
È òóò ñðàçó õî÷åòñÿ ïåðåéòè ê äîñòîèíñòâàì è íåäîñòàòêàì, ñ êîòîðûìè âû ìîæåòå ñòîëêíóòüñÿ åùå íà ñòàäèè ðàçìûøëåíèé î ïðèîáðåòåíèè Siege. Ê Ubisoft ìîæíî îòíîñèòüñÿ ïî ðàçíîìó: ëþáèòü è íåíàâèäåòü, õâàëèòü è ðóãàòü. Íî ñ ÷åì íåëüçÿ íå ñîãëàñèòüñÿ, òàê ýòî ñ òåì, ÷òî îíè óìåþò ïîäàòü è ïðîäàòü ñâîé ïðîäóêò. Òðåéëåðû, çàïîëîíèâøèå èíòåðíåò çà ïîñëåäíèé ãîä, äåìîíñòðèðóþò íîâûé Rainbow Six âî âñåé êðàñå. Ïðîèçâîäÿ âïå÷àòëåíèå äàæå íà ëþäåé íå òîëüêî íå èíòåðåñóþùèõñÿ øóòåðàìè, íî è èãðîâîé èíäóñòðèåé âîîáùå. Ñàì òàêèõ çíàþ. Íî ÷òî áû íå ðàñòåêàòüñÿ ìûñëüþ è èçáåæàòü ëèøíèõ ïàôîñíûõ è õâàëåáíûõ ðå÷åé — ïîâåðüòå, èõ ñåãîäíÿ áóäåò ïðåäîñòàòî÷íî — ñêàæó ëèøü, ÷òî îáÿçàòåëüíî ïðåäçàêàçàë áû Siege ïîñëå ïðîñìîòðà ðîëèêà ñ Èäðèñîì Ýëüáîé. Åñëè áû íå ñäåëàë ýòîãî çàðàíåå. À ïîñëå òðåéëåðà ñ îòðûâêîì èç ïüåñû Øåêñïèðà ïîä «Ñàðàáàíäó» Ôðèäðèõà Ãåíäåëÿ åùå è season pass äîêóïèë áû.
Íî ïîäìî÷åííàÿ ðåïóòàöèÿ Ubisoft ïðîâàëîì â 2015 ãîäó Assassin's Creed Unity è Watch Dogs, íå ïîçâîëÿëà, ñ êàêîé-ëèáî äîëåé óâåðåííîñòè ïðîãíîçèðîâàòü, ÷òî áóäåò ñ Rainbow Six. Ñ ðàâíîé âåðîÿòíîñòüþ îí ìîã îêàçàòüñÿ êàê î÷åðåäíûì Evolve, òàê è èãðîé, íà êîòîðóþ áóäóò ðîâíÿòüñÿ äðóãèå ðàçðàáîò÷èêè. È âðîäå áû âñå: ïîêëîííèêè, êðèòèêè è ëþäè ïðîñòî íåáåçðàçëè÷íûå ê èãðàì, â îäèí ãîëîñ ãîâîðèëè: «Âñå! Õâàòèò Assassin's Creed! Âàì íóæåí ïåðåðûâ! » Íî Ubisoft, ñëîâíî îãëîõíóâ, âûêàòèëà Syndicate. Êîòîðûé, ìîæåò è íå âáèë î÷åðåäíîé ãâîçäü â êðûøêó ãðîáà Assassin's Creed, íî âíîâü ïîäòâåðäèë êðèçèñ ñåðèè è îòñóòñòâèå ñâåæèõ èäåé ó Ubisoft â öåëîì. È âûøåë Syndicate àêêóðàò çà ïîëòîðà ìåñÿöà äî ðåëèçà Siege. Ïîýòîìó ñîìíåíèÿ îòíîñèòåëüíî Rainbow Six âïîëíå ïîíÿòíû è îáîñíîâàíû. Íî õâàòèò î Assassin's Creed, âû è òàê âñå î íåé çíàåòå. È îòðèíóâ âñÿêèå ñîìíåíüÿ, ÿ ïîãðóçèëñÿ â íîâûé ïðîåêò Ubisoft Montreal è ãîòîâ ïîäåëèòüñÿ âïå÷àòëåíèÿìè.
Ïåðâîå, î ÷åì ñòîèò óïîìÿíóòü, à òî÷íåå íàïîìíèòü — â Siege îòñóòñòâóåò ñþæåòíàÿ êîìïàíèÿ. Âîîáùå, îò ñëîâà ñîâñåì. Ðàçðàáîò÷èêè çàÿâëÿëè îá ýòîì äàâíî. È ìåíÿ, ÷åëîâåêà öåíÿùåãî â èãðàõ ïðåâûøå âñåãî õîðîøèé ñþæåò, àòìîñôåðó è ïðîðàáîòàííûõ ïåðñîíàæåé, ýòà íîâîñòü, êàê íå ñòðàííî, ïîðàäîâàëà. Ïî÷åìó? Äà î÷åíü ïðîñòî. Ñþæåòû â ìóëüòèïëååðíûõ øóòåðàõ ñêàòèëèñü íà òàêîå äíî, ÷òî — «Î áîæå! Î áîæå! Íåñèòå âåäðî, äà ïîáîëüøå! Êàæåòñÿ ìíå ïëîõî!» Íà ñàìîì äåëå ðàçðàáîò÷èêè îáåùàëè çàâåñòè ñèíãëîâîþ êîìïàíèþ ÷åðåç êàêîå-òî âðåìÿ, íî ïîêà ãîâîðèòü íå î ÷åì.
È ðàç íåò ñþæåòà, òî âñå íàøå âíèìàíèå ïîëíîñòüþ êîíöåíòðèðóåòñÿ íà ìóëüòèïëååðå. ×òî æå îí èç ñåáÿ ïðåäñòàâëÿåò? Ïî ñóòè, ïåðåä íàìè ðåæèì «àòàêà-çàùèòà», âîçâåäåííûé â àáñîëþò. Êàê â PvP, òàê è PvE. È òóò âû ìîæåòå çàêîíîìåðíî ñêàçàòü: «Òîæå ìíå, óäèâèë! Ñåé÷àñ â êàæäîì âòîðîì øóòåðå åñòü òàêîé ðåæèì!» È âû áóäåòå ïðàâû. Íî Siege èìååò ðÿä âàæíûõ îñîáåííîñòåé, âûäåëÿþùèõ åãî íà îáùåì ôîíå. Âî-ïåðâûõ, îðèåíòèðîâàííîñòü ãåéìïëåÿ íà òàêòèêó è êîìàíäíóþ ðàáîòó. Ñêà÷à ïî êàðòå â îäèíî÷êó ñ êðèêàìè: «Îòîøëè â ñòîðîíó! ß òóò ñàìûé êðóòîé! Ùà âñå áóäåò!», âû ïðåâðàùàåòåñü â ëåãêóþ ìèøåíü äëÿ ãðàìîòíîé êîìàíäû. Áåçóñëîâíî, ñêèë âàæåí. Âû ìîæåòå çàòàùèòü îäèí, äâà ðàóíäà. Íî ÷òîáû âûèãðàòü ïàðòèþ, çà âàøåé ñïèíîé äîëæíû áûòü ïðîâåðåííûå òîâàðèùè. Âî-âòîðûõ, óíèêàëüíîñòü êàæäîãî îïåðàòèâíèêà. Îáû÷íî, â àíàëîãè÷íûõ èãðàõ, çà êàêóþ áû ôðàêöèþ ìû íè èãðàëè, êëàññû èëè íàáîð âîçìîæíîãî îáîðóäîâàíèÿ ïðàêòè÷åñêè íå îòëè÷èì. Íî â Siege êàæäûé áîåö îáëàäàåò óíèêàëüíûì ãàäæåòîì è ñâîèì íàáîðîì âîîðóæåíèÿ. È â-òðåòüèõ — ðàçðóøàåìîñòü. Êîíå÷íî, íàì íå äàäóò ïîëíîñòüþ ñðàâíÿòü çäàíèå ñ çåìëåé. Âçîðâàòü ñòåíó èëè ïîòîëîê ìîæíî ëèøü â îïðåäåëåííûõ ìåñòàõ. Íî ýòî äàæå èäåò èãðå íà ïîëüçó, íå ïîçâîëÿÿ ïàðòèÿì ñêàòûâàòüñÿ â ñóìáóð. Äà è ó çàùèòíèêîâ íå õâàòèò ðåñóðñîâ çàëàòàòü âñå áðåøè â îáîðîíå. Ëàçåéêà íàéäåòñÿ âñåãäà.