Íó ÷òî æå... | Quake II

Íó ÷òî æå. Íàêîíåö òî, ñïóñòÿ 20 ëåò ïîñëå âûõîäà èãðû, ÿ åå ïðîøåë. Êîãäà èãðà âûøëà - ñâîåãî êîìïà ó ìåíÿ íå áûëî, è èãðàòü â íîâûé Quake 2 ÿ õîäèë ê äðóãó, ñ åãî âåðíûì Penium 100. Òîãäà ÿ äàæå íå çíàë î òîì ÷òî â ýòó èãðó ñòîèò èãðàòü ñ ìûøêîé, è óïðÿìî ïðîõîäèë åå íà êëàâèàòóðå, íà "òðàêòîðå". Ýòî áûë ìîùíåéøèé ÷åëåíäæ, ó÷èòûâàÿ ÷òî è ñåé÷àñ èãðà ìåñòàìè ìîæåò çàáðàòü ñ òåáÿ ôðàã, à íà êëàâå âñòðå÷à ñ áàíàëüíûì áåðñåðêåðîì èëè ãàííåðîì - áûëà ÿðîñòíîé áîðüáîé çà âûæèâàíèå. Êàê ñåé÷àñ ïîìíþ ýòîò ïèðàòñêèé äèñê, ñ ýòîé âîò ñàìîé çàñòàâêîé è áîæå ñ ìóçûêîé (ïîçîð òåáå Steam è òåì ðåáÿòàì êòî âûëîæèë èãðó â òàêîì âèäå, çàñòàâëÿÿ ïîêóïàòåëåé çàïèëèâàòü ïàò÷è íà ïðàâèëüíîå ðàçðåøåíèå è ìóçûêó - à îíà õîðîøà, è ê ïðèìåðó ïîêàçûâàåò êîãäà íà óðîâíå óæå äåëàòü áîëüøå íå÷åãî).
Ïîñëå ýòîãî, óæå äðóãîé ìîé òîâàðèù ïîçíàêîìèë ìåíÿ ñ íåâèäàííûì ðàçâëå÷åíèåì - ñåòåâîé èãðîé â êîìïüþòåðíîì êëóáå. (Ìóëüòèìåäèà êëóá â ãîðîäå ×åáîêñàðû - ïðèâåò). Äàæå ñàìûå ìåëêèå çàäð... õì. èãðîêè âëàäåëè ìûøêîé, è óñòûäèâøèñü ñâîåãî ïîçîðíîãî "òðàêòîðà" ÿ ñåë çà êëàâó ñ ìûøêîé è íà÷àë ïðîöåññ îáó÷åíèÿ. Íàäî ëè ãîâîðèòü ÷òî ýòî âîîáùå â ïðèíöèïå èçìåíèëî îùóùåíèå îò âñåõ øóòåðîâ â áóäóþùåì. Ñåòåâàÿ èãðà Êâàêè - îòäåëüíàÿ èñòîðèÿ. Ýòî è ðàçâåñåëîå ìÿñî, è ñïåöïðèåìû, è øàõìàòû â îäíîì ôëàêîíå. Äà áûëè ïîòîì è Êîíòåðñòðàéêè è ñòðàòåæêè â âèäå Ñòàðêðàôòà è ïðî÷åå è ïðî÷åå - íî ÷òî òàêîå ÿðîñòíûé ñåòåâîé ìàò÷ ÿ óçíàë èìåííî â ýòîé èãðå.
Èãð âûõîäèëî ìíîãî, íî Quake 2 áûë ïî àéäèøíîìó âå÷íûì. Ýòîò òåõíîãåííûé äèçàéí, âðàãè, âûâåðåííûé øóòèíã, çâóêè. Ñïóñòÿ 20 ëåò ÿ ïåðåèãðûâàþ â ýòó èãðó è ìåíÿ íå âîðîòèò îò ïðèìèòèâíûõ òåõíîëîãèé, äà âðàãè óãëîâàòûå, äà òåêñòóðû ìûëüíûå, íè òåáå ìåãà òåíåé, íè äàæå ñêðîìíîãî áàìï ìåïïèíãà - è â òî æå âðåìÿ èãðà áîäðÿ÷êîì. Ýäàêèé Ñóïåð-Ìàðèî ñðåäè øóòåðîâ. Òåáå ïëåâàòü íà ïèêñåëè - òû èãðàåøü â êëàññè÷åñêóþ èãðó, è òåáå ïðèêîëüíî. Õîðîøèé ïðèìåð Quake IV. Äåëàëè åãî íå ID, íà äâèæêå Doom 3. Òîëüêî â Doom 3 è ñåé÷àñ ãîòîâ â áîé, à Quake IV âòîðè÷åí, íà÷èíàÿ îò òåõíîëîãèé - çàêàí÷èâàÿ äèçàéíîì. Õîòÿ è áûë ïðîéäåí. Íî íåò â íåì îùóùåíèÿ ýïîõè, ñòóïåíè ðàçâèòèÿ øóòåðîâ, êàê áûëî ñ òðåìÿ Quake äî íåãî.
Èç ìèíóñîâ - èãðà, êîíå÷íî, çàòÿíóòà. ß, ñ îäíîé ñòîðîíû, ïðîõîäèë âäóì÷èâî, ðàçûñêèâàÿ ñåêðåòû, íî âñå ðàâíî â îïðåäåëåííûé ìîìåíò óæå íà÷èíàåò õîòåòüñÿ îêîí÷àíèÿ áîðüáû ñî ñòðîããàìè. Òåì íå ìåíåå - èãðó ÿ âñå òàêè îñèëèë. Î÷åíü õîòåëîñü òàêè ïðîéòè - òî ÷òî íå ïðîøåë â ñóðîâîì äåòñòâå 90-ûõ.
Èãðàòü èëè íåò - â Ïàïêó ìíîãèõ ñîâðåìåííûõ øóòåðîâ, äåëî, êîíå÷íî æå, ñòðîãî èíäèâèäóàëüíîå. Ïîêóïàòü?  òàêîì âèäå ñèëüíî çàäóìûâàþñü. Êîãäà îáíàðóæèë îòñóòñòâèå ìóçûêè, àæíî ïîëåç íà èáåé ñìîòðåòü îðèãèíàëüíûå äèñêè, íî óâèäå öåíû íà êîðîáî÷íûå âåðñèè, ñ ìàòþãàìè ïîëåç êà÷àòü íåîôèöèàëüíûé ïàò÷. È âàì åãî ðåêîìåíäóþ óñòàíîâèòü. Ãðàôîí óëó÷øàòü, íà ìîé âçãëÿä, íå íàäî. Äîñòàòî÷íî ïðîñòî ñîâìåñòèìîãî ðàçðåøåíèÿ. Âåäü âàì íå íóæåí â 8 áèòíîì Ñóïåð-Ìàðèî motion blur, shaders è displace mapping?
Õîðîøàÿ èãðà, æàëü èçäàíèå íå î÷åíü.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram