
Ñïóñòÿ íåñêîëüêî ëåò ïîñëå ñîáûòèé ïåðâîé èãðû, ìû îáíàðóæèâàåì, ÷òî áûâøèé äåòåêòèâ Ñåáàñòüÿí Êàñòåëüÿíîñ â óæàñíîì ïîëîæåíèè, îí âñå åùå âèíè ñåáÿ â ïîòåðå ñâîåé ñåìüè è, ñîäðîãàÿñü, âñïîìèíàåò ñâîé ïîñëåäíèé âèçèò “Ìàÿê”. Íî êîãäà ñåêðåòíàÿ îðãàíèçàöèÿ äàåò åìó øàíñ èñïðàâèòü ñâîå ïðîøëîå è ñïàñòè ñâîþ äî÷ü îò îïàñíîãî è íåóñòîé÷èâîãî ìèðà “Union”, îí îõîòíî âîçâðàùàåòñÿ â “Stem”, íåñìîòðÿ íà åãî ïñèõîëîãè÷åñêóþ òðàâìó.
Ñ ñàìîãî íà÷àëà åñòü ÷óâñòâî äåæàâþ, êîãäà Ñåáàñòüÿí áëóæäàåò â æóòêèõ è ñþððåàëèñòè÷íûõ ìåñòàõ â “Union”. Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî îí áûë îäíèì èç íåìíîãèõ îñòàâøèõñÿ â æèâûõ èç ïåðâîé èãðû, îí îáíàðóæèâàåò, ÷òî âñå ïðîèñõîäèò òî÷íî òàê æå è â “Ìàÿêå” è ñàìîå ñòðàííîå, ÷òî ëþäè, êîòîðûå âñòðå÷àþòñÿ ïî õîäó èãðû, çíàþò ïðî Ñåáñòüÿíà è “Ìàÿê”. Äà è âñå ïðîèñõîäÿùåå ïîëíîñòüþ ïîõîæå íà ïåðâûé The Evil Within.
 The Evil Within 2 ÷óâñòâóåòñÿ çàâóàëèðîâàííàÿ ñâîáîäà ïî ñðàâíåíèþ ñ èçîëèðîâàííûìè óðîâíÿìè îðèãèíàëà. Òàê æå ýòî ñêàçûâàåòñÿ íà ïåðñîíàæàõ, ñ êîòîðûìè òåïåðü ìîæíî âçàèìîäåéñòâîâàòü - ïîñëóøàòü äèàëîãè, êîòîðûå íåïîñðåäñòâåííî ñâÿçàíû ñî âñåì ïðîèñõîäÿùåì – ïîëó÷èòü äîïîëíèòåëüíûå çàäàíèÿ êîòîðûå ðàçáðîñàíû ïî âñåìó ìèðó. Áëàãîäàðÿ ýòîìó ÷óâñòâóåòñÿ óðîâåíü ñâîáîäû è ðàçíîîáðàçèÿ â The Evil Within 2, â îòëè÷èå îò ïåðâîé èãðû.
Îäíàêî åñòü íåñêîëüêî íåïðèÿòíûõ ìîìåíòîâ, â êîòîðûõ òðåáóåòñÿ áåêòðåêèíã, ÷òî çàìåäëÿåò ïîãðóæåíèå è ÷óâñòâî ïðîãðåññà.
Íåñìîòðÿ íà ýòî, èññëåäîâàíèÿ âñåãäà ïðèÿòíû, îíè, âîçíàãðàæäàþò îáõîäîì âñåõ äîñòîïðèìå÷àòåëüíîñòåé, ñïðÿòàííûì äîêóìåíòàìè, ãäå âû ìîæåòå íàéòè ïîäðîáíîñòè îá èñòîðèè “Union” è âñòðåòèòü äðóãèõ ïåðñîíàæåé, êîòîðûå òîæå õîòÿò âûæèòü â ýòîì êîøìàðå. Ñ òàêèì êîëè÷åñòâîì ìåëêèõ äåòàëåé, êîòîðûå äîáàâëÿþò àòìîñôåðû, ÷óâñòâóåòñÿ ÿâíîå óâàæåíèå ê ìèðó The Evil Within. Ìíîãèå îòñûëêè ê îðèãèíàëüíîé èãðå î÷åíü õîðîøî âïèñàíû, äàâàÿ íîâóþ ïèùó äëÿ ðàçìûøëåíèÿ íàä ïðåäûäóùåì ïðèêëþ÷åíèåì Ñåáàñòüÿíà.
Ïî ñðàâíåíèþ ñ óíèêàëüíûìè óðîâíÿìè ñâîåãî ïðåäøåñòâåííèêà â óíèêàëüíûõ ãëàâàõ The Evil Within 2 îáëàäàåò áîëåå îðãàíè÷íûì è âçàèìîñâÿçàííûì ìíîæåñòâîì ìåñò äëÿ èçó÷åíèÿ - ñîñðåäîòî÷åíèåì âíèìàíèÿ íà íåñêîëüêèõ áîëüøèõ ïðîñòðàíñòâàõ ñ íåñêîëüêèìè èíòåðåñíûìè ìåñòàìè. Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî âñå åùå åñòü ìíîæåñòâî èíòåðåñíûõ è ïåðñïåêòèâíûõ ÷óäèù, òàêèõ êàê ñîçäàíèå, ñ êó÷åé òåíòàêëåé è áîëüøîé êàìåðîé âìåñòî ãëàç, èññëåäóåìûå ïðîñòðàíñòâà ÿâëÿþòñÿ äåéñòâèòåëüíî âûäàþùèìèñÿ. Âî ìíîãèõ îòíîøåíèÿõ ýòî ïîõîæå íà òî, êàê ïðîéòè ÷åðåç ñóìàñøåäøèé ïàðê ðàçâëå÷åíèé, íàïîëíåííûé îòâðàòèòåëüíûìè òâîðåíèÿìè, ïàðàëëåëüíî âñïîìèíàÿ ñòàðûå êîøìàðû. Ïðèêëþ÷åíèÿ â ìåñòàõ, íå îòìå÷åííûõ íà êàðòå, ÷àñòî äàþò öåííûå ðåñóðñû, à òàêæå ïðèâîäÿò ê íåîæèäàííûì ñòîëêíîâåíèÿì ñ íàâÿç÷èâûì ïðèçðàêîì è ìíîãî÷èñëåííûìè íåðâèðóþùèìè ñîáûòèÿìè ðàçëîìà ÷åòâåðòîé ñòåíû.
Ñî âðåìåíåì îêðóæåíèå îõâàòûâàåò õàîñ, êîãäà “Union” íåèçáåæíî è íåñòàáèëüíî ðàñòåò, ïðåâðàùàÿ ìàëåíüêèé ãîðîäîê â óæàñàþùóþ è ðàçäðàæàþùóþ îáîëî÷êó ñâîåãî ïðåæíåãî «ÿ». Óëèöû âåðòèêàëüíî âçäûìàþòñÿ, à îãîíü è êðîâü ëåçóò îòîâñþäó. Âèçóàëüíûé äèçàéí The Evil Within 2 óñïåøíî ñî÷åòàåò â ñåáå ñîâåðøåííî ðàçíûå íàñòðîéêè è ýñòåòèêó è ïðåäñòàâëÿåò èõ â ïðè÷óäëèâîì âèäå, êîòîðûé èëëþñòðèðóåò íåóñòîé÷èâûé è íåïðåäñêàçóåìûé õàðàêòåð ìèðà.
 òî âðåìÿ êàê Ñåáàñòüÿí áîëüøå ïîõîäèë íà ïðîñòîé íàáðîñîê çàêàëåííîãî è óòîìëåííîãî ãåðîÿ â ñâîåì ïåðâîì âûñòóïëåíèè (À-Ëß Max Payne), òî ñåé÷àñ îí ÷óâñòâóåò ñåáÿ áîëåå îñîçíàííûì è áîëåå îáîñíîâàííûì â ýòîì ïðîäîëæåíèè, ïðèäàâàÿ îïðåäåëåííûé ñìûñë â ýòîé áîðüáå. Ïîêàçàâ íåäîóìåíèå è çàìåøàòåëüñòâî â òå÷åíèå ïåðâîé èãðû, îí âåäåò ñåáÿ íàìíîãî óâåðåííåå, äàæå êîãäà âñïîìèíàåò ôëåøáåêè, êîòîðûå âûçûâàþò ñòðàííîå óäîâîëüñòâèå îò íåêîòîðûõ èç îïàñíîñòåé â ïîñëåäíåé èãðå. Ïîääåðæèâàþùåå ïðèòâîðñòâî çëîäååâ òàêæå ïðîÿâëÿåò áîëüøóþ àêòèâíîñòü â ïðîèñõîäÿùèõ ñîáûòèÿõ, è íà ýòîò ðàç ÷óâñòâóåòñÿ, ÷òî ýòî äåéñòâèòåëüíî ê ìåñòó - îñîáåííî ýêñöåíòðè÷íûé õóäîæíèê - ñåðèéíûé óáèéöà, êîòîðûé ôîòîãðàôèðóåò ñâîèõ æåðòâ ïîñëå èõ ñìåðòè.
Óäåëÿÿ áîëüøå âíèìàíèÿ àñïåêòó óæàñàì âûæèâàíèÿ, The Evil Within 2 òðåáóåò óïðàâëåíèÿ ðåñóðñàìè è õðàáðîñòè â îòíîñèòåëüíî ïðîñòîðíîì ìèðå.  òî âðåìÿ êàê âðàãîâ ìåíüøå ïî ñðàâíåíèþ ñ îðèãèíàëüíîé èãðîé, îíè ãîðàçäî áîëåå îïàñíû â îäèíî÷êó è ìîãóò ëåãêî îòïðàâèòü íà òîò ñâåò Ñåáàñòüÿíà. Íà ýòîò ðàç áîëåå âäóì÷èâûé ïîäõîä ê âçàèìîäåéñòâèþ è ïðîãðåññèðîâàíèþ, ÷òî îçíà÷àåò, ÷òî âàì ïðèäåòñÿ äâàæäû ïîäóìàòü î òîì, íóæíî ëè ëåçòü íà ãðóïïó âðàãîâ. Ñ ó÷åòîì ñêàçàííîãî ó âàñ åñòü çíà÷èòåëüíûé àðñåíàë îðóæèÿ è ñíàðÿæåíèÿ, âêëþ÷àÿ âîçâðàùåíèå àðáàëåòà ñ øåñòüþ ðàçëè÷íûìè òèïàìè áîåïðèïàñîâ.
Íà ïðîòÿæåíèè âñåãî ïóòåøåñòâèÿ Ñåáàñòüÿí íîñèò êîììóíèêàöèîííîå óñòðîéñòâî, ïîçâîëÿþùåå åìó îòñëåæèâàòü îñíîâíûå öåëè, à òàêæå òî÷êè ëóòà è âîñïîìèíàíèé áûâøèõ æèòåëåé “Union”. Îò ýòîãî êîììóíèêàòîðà ïîëíîñòüþ çàâèñèò ïðîõîæäåíèå èãðû, òàê ÷òî òåïåðü ýòî íåîòúåìëåìàÿ ÷àñòü Ñåáàñòüÿíà. Òàê æå êî âñåìó, êàê è ðàíüøå âû ìîæåòå èãðàòü êàê îòáèòûé òåðìèíàòîð èëè ïðîõîäèòü ïî ñòåëñó òóò óæå äåëî âêóñà è âàø ïðåäïî÷èòàåìûé èãðîâîé ñòèëü. The Evil Within 2 ñïîêîéíî îòíîñèòñÿ ê âàøåìó ñòèëþ ïðîõîæäåíèÿ è íå íàâÿçûâàåò ñâîé ñòèëü. Ñòðåëüáà ïðèÿòíàÿ, áëàãîäàðÿ óëó÷øåííîìó óïðàâëåíèþ îðóæèåì è îáíîâëåíèþ ïåðñîíàæà, ÷òî ïîçâîëÿåò ñîñðåäîòî÷èòüñÿ íà êîíêðåòíûõ íàâûêàõ Ñåáàñòüÿíà, ïîçâîëÿÿ óëó÷øàòü ñêðûòíîñòü, áîðüáó è àòëåòèçì.
Ñåáàñòüÿíó ïðèäåòñÿ ñîáèðàòü ïðèïàñû è äðóãèå ìàòåðèàëû, ÷òîáû êîìïåíñèðîâàòü íåõâàòêó áîåïðèïàñîâ è ïðåäìåòîâ ìåäèöèíñêîãî íàçíà÷åíèÿ. Õîòÿ âàì ìîæåò ïîêàçàòüñÿ, ÷òî ýòî ìîæåò îáëåã÷èòü çàäà÷ó, íî ýôôåêòèâíàÿ ïåðåðàáîòêà ïðèïàñîâ â ïàòðîíû è ò.ï. ìîæåò âûïîëíÿòüñÿ òîëüêî íà ñïåöèàëèçèðîâàííûõ èíñòðóìåíòàõ, â òî âðåìÿ êàê ñîçäàíèå â ïîëåâûõ óñëîâèÿõ ðàäèàëüíîãî ìåíþ èíâåíòàðÿ ñëåäóåò ïðèáåãàòü, â êðàéíåì ñëó÷àå, ïîñêîëüêó îíî ðàñõîäóåò â äâà ðàçà áîëüøå ìàòåðèàëîâ. Ýòîò ñîçäàþùèé ýëåìåíò äîáàâëÿåò íåìíîãî survival ñîñòàâëÿþùåé â The Evil Within 2, ãäå âû ïðîáèðàåòåñü ïî óãëàì, øàðèòåñü ïî ïîìîéêàì è ãðàáèòå êàðàâàíû, ÷òîáû íàéòè ðàññõîäíÿê, èçáåãàÿ ïðè ýòîì îðäû âðàãîâ, êîòîðûå õîòÿò èçáàâèòüñÿ âàñ.
Âåðäèêò:
Õîòÿ åñòü íåêîòîðûå ñëó÷àéíûå òåõíè÷åñêèå îãðåõè, êîòîðûå ïðèâîäÿò ê íåêîòîðûì íåïðèÿòíûì ìîìåíòàì è ñòðàííûì ïðîáëåìàì â ñòèìóëÿöèè, íî ýòîò ñèêâåë óìóäðÿåòñÿ ñîõðàíèòü íàïðÿæåíèå è âïå÷àòëÿòü îïûòîì âûæèâàíèÿ òàêèì îáðàçîì, êîòîðûé ÷óâñòâóåòñÿ ñâåæèì è çàõâàòûâàþùèì. Òî, ÷òî äåëàåò ýòà èãðà, íå ñîâñåì íîâî, íî îíà ðåäêî ïðåäëàãàåò ðóòèíó è äàåò ìíîæåñòâî ñþðïðèçîâ. Ïðèñòóïàÿ ê äëèòåëüíîé è óäèâèòåëüíî óïàêîâàííîé 15-÷àñîâîé êàìïàíèè, ñèêâåë äåëàåò çàìå÷àòåëüíóþ ðàáîòó ïî èñïðàâëåíèþ íàïðÿæåííîñòè è ïóãàåò, êîãäà ýòî íåîáõîäèìî, à òàêæå äàåò âàì ñâîáîäó äëÿ èçó÷åíèÿ è ïðîäîëæåíèÿ. Òðóäíî áàëàíñèðîâàòü, íî The Evil Within 2 äåëàåò ýòî çàìå÷àòåëüíî è òàêèì îáðàçîì îñòàâëÿåò ñèëüíîå è ïðîäîëæèòåëüíîå âïå÷àòëåíèå ïîñëå å¸ òðîãàòåëüíîãî çàâåðøåíèÿ.
- Æóòêàÿ àòìîñôåðà êîòîðàÿ ïîëíîñòüþ ñîâïàäàåò ñ ýìîöèÿìè ãåðîÿ
- Ðàçíîîáðàçíûé è èçîáðåòàòåëüíûé äèçàéí óðîâíåé
- Óëó÷øåííàÿ ñèñòåìà ïðîêà÷êè ïåðñîíàæà è îðóæèÿ, êîòîðàÿ ïîçâîëÿåò íàñòðîèòü Ñåáàñòüÿíà ïîä ñâîé ñòèëü èãðû
- Îòëè÷íûé, ñëîæíûé è ãëàâíîå òðîãàòåëüíûé ñþæåò
- Ñòðàííûå ïðîáëåìû ñ ïîâåñòâîâàíèåì, íåêîòîðûå íåñîîòâåòñòâèÿ â äîêóìåíòàõ
- Íåìíîãî ðàçäðàæàþùèé áåêòðåêèíã