
В первой части сюжет был крайне абстрактный, практически примитивный, сама игра была крайне недружелюбна к игроку, иногда просто выносила напрочь мозг своими задачами и игровым процессом - без гайдов там просто делать нечего, а от некоторых локаций со случайными битвами через каждые два миллиметра (Затонувший Храм с русалками -
это просто !!!) бомбило так, что пару раз чуть не забросил игру. Так что первую часть я порекомендую только очень терпеливым людям, которые в достаточной степени любят JRPG, что способны пересилить все недостатки.
Во второй части сюжет сделали уже более-менее связным, хотя все еще весьма топорным, где сюжетные повороты особо не объясняются и вызывают лишь недоумение (например, про предательство одного из братьев. Каким образом он перешел на сторону Императора? На кой черт? Ни черта не понятно). Система прокачки довольно интересная, чем-то напоминает серию TES (чем чаще пользуешься, то и качается). Бомбящих моментов стало меньше, но они есть. В целом, эту игру я уже могу порекомендовать аудитории побольше, хотя она все равно на любителя.
Ну и, наконец, третья часть. Тут сюжет уже на пару голов выше, чем в предшественниках. Сюжетные повороты действительно интересны, персонажи цепляют. Появилась действительно занимательная фишка с работами. Пожалуй, единственный недостаток, унаследованный от первых частей - это необходимость гриндить. Особенно это касается работ - начальные рано или поздно устаревают, приходится брать новые, более эффективные (например, менять Белого мага на Шамана или Монаха на Черный пояс), но при этом новые профессии, естественно, на самом низком уровне и их приходится качать заново, что не есть особо интересный процесс. Ну и бэктрекинг здесь есть, куда же без него.
Тем не менее, в эту часть, думаю, я могу порекомендовать практически всем. Исключая, разве что, тех, кто на дух не переносит JRPG)