нужно с умом, если просто бить по противнику с щитом быстрыми
ударами то не нанесёте ему никакого вреда. Нужно грамотно уходить от атак
противника, можно блокировать удары, заходить за спину. Игра рассчитывает урон
в зависимости от нанесения удара по какой-либо части тела, поэтому бой
выглядит правдоподобно. Как видите оружие и боевая система в игре очень разнообразна. Я ещё не открыл все приёмы боя, поэтому продолжаю ещё изучать боевую систему и совершенствоваться. Много ещё предстоит изучить. Чего и Вам желаю. Удачи в бою!