Больше качественных и интересных обзоров на кураторской... | Botlike - a robot's rampage

Больше качественных и интересных обзоров на кураторской страничке Dreams of Genesis.
Недоделанный рогилик
Какие самые главные качества для «рогалика»? Он должен быть сложным и он должен быть разнообразным в плане различных игровых фишек и предметов. И у Botlike - a robot's rampage всё нормально с этими аспектами. Не сказать, чтобы замечательно, но игра таки в раннем доступе, поэтому простительно.
Данный продукт приветствует нас довольно таки необычным игровым меню, в котором очень удачно объединяются футуризм и пиксимализм. И это, к слову, основной стиль игры, которого она будет придерживаться во всём. Итак, мы запускаем игру и нам предлагают обучиться азам игрового процесса. Если вы уверенный в себе молодой человек, то можете пропускать его и смело лететь в бой, но я не рекомендую этого делать, так как вы можете пропустить определённые моменты, без которых в дальнейшем будет сложно. Итак, мы движемся по 2D локациям, отстреливаем врагов и подбираем монетки. Монетки нужны нам для того, чтобы покупать за них новое оружие. И вот тут мы сталкиваемся с первой проблемой продукта: чрезвычайно мало контента. Мало тут абсолютно всего: начиная от пушек и заканчивая локациями. Да, я понимаю, что сейчас игра находится в раннем доступе и в будущем всего будет больше, но для «рогалика» такое количество оружия – непростительно даже на начальных стадиях. Но, ничего. Я это как-то пережил и двинулся дальше. И после этого я столкнулся с другой проблемой: скудность игрового мира. Нет, я ни в коем случае не говорю, что он плох. Есть несколько различных зон, которые отличаются друг от друга. Все они детализированы, выполнены в разных цветах и отличаются своей структурой. Вот только их количество преступно маленькое. Опять таки, делаем скидку на ранний доступ и едем дальше.
Свыкнувшись с мизерным разнообразием локаций мы двигаемся дальше и сталкиваемся с очередной проблемой: бестиарий вражеских роботов в игре преступно мал. Врагов тут раз два и обчёлся, а фишки их убийства запоминаются уже через несколько минут игры. И из-за этого существенно упрощается игровой процесс, что для «рогалика» просто недопустимо. Но мы снова делаем скидку на ранний доступ и… А что у нас остаётся вообще? Есть тут хоть что-то, что не в раннем доступе? Есть тут вообще хоть что-то, что можно по достоинству оценить уже сейчас? Таки да, есть.
Во-первых, это непосредственно игровой процесс. Да, он не такой сложный как хотелось бы, но он очень приятный как с точки зрения убийства врагов так и с точки зрения управления. Управлять нашим роботом очень комфортно: железка отзывается на все команды, делает то, что мы ей скажем и никак на это не жалуется. Управление интуитивно понятно, из-за чего игровой процесс превращается в песню: бежим, прыгаем, стреляем, рывок, стреляем, прыгаем, бежим, рывок и вот мы у магазина, где можно закупить патронами. Игра не даёт передохнуть и это хорошо. Ещё одним приятным моментом, лично для меня, стала графическая составляющая. Вообще, я не очень сильно люблю пиксельную графику, но тут она смотрится очень гармонично в сочетании с общим футуристическим сеттингом игры.
А вот звук не очень понравился. Вернее, звук то не плох, а вот музыка – монотонное пиликанье, которое бесит уже через пару минут проведённых в игре. Хотелось бы, чтобы в следующих патчах подправили данную составляющую, заменив темы из игры.
Увы, проект пока что сырой. В нём многого не хватает, но это пока. Я верю, что разработчики не забросят проект и будут активно его поддерживать. У игры есть потенциал стать шикарным «рогаликом», но это потом. Сейчас же это средняя игра. Я бы ни за что не смог назвать её плохой. Но и хорошей тоже. Она нормальная, ни больше ни меньше. Ожидаем патчей и обновлений.
Общая оценка: 6/10
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=909597397
Поделиться
VK Telegram