
Честно скажу, читал информацию о новой а точнее об обновленной версии Spintires, еще до ее релиза
и не понимал, почему обновленная версия должна заехать в скором времени в продажу, позже стали появляться новые факты об этом, ну не суть, суть в том что разработчик, (чисто на оффициальном источнике информации) поменял издателя для развития и поддержке своей обновленной версии игры.
Наверно и были и есть какие-то разногласия со старым издателем, но я не буду расписывать эту тему, дабы и так вся информация с ситуацией разработчика и издателя, по поводу оригинального Spintires есть в интернете, вернемся к самой игре, Spintires: MudRunner, и начнем все по порядку.
Не слыхано, не сказано, 18 августа 2017 года, состоялся анонс обновленной версии Spintires: MudRunner, и в этот же день, открылся предзаказ на PC (позже на PS4 и XBOX_ONE), я сразу же предзаказал игру, по скидке 55%, как владелец оригинального Spintires.
В надежде дать игре второй и последний шанс, на развитие и какой-то хоть прогресс, дабы я читал все новости, в том числе и оффициальные, и смог сделать какой-то вывод, который в итоге вытек во второй шанс, естесственно не без оснований.
Наступило 31 октября 2017 года, состоялся релиз Spintires: MudRunner.
Мой первый запуск обновленной версии Spintires и вот что отсюда следует:
Из положительного:
- Новое анимированное, меню
- Challenge
- Режим "обучения" (Исключительно для новичков)
- Вид из кабины (Будет дорабатываться)
- Анимированный руль
- Рабочая панель в машинах
- Рентген двигателя, топливных баков, цистерн (Необязателен в игре, но так он не мешает в игровом плане, даже отключается)
- Редактор карт
- Steam workshop (С поддержкой карт, которого пока нет, ожидаем в скором времени)
- Стабильные 60 FPS
- Оптимизация
- Смена времени суток (Теперь ночь, это действительно ночь, кто играл в оригинал, тот поймет о чем я)
- Новые грузы для перевозки (Это касается контейнеров)
- Прицепы имеют кабели и пневмо-шланги на воздух
- Улучшена графическая составляющая
- Приятная растительность (Трава, деревья, елки, камыши и т.д.) реалистично реагирующие на поведение автомобиля
- Физика автомобилей
- Полностью переработано освещение
- Мало автомобилей, а именно оффициальных от разработчиков в основном те же
- Мало карт, а точнее те же, только переделанные, с удовольствием бы, хотелось бы увидеть больше оффициальных карт а не ограничиваться шестью картами
- Лебедка выглядит все так же неестесственно (хотелось бы, что бы лебедка выглядела правдоподобно, как настоящий тросс)
- Гусениц пока не завезли и пока что, не могу внести этот аспект в положительную сторону
- Полигоны бревен остались без изменений
- Нет зеркал заднего вида
Задачи в игре остались те же, не спорю.
Что касается того, что переработали карты из оригинального Spintires, да переработали, не скажу что это плохо, но это не ограничивает в выпуске новых оффициальных карт, думаю разработчик учтет этот аспект.
Что касается испытаний, они привносят в игру некую частичку разнообразия, не столь большую, но все же, и 9 испытаний как по мне, это мало, естесственно нужно больше, но ни как ни 9 шт.
Графику действительно улучшили, теперь по-приятней и свежей стало наблюдать за картинкой.
Что из нового в глаза сразу может броситься, дак это то, что когда вы долго стоите с заведенной машиной в луже,
то на ней через некоторое время, обраузется топливная жидкость, мелочь а приятно.
Из всего перечисленного, хочется сказать, у игры есть потенциал в будущее, т.к. поменялся издатель и крупный издатель у которого не мало проработанных лет и выпущенных игр, хочется верить в то что теперь у игры будет только зеленый свет и с учетом этого хочется дать второй шанс игре, посмотрим что из этого выйдет.