
Call of Duty: Infinite Warfare ïûòàåòñÿ óéòè îò ïðÿìîãî îòâåòà. Ñ îäíîé ñòîðîíû, íîâàÿ ÷àñòü — î÷åâèäíûé øàã íàçàä, íî ñ äðóãîé — ýòî îäíà èç ëó÷øèõ èãð ñåðèè.
Äàëåêîå áóäóùåå. ×åëîâå÷åñòâî äàâíî ïîêîðèëî êîñìîñ — ïðàâäà, ïîêà òîëüêî â ïðåäåëàõ ðîäíîé Ñîëíå÷íîé ñèñòåìû. Íà Åâðîïå, ñïóòíèêå Þïèòåðà, ðàçðàáàòûâàþò íîâåéøåå âîîðóæåíèå, íà Òèòàíå, ÷òî ðÿäîì ñ Ñàòóðíîì, äîáûâàþò íåôòü, à íà Ëóíå ïðèíèìàþò êîñìè÷åñêèå êîðàáëè — òàì äëÿ ýòîãî ïîñòðîèëè ñïåöèàëüíûé ïîðò.
Íà Ìàðñå æå ôóíêöèîíèðóåò âåðôü Ôðîíòà îáîðîíû êîëîíèé, âîåíèçèðîâàííîé îðãàíèçàöèè, êîòîðàÿ âñå ýòî âðåìÿ ðàçâèâàëàñü è íàðàùèâàëà âîåííóþ ìîùü. Çåìëÿíå çíàþò î ñóùåñòâîâàíèè Ôðîíòà, íî èãíîðèðóþò åãî — äî òåõ ïîð, ïîêà àäìèðàë Ñàëåí Êîò÷ íå íàïàäàåò íà ãðóïïó çåìíûõ âîåííûõ â îòäàëåííîì ñåêòîðå ñèñòåìû.
Êòî áû ÷òî íè ãîâîðèë, íî èìåííî ñåòòèíã — ãëàâíîå ïðåèìóùåñòâî íîâîé èãðû. Infinity Ward è ðàíüøå ñîçäàâàëà óðîâíè â êîñìîñå, íî â Infinite Warfare ðàçðàáîò÷èêè áóäòî ñáðîñèëè îêîâû è äàëè âîëþ ôàíòàçèè. Ãèáåëü àñòðîíàâòà îò àòîìíîãî âçðûâà è íåóêëþæèå ïåðåñòðåëêè â íåâåñîìîñòè îñòàëèñü â ïðîøëîì. Îòíûíå àâòîðû èñïîëüçóþò âûáðàííóþ òåìàòèêó íà ïîëíóþ êàòóøêó, çàáðàñûâàÿ èãðîêà òî íà ñïóòíèê Þïèòåðà, ïîëíîñòüþ ïîêðûòûé ëüäîì, òî íà òîò æå Òèòàí, ãäå õî÷åòñÿ îòâëå÷üñÿ îò âûïîëíåíèÿ âàæíîãî çàäàíèÿ è ôîòîãðàôèðîâàòü êîëüöà Ñàòóðíà.
Ïðè ýòîì Infinity Ward ëîâêî èãðàåò íà ýìîöèÿõ, ðàç çà ðàçîì ïðåäëàãàÿ ñèòóàöèè, çàìåòíî îòëè÷àþùèåñÿ äðóã îò äðóãà ïî íàñòðîåíèþ. Íà ñîçäàíèå íóæíîãî íàñòðîåíèÿ ðàáîòàåò è ìóçûêà, íàïèñàííàÿ êîìïîçèòîðîì Ñàðîé Øàõíåð (Assassin’s Creed: Unity).
Èãðîâîé ïðîöåññ — ñàìûé ñïîðíûé ýëåìåíò Infinite Warfare. Çà ïîñëåäíèå ïàðó ëåò ñåðèÿ óøëà äàëåêî âïåðåä: â Black Ops 3, ê ïðèìåðó, ðàçðàáîò÷èêè ïîïûòàëèñü ñåðüåçíî èçìåíèòü ôîðìóëó ãåéìïëåÿ, äîáàâèâ â ñþæåòíóþ êàìïàíèþ êîîïåðàòèâ è êîå-ãäå ñîîðóäèâ ïðîñòîðíûå àðåíû, ãäå ìîæíî ñêàêàòü ñ ðåàêòèâíûì ðàíöåì è îáõîäèòü âðàãîâ ñáîêó èëè ñâåðõó.
Íîâàÿ èãðà çà÷åì-òî âåðíóëàñü ê òîìó, ÷òî ìû âèäåëè â Modern Warfare 2, — ê ëèíåéíûì óðîâíÿì, ïîõîæèì íà êîðèäîðû (êàê ïî ñòðóêòóðå, òàê çà÷àñòóþ è âèçóàëüíî).  Infinite Warfare ÷àùå âñåãî âåäåòñÿ ïîçèöèîííàÿ âîéíà: âû óäîáíî ðàñïîëàãàåòåñü çà óêðûòèåì â íà÷àëå êîðèäîðà è ñòðåëÿåòå ïî âðàãàì, çàñåâøèì â êîíöå òîãî æå êîðèäîðà.
ß ìîã áû ïðåäïîëîæèòü, ÷òî ó êàæäîé ñòóäèè, ñîçäàþùåé èãðû ñåðèè Call of Duty, ñâîé ñòèëü, åñëè áû Infinity Ward íå êîïèðîâàëà ñîáñòâåííûå ìåõàíèêè. Ïîìíèòå ñêðûòíûå ìèññèè èç Modern Warfare è Modern Warfare 2?  Infinite Warfare åñòü òî÷íî òàêàÿ æå. Øòóðì âðàæåñêîé áàçû, êîòîðûé íàïîìíèò âàì î âçÿòèè Ðåéõñòàãà èç ñàìîé ïåðâîé Call of Duty? È òàêîìó â íîâîé èãðå íàøëîñü ìåñòî. Ïå÷àëüíî, íî ôàêò: Infinity Ward ïîïðîñòó íå óìååò ðàáîòàòü ñ äðóãèì ãåéìïëååì.
Êðîìå òîãî, â «ìèðíîå âðåìÿ» Infinite Warfare ðàáîòàåò òàê, êàê íè îäíà äðóãàÿ Call of Duty, è ýòî åùå îäíî åå äîñòîèíñòâî. Ðàçðàáîò÷èêè áîëüøå íå ãîíÿò èãðîêîâ îò îäíîé ñþæåòíîé ìèññèè ê äðóãîé. Îòíûíå ìîæíî ñàìîìó ðåøàòü, íà êàêîå çàäàíèå îòïðàâèòüñÿ.
Ñåòåâîé ðåæèì — âòîðîå ñåðäöå Call of Duty. Íåìàëî èãðîêîâ ïîêóïàþò èãðû ñåðèè ëèøü ðàäè ìóëüòèïëååðà è íèêîãäà íå èãðàþò â ñþæåòíóþ êàìïàíèþ. ß ê ñîæàëåíèþ íå èãðàë â áåòà-âåðñèþ, íî ÿ ïîñìîòðåë ïàðó ðîëèêîâ, è ïîíÿë ÷òî ñåòåâîé ðåæèì Infinite Warfare íàïîìèíàåò ìóëüòèïëååð Modern Warfare 2. È ïîëíàÿ âåðñèÿ îêîí÷àòåëüíî â ýòîì óáåäèëà.
Âïðî÷åì, åñëè îïóñòèòü òîò ôàêò, ÷òî Infinity Ward âåðíóëà Call of Duty ê ïðèâû÷íîé ôîðìóëå, òî ìóëüòèïëååð íîâîé èãðû ìîæíî è íóæíî õâàëèòü. Ìíîãèå èãðîêè äî ñèõ ïîð ñ÷èòàþò ñåòåâîé ðåæèì Modern Warfare 2 ëó÷øèì â ñåðèè, è äëÿ íèõ íîâàÿ èãðà ñòàíåò îòêðîâåíèåì — èìåííî ýòîãî îíè æäàëè ñòîëüêî ëåò.
Çîìáè-ðåæèì äàâíî ñòàë íåîòúåìëåìîé ÷àñòüþ ñåðèè.  íîâîé èãðå áîðüáà ñ àðìèåé îæèâøèõ ìåðòâåöîâ ïðîõîäèò â îãðîìíîì ïàðêå ðàçâëå÷åíèé «Êîñìîëåíä». Ñóòü îñòàëàñü ïðåæíåé: êîìïàíèÿ èç ÷åòûðåõ ÷åëîâåê áåãàåò ïî òåððèòîðèè ïàðêà, óáèâàåò çîìáè, ëåçóùèõ èçî âñåõ îêîí, è âûïîëíÿåò ïðîñòåíüêèå çàäàíèÿ âðîäå âîññòàíîâëåíèÿ ïîäà÷è ýëåêòðîýíåðãèè.
Îòïðàâëÿÿ ìåðòâÿêîâ îáðàòíî â ìîãèëû è çàêîëà÷èâàÿ îêíà, îòêóäà ëåçóò ïîäãíèâøèå, èãðîêè ïîëó÷àþò äåíüãè, çà êîòîðûå ìîæíî êóïèòü îðóæèå è îòêðûòü íîâûå çîíû ïàðêà. Ïîðîé ñ óíè÷òîæåííûõ âðàãîâ ïàäàþò áîíóñû. Îäíè ïîâûøàþò óðîí, à äðóãèå ìîãóò äàæå èçìåíèòü öâåòîâîé ôèëüòð — âèäèìî, ÷òîáû èãðàòü áûëî åùå âåñåëåå.
Íî ñàìîå èíòåðåñíîå, ÷òî çîìáè-ðåæèì â Infinite Warfare ñòèëèçîâàí ïîä áîåâèêè 1980-õ ãîäîâ. Ãëàâíûå ãåðîè íîñÿò çàáàâíûå àëÿïîâàòûå íàðÿäû, ðîëèêè áóäòî áû çàïèñàíû íà VHS-êàññåòó, à íà ôîíå âî âðåìÿ ïåðåñòðåëîê çâó÷èò ìóçûêà òåõ ëåò.
Infinite Warfare — óíèêàëüíàÿ èãðà.  òî âðåìÿ êàê äðóãèå Call of Duty ñòàðàþòñÿ èçìåíèòü ôîðìóëó èãðîâîãî ïðîöåññà, îíà äåëàåò øàã íàçàä, ïðåäëàãàÿ èãðîêàì ãåéìïëåé òîé ñàìîé äàâíîñòè êîòîðàÿ áûëà 7 èëè 8 ëåò íàçàä. Íî ïî ÷èñëó çàïîìèíàþùèõñÿ ñöåí è ïîñòàíîâêå íîâàÿ ÷àñòü — ïîæàëóé, ëó÷øàÿ ñî âðåìåí Modern Warfare 2.
Åñëè ê ñëåäóþùåé èãðå Infinity Ward ðåøèòñÿ íà ýêñïåðèìåíòû ñ ìåõàíèêîé, à âñå îñòàëüíîå ñîõðàíèò õîòÿ áû íà òîì æå óðîâíå, òî íàñ, âåðîÿòíî, æäåò ðåâîëþöèÿ.
ß íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäóþ íå òîêî ôàíàòàì à è îáû÷íûì èãðîêàì, è ëè÷íî îò ìåíÿ 10/10 è ïàëåö ââåðõ!