Вышел в релиз Spintires: MudRunner, от того... | Spintires: MudRunner

Вышел в релиз Spintires: MudRunner, от того же разработчика (Павел Загребельный), но уже с другим издателем (Focus Home Interactive).
Честно скажу, читал информацию о новой а точнее об обновленной версии Spintires, еще до ее релиза
и не понимал, почему обновленная версия должна заехать в скором времени в продажу, позже стали появляться новые факты об этом, ну не суть, суть в том что разработчик, (чисто на оффициальном источнике информации) поменял издателя для развития и поддержке своей обновленной версии игры.
Наверно и были и есть какие-то разногласия со старым издателем, но я не буду расписывать эту тему, дабы и так вся информация с ситуацией разработчика и издателя, по поводу оригинального Spintires есть в интернете, вернемся к самой игре, Spintires: MudRunner, и начнем все по порядку.
Не слыхано, не сказано, 18 августа 2017 года, состоялся анонс обновленной версии Spintires: MudRunner, и в этот же день, открылся предзаказ на PC (позже на PS4 и XBOX_ONE), я сразу же предзаказал игру, по скидке 55%, как владелец оригинального Spintires.
В надежде дать игре второй и последний шанс, на развитие и какой-то хоть прогресс, дабы я читал все новости, в том числе и оффициальные, и смог сделать какой-то вывод, который в итоге вытек во второй шанс, естесственно не без оснований.
Наступило 31 октября 2017 года, состоялся релиз Spintires: MudRunner.
Мой первый запуск обновленной версии Spintires и вот что отсюда следует:
Из положительного:
  • Новое анимированное, меню
  • Challenge
  • Режим "обучения" (Исключительно для новичков)
  • Вид из кабины (Будет дорабатываться)
  • Анимированный руль
  • Рабочая панель в машинах
  • Рентген двигателя, топливных баков, цистерн (Необязателен в игре, но так он не мешает в игровом плане, даже отключается)
  • Редактор карт
  • Steam workshop (С поддержкой карт, которого пока нет, ожидаем в скором времени)
  • Стабильные 60 FPS
  • Оптимизация
  • Смена времени суток (Теперь ночь, это действительно ночь, кто играл в оригинал, тот поймет о чем я)
  • Новые грузы для перевозки (Это касается контейнеров)
  • Прицепы имеют кабели и пневмо-шланги на воздух
  • Улучшена графическая составляющая
  • Приятная растительность (Трава, деревья, елки, камыши и т.д.) реалистично реагирующие на поведение автомобиля
  • Физика автомобилей
  • Полностью переработано освещение
Из отрицательного:
  • Мало автомобилей, а именно оффициальных от разработчиков в основном те же
  • Мало карт, а точнее те же, только переделанные, с удовольствием бы, хотелось бы увидеть больше оффициальных карт а не ограничиваться шестью картами
  • Лебедка выглядит все так же неестесственно (хотелось бы, что бы лебедка выглядела правдоподобно, как настоящий тросс)
  • Гусениц пока не завезли и пока что, не могу внести этот аспект в положительную сторону
  • Полигоны бревен остались без изменений
  • Нет зеркал заднего вида
Меню в игре сделано наконец-то как надо, приятно даже заходить в игру теперь.
Задачи в игре остались те же, не спорю.
Что касается того, что переработали карты из оригинального Spintires, да переработали, не скажу что это плохо, но это не ограничивает в выпуске новых оффициальных карт, думаю разработчик учтет этот аспект.
Что касается испытаний, они привносят в игру некую частичку разнообразия, не столь большую, но все же, и 9 испытаний как по мне, это мало, естесственно нужно больше, но ни как ни 9 шт.
Графику действительно улучшили, теперь по-приятней и свежей стало наблюдать за картинкой.
Что из нового в глаза сразу может броситься, дак это то, что когда вы долго стоите с заведенной машиной в луже,
то на ней через некоторое время, обраузется топливная жидкость, мелочь а приятно.
Из всего перечисленного, хочется сказать, у игры есть потенциал в будущее, т.к. поменялся издатель и крупный издатель у которого не мало проработанных лет и выпущенных игр, хочется верить в то что теперь у игры будет только зеленый свет и с учетом этого хочется дать второй шанс игре, посмотрим что из этого выйдет.
Оценка
8 голосов
Поделиться
VK Telegram