
Homefront: The Revolution следует канонам, а поэтому и враг у нас тот же, что и в первой части: Корея. По сюжету, корейцы стали очень крутой технологичной державой, опередив Америку на несколько лет вперед. Они начали производить высокотехнологичное оружие и гаджеты, которые Америка с радостью покупала и вводила в эксплуатацию. Вскоре доллар рухнул, наступил дефолт на пятки, госдолг Америки взлетел до небес, а все устройства Кореи оказались еще и дистанционно-управляемыми. Одно нажатие - и Америка осталась в трусах, а корейцы с огромным удовольствием захватили страну, не встретив серьезного сопротивления. Время пи*датых баек закончилось, пора переходить к самой сути :)
Отсюда и начинается сама игра, собственно. От нас, как от члена Сопротивления, требуется, освободить Филадельфию, зачищая один район за другим. И вот здесь начинается первое отличие игры от предшественницы: она перекочевала с коридорных рельсов на условно-открытый мир. Сюжетные миссии никуда не делись, но теперь они обильно разбавлены open-world мишурой: вышками, побочными заданиями, тайниками с припасами, крафтом и улучшением оружия. Все, за что мы полюбили третий Far Cry и третью же Mafia :3 Отличие здесь лишь в том, что никто, собственно, и не заставляет заниматься зачисткой карты. Если любите подобную беготню - увидите, что результаты ваших трудов не пропали даром: на улицах становится меньше врагов, повсюду бегают повстанцы, а сами улицы превращаются в сладкий сон анархиста (граффиты на стенах, разбитые машины и витрины магазинов, перевернутые фургоны). Словом, зачищая карту, вы облегчаете себе прохождение. Если не любите подобное - смело шагайте к сюжетному маркеру и наслаждайтесь неплохо поставленными катсценами и миссиями. Лишь изредка вас попросят заполнить шкалу на 100%, чтобы пропустить по сюжету дальше. При самом долгом варианте, прохождение игры займет часов 15-16. По современным меркам, это не так уж и много, поэтому и надоесть вряд ли успеет.
Чтобы творить революцию на улицах города, в нашем распоряжении имеется довольно внушительный арсенал. Пистолет, штурмовая винтовка, гранатомет, арбалет, дробовик, полуавтоматическая винтовка. Маловато? Каждый из этих образцов (за исключением гранатомета) можно превращать еще в 2 самостоятельных ствола. Надоел пистолет? Сделайте из него пистолет-пулемет. Из штурмовой винтовки - пулемет, из полуавтоматической - снайперскую. Ну, вы меня поняли) Прибавим к этому коктейли молотова, гранаты, взламывающие устройства (которые также можно превратить в дистанционные устройства или управляемую машинку) - и получается весьма себе неплохая картина. Ко всему прочему, мы можем докупать в специальных точках обвесы на оружие, улучшения для персонажа и расходники, из которых можно собирать себе вышеупомянутые коктейли молотова или взрывчатку.
Для любителей посидеть в тени, предусмотрен и стелс. Довольно примитивный, конечно, но вполне рабочий. Практически любую точку можно захватить, не привлекая к себе внимания. Имеется быстрое убийство ножом, глушитель для оружия, бесшумный арбалет и отвлекающие приманки, чтобы убрать неугодных врагов с дороги. Никакого поощрения за тихое прохождение не дают, но почувствовать себя крутым шпионом или партизаном вполне можно :3
О сюжете много говорить не хочется - он до ужаса банален, но при этом и не вызывает каких-то негативных эмоций. Мы - хорошие, корейцы - плохие. Наши союзники постоянно выясняют отношения между собой, среди них обязательно найдется предатель, а в конце кто-нибудь героически умрет. Все это мы видели сто раз и Homefront: The Revolution в этом плане мало чем удивит. Хотя, стоит признать, с технической точки зрения катсцены поставлены очень и очень недурно. На экране постоянно что-то происходит и вы вряд ли увидите, как кто-то просто разговаривает, махая руками, по пять минут.
Графически игра тоже не разочаровала. Хотя движок у игры и прямиком из Crysis, назвать уровень исполнения современным вряд ли получится. Но там, где не хватает технологичной картинки, всё должны вывозить детали. И вот игра как раз об этом. Каждая локация Homefront: The Revolution наполнена мелкими деталями. Зайдете в подвал - увидите кучу старой бытовой техники, мусора, рваной одежды, досок и прочего хлама. Прогуляетесь по домам - они всячески будут уставлены мебелью, на которой будет куча бумаг, блокнотов, письменных принадлежностей, возле кроватей почти наверняка будут стоять тумбочки со стаканом воды и часами. Восставшие американцы начинают рисовать баллончиком на стене - через какое-то время там появится надпись. Сложно подобное передать на словах и объяснить на пальцах, но когда лично видишь такое количество мелочи в кадре, это приносит какой-то непередаваемый восторг.
Тоже самое я бы мог сказать и о звуковом исполнении и музыке. Звуки выстрелов или взрывов - на уровне, все звучит бодро и сочно, матерящиеся на русском бойцы - отдельный разговор. В очередной раз готов поражаться, насколько круто чуваки из Буки умеют отыгрывать свои роли. Еще с третьего Far Cry зацепило :3 Музыка в игре тоже весьма бодрая. Она совершенно не въедается в память, но пока ты играешь - она способна доставлять немало удовольствия.
Пару слов о Season Pass. Он включает в себя три сюжетных дополнения, которые призваны заполнить дыры оригинала. И, надо сказать, что у них это получается. В какой-то степени они вышли даже лучше оригинальной игры, ведь тут отсутствуют вышки, захват точек и спасение жителей, оставилось только лучшее, что было и в основной сюжетной кампании: неплохие катсцены, бодрые перестрелки и стелс. С одной лишь оговоркой: суммарно на их прохождение затрачиывается примерно 3-4 часа. Мало, очень мало. :(
Первое дополнение (The Voice of Freedom) подарит нам весьма годный кусок геймплея с подземным метро и местными бандитами-отморозками, через которых придется пробираться. Атмосферная музыка, стелс в полутьме и босс - прилагаются. Интересно, но мало, к сожалению.
Второй сюжетный кусок (Aftermath) проведет нас через вражескую радиостанцию, с которой нужно вытащить нашего союзника. С сюжетной точки зрения, оно самое полезное, но в визуальном плане ничего нового не предлагает: дополнительный час-полтора геймплея в декорациях, которые мы уже видели. Неплохо, но могло быть и лучше.
Третье DLC (Beyond the Walls) мне понравилось больше всего. Оно продолжительнее остальных и предлагает, при этом, очень красивые загородные пейзажи. Фермы, закусочные у дороги, заброшенные деревянные домики и очень много природы - то, чего так не хватало в основной игре. Сюжетно оно продолжает события оригинала, геймплейно - примерно 50/50 стелса и открытых сражений. Неплохая музыка и атмосфера американских глубинок прилагаются :)
Игру я покупал со скидкой. За нее и набор дополнений я отдал около 8 долларов. За такие деньги, я считаю, это весьма неплохой боевик, который способен подарить определенную долю удовольствия. Да, в The Revolution слабый сюжет, безликие персонажи, кого-то отпугнет геймплей с вышками и захватом точек. С другой стороны, здесь присутствуют неплохие кат-сцены, отличная озвучка от Буки (с матюгами и голыми сиськами :D), добротная музыка, приятная картинка и недурственный геймплей. Со скидкой - рекомендую взять. Что до Season Pass, то он во многом лучше оригинала. Но, увы, он слишком скоротечен. Количество или качество - решать вам, но я бы крайне рекомендовал купить и его (тоже со скидкой, разумеется).