
СПОЙЛЕРЫ.
1) Современность. Начали неплохо, ввели, наконец, протагониста для современности, но со второго пробуждения из анимуса начался полный бред. Её местонахождение обнаружило Абстерго и отправило туда людей. Во-первых они в очень технологичной броне, но при этом с луками. С луками!!! Зачем им луки, почему не винтовки? И Во-вторых, когда Лейла их убивает она дальше просто спокойно залезает в анимус. Что?! Её же вычислили, ей бежать оттуда надо, а ей пофигу. В последее пробуждение её находит оцец Дезмонда, они немного поговорили, и она рядом с этим незнакомым для себя мужиком просто опять залезает в анимус. Он конечно сказал, что вертолет его прилетит через час и они уедут, но всё равно это очень странно. И никаких титров в игре, ничего. Современность совсем незавершенной осталась. Ну хоть задел на следующую игру там есть, хоть это радует.
2) Гробница Айи. Я так и не понял, что мумия Айи делает рядом с Байеком? Её гробницу в Италии же обнаружил Эцио. Причем не статую, а там именно её гроб был. Конечно есть вера в то, что там в Италии просто символическое захоронение, а так Айя таки вернулась в Египет, помирилась с Байеком, у них всё было хорошо и их похоронили вместе (надеюсь на такое).
3) Поведение Айи. Меня концовка очень опечалила. Она красивая, под тему Эцио, зарождение ассасинов - это всё хорошо. Просто я очень расстроился когда Айя всё таки бросила Байека. Очень его жалко, ведь он очень любит её. А вот она при всех встречах с ним тоже, лицо сразу загорается радостью, напрыгивает на Байека, видно что она его тоже очень любит, трахает его, а потом ходит с задумчивым видом и все твердит что им не по пути. Короче, просто грустно за Байека. Надеюсь его историю не забросят, а продолжат делать игры про него, ну или про Айю хотя бы. И чтобы там онь вновь сошлись.
4) Братство. Я по ходу игры ожидал, что помогая разным интересным персонажам в сайд квестах, потом можно будет завербовать их в братство. Надеялся что финальный отрезок игры будет посвящен формированию братства, но нет, финал игры только подвел к этому и закончился. И в финальном ролике только Тахира была известным персонажем, кто тоже ассасином стал. Остальные были вроде ноунеймами в капюшонах, жаль.
5) Продолжения. Надеялся на продолжение истории Байека, вроде о трилогии речь где-то шла. Но если подумать, то Байеку нужно в Египте братство развивать, а еще одну игру в Египте делать не будут, понятное дело. По сути есть надежда, что в длс он сформирует египетское братство окончательно, и уже в следующей игре поедет в Грецию или Рим. Надеюсь на такое, но тут есть обидный пункт 6.
6) Цезарь. Не понимаю зачем в конце игры приплетать смерть Цезаря? Ведь это достойно отдельной игры в Древнем Риме, с главным антагонистом Цезарем. Следующую игру смело можно было бы делать про Айю в Древнем Риме, ну или Байек бы туда приехал. А таким убийством Цезаря намекается на то, что игры в Древнем Риме ждать не стоит.
7) Еще частицы Эдема. Во-первых не понравилось что у Байека никакой реакции, когда находя механизмы предтечей, там толкается речь. Он вообще это не комментирует. И в конце игры, Байек забирает яблоко, говорит что ему не место в мире людей и всё. Он его не прячет, ничего. Никак себе не оставляет. Оно просто исчезает из игры, и никаких слов о яблоке дельше нет. Вообще что-то забили на это.
8) Гробницы. Можно было бы и поинтереснее что-то внутри гробниц сделать, чем табличка с очком навыка. Да и за загадки папируса какую-нибудь награду сделать. Загадки то очень интересные, но нет стимула их решать. Вон, во 2 ассасине же мы собирали ключи, чтобы доспех Альтаира получить. Вот это стимул был. А тут игра более расположена к поиску артефактов, а ничего такого нет. Ну только в Сфинксе.