“Крик подобен грому, дайте людям рому!”Так уж... | Tempest

Игра Tempest
“Крик подобен грому, дайте людям рому!”
Так уж получилось, что пиратскими играми нас балуют ой как не часто, а уж тем более, хардкорными симуляторами из которых можно вспомнить разве что корсаров. Да там были требования к съестным припасам чтобы кормить команду, старинная тактика Save/Load’инга, завышенная сложность… ограничение по времени... в свою очередь, в Tempest этого нет.
Что отнюдь не делает ее хуже, ведь это позволяет вам сосредоточится на делах более насущных, а именно на морских боях и квестах, что делает Tempest на другую известную игру Sid Meier's Pirates!
Геймплей: https://youtu.be/Gkl3kI8UczU
Интересно то, что изначально игра была куда более неприветливой и примечательно, тут то, что команда из двух человек форсированными темпами полностью изменила боевку на ПК, как морскую изменив формулы и цифры, так и абордажную заменив тактические пострелушки между палубами, на непосредственно сам бой в 3D, как в корсарах - что добавило игре ещё больше динамики, как в абордаже, так и в морском бое, который стал заметно быстрее.
И сейчас они замахнулись аж на открытый мир, что в принципе не лишено оснований, так как в игре очень красивые виды, что в купе с фэнтезийным сеттингом рождает невероятные виды: огромные руки сложённые в молитве, гигантские боссы типа кракенов, крабов и змеюк, прыгающих на ваш корабль, пирамиды Майа, спрятанные бухты, висящие в воздухе куски земли, форты, варп прыжки (очевидно) между локациями и т.п.
В игре можно потратить уйму времени просто пытаясь найти все эти необычные локации. Красоты этого мира поражают, но не меньше поражает возможная кастомизация вашего корабля, которого вы обязательно раскрасите так как вам угодно, благо скины здесь не покупаются за реальные деньги на что к слову взяли моду все крупные компании.
Также тут много интересных квестов, как фракционных, так и легендарных, которые, пожалуй, самые интересные, так как приходится иметь дело со всякими магическими сущностями, типа русалок, домовых, кракенов, кораблей-призраков и т.д.
Пускай квесты немного и ограничены в месте действия, так как ножками потопать по городам и островам нельзя - они все еще интересны, ну хотя бы нету ограничения по времени как в корсарах.
Какие-то квесты, особенно легенды, неизбежно связаны с морскими сражениями. Тут вообще на самом деле очень много придется именно сражаться и вынужден вас предупредить не повторяйте моих ошибок, если есть кнопочка АВТО-боя, то ею надо пользоваться - это сэкономит вам кучу времени с не сюжетными заварушками. В морских сражениях почти все стандартизировано под корсаров, есть три полоски здоровья: полоска паруса, которая отвечает за вашу скорость, полоска абордажной команды, которая будет принимать участие в драке в случае абордажа, ну и наконец сама полоска корпуса, которая если опустится до нуля, то корабль пойдёт ко дну.
Чтобы вы совсем без драки не брали корабль, опустить ниже определенного порога, здоровье абордажной команды нельзя, также чтобы взять на абордаж, всегда необходимо уничтожить большую часть парусов противника, возможно это опять же сделали ради баланса, так как если не заставлять игрока сбивать паруса, то при умелом абордаже можно обойтись вообще без потерь.
За исключением тех моментов, когда вы решите взять на абордаж корабль в гуще врагов конечно же, тогда-то вам враги достаточно быстро объяснят насколько вы не правы, потому как у вас хоть и нету полоски здоровья вашего корабля и при сражении вы не сможете его повредить, сама палуба начинает периодически бомбардироваться при каждом залпе по вам, из-за чего можно лишиться очень многих людей.
Приуменьшить количество недругов, их парусов и их же абордажных команд, помогают разнообразные боеприпасы, коих тут огромное разнообразие видов, тут есть и огненные, что поджигают корабль, есть и дымовые что не позволяют врагу попасть по вам, есть и ядовитые, что устраивают вражеской команде сладкую жизнь, так и более классические типа книппелей, шрапнели - лишь бы золота хватило.
До первого выстрела в бою, можно менять боеприпасы без штрафа, но после первого и любых других последующих выстрелов чтобы поменять боеприпасы нужно будет обязательно перезаряжаться, как и после обычных залпов, что логично.
Также бортовые пушки можно и нужно поворачивать, что в свою очередь значительно увеличит радиус эффективной стрельбы, есть тут и носовые орудия, но они автоматические, да и есть не у всех видов кораблей, а только у самых больших.
На данный момент на карте представлено три локации, все они огромны и скрыты туманом войны. По локациям разбросаны различные фракции, коих восемь, у каждой из них есть десять квестов, которые открываются постепенно, с ростом доверия к вам. Доверие повышается, как после выполнения определенных квестов данной фракции, так и при потоплении других кораблей не данной фракции(!) с каперским разрешением и экипированным флагом.
Есть еще правда еще одна фракция “Потерянные”, но они не выдают никаких квестов, а еще они скелеты.
Каждая фракция обладает своим стилем, как внешне, так и стилем ведения боя с артефактами, так к примеру пираты очень любят мортиры и пулеметы, черное пламя очень любит различные камни, торговая фракция очень любят камень лечения и магнитную установку для ловли снарядов (замучаетесь бить).
У каждой фракции есть свои города и форты. С фортами все стандартно, к ним лучше не не подплывать в режиме битвы без соответствующего флага, а вот с городами уже интереснее, ведь в каждом из них можно починить корабль и набрать команду, закупить боеприпасов и т.д.
Все города варьируются от деревень, до городов с тремя звездами, чем больше город, тем выше вероятность найти там удобные для продажи товары, квалифицированную команду, хорошие ядра и целую кучу другого не менее важного ассортимента, такого как новый парус, корпус, различные апгрейды и т.д. Особенно рекомендую любой ценой раздобыть подзорную трубу, она дает слишком хороший бонус к точности, чтобы просто так от него отказываться.
Говоря о городах, сложно не упомянуть о товарах и торговле, если вы хотите быть богатым, то торговля ваш один из немногих способов разбогатеть быстро, торговля в игре не тривиальная, хотя и быстра, нужно покупать в городе по скидке (зеленый %) и продавать подороже (красный %).
Демонстрация торговли, таймлайн: https://youtu.be/Gkl3kI8UczU?t=15m8s
Влиянию подвержены цены на все(!) товары, кроме ядер, так что даже не пытайтесь торговать ядрами. Чем больше капитал и чем больше трюм, тем больше прибыль, но пожалуй единственный минус во всем этом - это то, что никакой бой не начнется на глобальной карте, если вы сами не захотите принять в нем участия, то есть если убрать все пушки, усиленные корпуса и прочий хлам, а затем с полностью забитым трюмом на 200 столового серебра, плыть это все дело продавать, ни один пират не покуситься на вас.
Ну если вы разве что не рискнете включить сетевой режим на вашей карте с возможность свободного ПВП, то тогда игроки ОЧЕНЬ БЫСТРО объяснят вам НАСКОЛЬКО вы не правы - я не шучу, прокаченные до упора Линкора 2 быстро разберут вашу шебеку и заберут часть вашего добра.
А ведь штрафы за смерть тут не маленькие, пускай и в одиночной игре вы будете умирать не так часто, так как она достаточно казуальна, но вот мультиплеер, далеко нет, ведь там не тупые боты.
Но тут встает проблема в опыте и золоте, так как вам понадобится 600 опыта, при том, что за один корабль/монстра дают 1-2, чуть больше за квесты, и все для того, чтобы прокачать из 6 пар навыков, хотя бы 3 самых важных для ПВП, и еще снарядите полностью экипированный Линкор 2, уж извольте.
Tempest действительно замечательная игра, я получил от нее море удовольствия, но все равно не покидает чувство, что контент, размазали по игре, но именно тут меня настигает понимание того, что я наиграл 20 часов, в игру и должен сказать, я точно не собираюсь останавливаться.
+Морские бои
+Квесты
+Легенды
+Контент
-Нет ускорения во время боя
-Легкая
8 из 10
Поделиться
VK Telegram