
Впервые узнал об этой игре в далёком 2010 году, не помню каким образом, да это и не так важно. Тогда игра ещё не являлась игрой, а представляла собой песочницу АЛЬФА-БЕТА-ГАММА-версии. Присутствовала пара симпатичных карт и не очень увлекательный геймплей а-ля "прыгай и бей, ты же бойцовый кролик". День и вечер за игрой я провёл с большим удовольствием, так как люблю песочницы. Жаль только, что спустя этот небольшой временной промежуток игра уже оказалась в корзине, так как на большее меня не хватило. С тех пор об игре ничего не слышал, ибо не следил за ней. И вот, октябрь 2017 года. Новость на каком-то игровом портале: "Полная версия Overgrowth наконец-таки вышла". "Что ещё за Overgrowth?" - подумал я, изо всех сил пытаясь хоть приблизительно представить, что же это за игра. В голове что-то мелькало, но ничего отчётливого и ясного; поэтому пришлось искать информацию по игре в интернете. Скриншоты сразу дали понять, что за игру с таким трудом вспоминал мой мозг. "А это ведь та самая песочница с Кроликом Ван Даммом в главной роли!" - смекнул я и, первым делом, побежал на торренты (? не в обиду разработчикам ?), но там нашлись только старые версии. По этой причине я "взвесил все за и против" и решил таки добавить сию годноту в библиотеку Steam. Я не прогадал, ведь после входа в игру сразу заметил, насколько же она изменилась. "Что же с ней стало? Стоит ли тратиться?" - спросите вы, а я с радостью отвечу...
Начну с минусов, так как изначально именно они бросились в глаза:
•Оптимизация.
Конечно, мой компьютер уже давно устарел, но и эта игра не такая уж и требовательная. Но это не помешало ей скатывать счётчик FPS до 20-30 кадров, а иногда и до 15 (минимальный мной замеченный FPS) на локациях с травой и водой. 20-30 кадров не мешают наслаждаться игрой, но играть в 60 кадров куда приятнее. К счастью, число "60" показывалось чаще, на локациях без травы и кустов или с небольшим их количеством, коих в игре несколько больше.
•Сюжет.
Тут много говорить не буду. Сюжет ну ооооооочень примитивен. Диалоги строятся по аналогии диалогов в российских любовных/криминальных сериалах. Но в этой игре сюжет оказался не таким уж и важным.
Плюсов оказалось куда больше, ведь не просто так я эту игру рекомендую.
•Персонажи.
Человекоподобные звери - это просто выше всех похвал, а если эти звери ещё и вырывают друг другу кишки, то эта игра уже располагает к себе. ДА ЭТА ИГРА ПРОСТО РАЙ ДЛЯ ФУРФАГА! Главный герой брутален и непоколебим: будь я крольчихой, отдался бы ему ни на секунду не усомнившись.
•Драки.
Драки нереально динамичные и захватывающие. Бить морду какому-нибудь лабрадору или грёбанному гигантскому волку чуть ли не интереснее, чем бить её же Шао Кану в Mortal Kombat.
•Паркур.
Крутить сальтухи, пока бежишь до противников очень весело, как оказалось. И даже во время боя с ними я продолжал крутиться над их головами. Некоторые уровни полностью отведены под наворачивание сальто и лазание по стенам. А лазать тут так же интересно как и драться.
•Мир + графика.
Игровой мир выглядит очень красиво. В перерывах от битв я останавливался, чтобы посмотреть на окружающие вещи, и, поверьте, словами восхищения не передать, несмотря на частично устаревший графический движок. А летающий остров просто пробирал до мурашек.
•Технологии.
И в техническом плане игре удалось доставить удовольствие. Уклонения действительно являются уклонениями, а попадания по тебе или противникам буквально ощущаются наяву. Особенно понравились раны, которые появляются в местах попадания, а из ран кровь капает прямо на пол/землю/траву/трупы врагов. Также ситуации, когда ты промахиваешься по противнику ударом в прыжке, и Тёрнер (главный герой) падает, как мешок с г*вном, показались очень забавными, особенно когда этот мешок лежит посреди четверых противников, которые сначала недоумевающе на него смотрят, а через секунду начинают пинать.
Итак, вот мой скромный обзор подошёл к концу. Брать ли игру? Однозначно да. Моя оценка: 9 шрамов на теле Тёрнера из 10.