Персональный рейтинг - 5,5 из 10Тяжелое "тяжелое"... | Slain: Back from Hell

14 голосов
Персональный рейтинг - 5,5 из 10
Тяжелое "тяжелое" приключение, или Восставшие из зада
Мужской характер и северный дух, холодный ветер, треплющий бороду, меч-кладенец на плече, маскулинность и пафосные речи, кровь и цепи, а еще огонь, тяжелый метал, брутальность и прочий рамштайн. Несмотря на идейное родство и подобное сравнение, саундтреку все равно недостает тяжести, плотности. То, что есть - звучит неплохо, но временами очень уж жиденько, не хватает, что называется, жира. Так или иначе все это - Slain: Back From Hell, темное фэнтези с примесью скандинавского фольклора.
То, что происходит на экране, однако, не может похвастаться разнообразием. Суровый скандинав Баторин под управлением игрока двигается слева направо, размахивает огромным мечом и уничтожает полчища вражин на своем пути, одна другой страшнее. Вначале меч у героя всего один (с оружием, кстати, связана отдельная тайна, раскрывающаяся только под конец повествования), но по мере прохождения храбрецу вверяют еще пару взрослых игрушек - огненный клинок и ледяной топор. Порождений преисподней и чей-то нездоровой фантазии можно уничтожать чем угодно, но следует помнить, что у каждого типа врагов все же есть свои слабые места - например, скелетов и привидений хорошо рубить обычным мечом, те уязвимы к железу, а вот ведьмачье отродье боится огня, так что при встрече с ними следует приготовить пламенный меч.
Прокачки в Slain нет, воитель может блокировать удары или делать резкий отскок назад, чтобы чья-нибудь костлявая лапа не дала по темечку. Зато есть возможность пуляться магическими снарядами, чей внешний вид и тип урона зависят от того, что у нас там в руках. Если обычный меч - то синие сгустки энергии, если огненный двуручник - то летят классические фаерболлы. Можно делать парирование, основанное на жестких таймингах, есть и усиленный прием, выполняющийся зажатием кнопки атаки. Slain - это миниатюрный, неказистый, где-то кривоватый двухмерный как бы Dark Souls. Только если у серии культовых игр от From Software богатый рацион, то Slain сидит на бич-пакете, она лишена объема, размаха и изысков - это просто относительно сложный 2D слэшер с механикой платформера.
Впрочем, несмотря на скромность, кривизну и отсутствие масштабов, игре все же есть чем удивить - невероятно красивой и качественной пиксельной графикой. Мало можно припомнить игр, где бы 2D смотрелось настолько же органично как с игровой, так и с художественной точки зрения. Красивый визуал здорово воспроизводит атмосферу мрачного готического фентези, а по-хорошему пафосные диалоги только усиливают впечатление.
Неплохо разработчикам удались и битвы с боссами. У каждого своя тактика и алгоритм поведения, каждый требует своего подхода. Нельзя сказать, что боссы чудовищно сложны, по-настоящему заставить понервничать может только один. Даже финальный антагонист, хотя и предстает перед нами в трех ипостасях, словно меняющая наряды дешевая поп-звезда, - и тот может быть посрамлен без особых усилий. Тем не менее какой-никакой челлендж в сражениях присутствует. Если не прочь подзаработать пару-тройку достижений, то можете попробовать одолеть местных боссов, не получив урона, например.
Мана, расходующаяся на каст заклинаний, является достаточно ценным ресурсом, поэтому бездумно швыряться в разные стороны огненными шарами не следует. Где-то нужно проявить терпение и подкопить энергию, а где-то стоит дать волю и жахнуть усиленной магической атакой.
Несмотря на ряд неоспоримых достоинств, в какой-то момент игра начинает казаться одной длинной полосой препятствий, и однообразие начинает все сильнее властвовать над происходящим на экране. Авторы по сути просто чередуют группы монстров, которых бросают на вас. В одной зарисовке на нас нападает шайка скелетов, чуть позже та жа банда истлевших оболтусов появляется уже в компании со скелетом-магом, затем мы оказываемся в каком-то подвале и вступаем в бой с группой бехолдеров, потом еще толпа монстров, и еще одна. И так вплоть до главгада. На новом этапе начинается все то же самое, только в других декорациях и с участием других представителей цирка уродов. Никаких изменений игровой процесс не претерпевает, ни мини-игр, ни скриптовых вставок, ни сколько-нибудь адекватной режиссуры. Только один раз на авторов сошло озарение, и они решили превратить главного героя в волка, запустив эпизод а-ля "бег с препятствиями". Одно удручает - эпизод выполнен настолько криво, что лучше бы его не было вовсе...
Slain - неплохая игра, здорово увлекающая в начале, но крепко сдающая уже к середине, выезжающая на приятном пиксельном 2D и красивой анимации. Решайте сами, подходит ли она вам.
Оценка
14 голосов
Поделиться
VK Telegram