Точка опоры Не надо быть Нострадамусом, что... | TERRAGEARTH

Точка опоры
Не надо быть Нострадамусом, что бы понять, рано или поздно нашей планете настанет кранты. Честно, мне кажется, что Айзек Азимов с его серией «Детектив Элайдж Бейли и робот Дэниел Оливо», в которых рассказывалось, что люди живут в гигантских подземных городах и большая часть населения никогда не видела солнца и неба, очень близка к тому что будет происходить в будущем.
Еще больше обзоров на кураторской страничке Dreams of Genesis! Подписывайтесь, с нами весело!
Творчество Азимова мне очень нравится, если кто не читал, то обязательно ознакомьтесь. Но давайте вернемся к игре TERRAGEARTH.
Я не зря начал с мысли про то, что Земле придёт писец, в этой игре он уже пришел. Планета не пригодна для жизни. Некогда зеленые равнины теперь окутывает черный радиоактивный смог. Но человечество еще не сложило руки. Укрывшись в защищённых городах, оно пытается выжить, но для этого нужны ресурсы.
Нам дают под управления корабль мусорщик, который в относительной безопасности может передвигаться в радиоактивном смоге и лутать все что блестит. Корабль по себе не торопливый, громоздкий, все его движения плавные. Поэтому хоть это и сайд скроллер, но он из серии low tempo.
Игроку дают три показателя: прочность, заряд лазера и энергия. И если с первыми все понятно, то последний используется для того что бы провести саморемонт. Энергию для починки и заряды лазер периодически выпадают с разрушенных систем, врагов или просто валяются на земле. Что бы собрать припасы, нужно зависнуть над светящимися ящиками и удерживать корабль в одном положении пока идет сбор.
Кстати, раскидываться ресурсами не советую, буквально на втором задании я столкнулся с тем, что уж очень опрометчиво растратил всю энергию для лазера и преграду перед собой мне обогнуть никак не получится. Так что советую с умом тратить энергию.
Визуально игра выглядит отлично. Реально разработчик постарался на славу. Атмосфера передана отлично. Интересный факт, не раз ловил себя на мысли, что назвал этот кораблик "Навуходоносор". Интересно с чего бы это?
Книга пожеланий.
В общем имеем довольно стильный сайд скроллер, с неторопливым но достаточно сложным геймплеем. Конечно, есть то что было б доработать. Например мне не хватает достижений, с учетом того что игра не однокнопочная press X to win, то они б отлично дополняли игру и давали игрокам дополнительный вызов.
Оценка
0 голосов
Поделиться
VK Telegram