Сразу скажу что мне очень понравилась игра... | Assassin's Creed Origins

Сразу скажу что мне очень понравилась игра, и теперь это моя любимая игра в серии. Но есть моменты сюжета которые сильно расстроили. Так что напишу только негативные моменты сюжета.
СПОЙЛЕРЫ.
1) Современность. Начали неплохо, ввели, наконец, протагониста для современности, но со второго пробуждения из анимуса начался полный бред. Её местонахождение обнаружило Абстерго и отправило туда людей. Во-первых они в очень технологичной броне, но при этом с луками. С луками!!! Зачем им луки, почему не винтовки? И Во-вторых, когда Лейла их убивает она дальше просто спокойно залезает в анимус. Что?! Её же вычислили, ей бежать оттуда надо, а ей пофигу. В последее пробуждение её находит оцец Дезмонда, они немного поговорили, и она рядом с этим незнакомым для себя мужиком просто опять залезает в анимус. Он конечно сказал, что вертолет его прилетит через час и они уедут, но всё равно это очень странно. И никаких титров в игре, ничего. Современность совсем незавершенной осталась. Ну хоть задел на следующую игру там есть, хоть это радует.
2) Гробница Айи. Я так и не понял, что мумия Айи делает рядом с Байеком? Её гробницу в Италии же обнаружил Эцио. Причем не статую, а там именно её гроб был. Конечно есть вера в то, что там в Италии просто символическое захоронение, а так Айя таки вернулась в Египет, помирилась с Байеком, у них всё было хорошо и их похоронили вместе (надеюсь на такое).
3) Поведение Айи. Меня концовка очень опечалила. Она красивая, под тему Эцио, зарождение ассасинов - это всё хорошо. Просто я очень расстроился когда Айя всё таки бросила Байека. Очень его жалко, ведь он очень любит её. А вот она при всех встречах с ним тоже, лицо сразу загорается радостью, напрыгивает на Байека, видно что она его тоже очень любит, трахает его, а потом ходит с задумчивым видом и все твердит что им не по пути. Короче, просто грустно за Байека. Надеюсь его историю не забросят, а продолжат делать игры про него, ну или про Айю хотя бы. И чтобы там онь вновь сошлись.
4) Братство. Я по ходу игры ожидал, что помогая разным интересным персонажам в сайд квестах, потом можно будет завербовать их в братство. Надеялся что финальный отрезок игры будет посвящен формированию братства, но нет, финал игры только подвел к этому и закончился. И в финальном ролике только Тахира была известным персонажем, кто тоже ассасином стал. Остальные были вроде ноунеймами в капюшонах, жаль.
5) Продолжения. Надеялся на продолжение истории Байека, вроде о трилогии речь где-то шла. Но если подумать, то Байеку нужно в Египте братство развивать, а еще одну игру в Египте делать не будут, понятное дело. По сути есть надежда, что в длс он сформирует египетское братство окончательно, и уже в следующей игре поедет в Грецию или Рим. Надеюсь на такое, но тут есть обидный пункт 6.
6) Цезарь. Не понимаю зачем в конце игры приплетать смерть Цезаря? Ведь это достойно отдельной игры в Древнем Риме, с главным антагонистом Цезарем. Следующую игру смело можно было бы делать про Айю в Древнем Риме, ну или Байек бы туда приехал. А таким убийством Цезаря намекается на то, что игры в Древнем Риме ждать не стоит.
7) Еще частицы Эдема. Во-первых не понравилось что у Байека никакой реакции, когда находя механизмы предтечей, там толкается речь. Он вообще это не комментирует. И в конце игры, Байек забирает яблоко, говорит что ему не место в мире людей и всё. Он его не прячет, ничего. Никак себе не оставляет. Оно просто исчезает из игры, и никаких слов о яблоке дельше нет. Вообще что-то забили на это.
8) Гробницы. Можно было бы и поинтереснее что-то внутри гробниц сделать, чем табличка с очком навыка. Да и за загадки папируса какую-нибудь награду сделать. Загадки то очень интересные, но нет стимула их решать. Вон, во 2 ассасине же мы собирали ключи, чтобы доспех Альтаира получить. Вот это стимул был. А тут игра более расположена к поиску артефактов, а ничего такого нет. Ну только в Сфинксе.
Поделиться
VK Telegram