Счастливое число АдолаС данной игрой я познакомился... | Ys SEVEN

Счастливое число Адола
С данной игрой я познакомился в 2010 году на PSP, где и прошёл её впервые. Узнав о том, что Ys Seven добралась до ПК с улучшенной графикой и 60 FPS, я приобрёл не задумываясь. На текущий момент, игра пройдена на Hard и Nightmare, все шероховатости какие я заметил с PC-портом, исправлены и настало время поведать об игре.
Сюжет игры стартует примерно через полгода после событий Ys VI: The Ark of Napishtim. Война Альтаго с Романской Империей подошла к концу и обе стороны зализывают раны. Адол и Доги пребывают в столицу Альтаго в поисках приключений и вскоре получают задание - выяснить причины появления неизлечимой болезни именуемой "Исканская Лихорадка" от которой страдает страна. Король подозревает, что болезнь как-то связана с драконами-хранителями Альтаго и просит Адола исследовать местное святилище... С этого момента и начинается приключение огненно-рыжего мечника. Должен сказать, что сюжет в игре хорошо проработан, а концовка и вовсе способна пробить на слезу.
  • Геймплей
    Ys Seven является переломной частью в серии, так как с её выходом, сериал сменил курс с одиночной ARPG на партийную ARPG. Вроде ничего серьёзного, но на геймплей это повлияло кардинально. В партии одновременно могут присутствовать до трёх бойцов между которыми игрок свободно переключается, типов атак тоже три, соответственно. Режущие - годятся против большинства врагов, Пронзающие - против летающих монстров, Силовые - против бронированных. Оружие, как и многие другие вещи можно крафтить из добытых предметов. У каждого оружия в игре есть своя способность, изучив которую (просто используя) игрок сможет назначать приём на любое другое вооружение. Одновременно можно назначить до 4-ех скиллов на персонажа, которые так же поддаются прокачке, как и сам персонаж. Кроме здоровья у бойца так же имеются две шкалы: SP - местного заменителя маны для способностей и Extra - шкала тайной техники (читай - суперудар).
  • Мир и квесты
    Как и в предыдущих играх серии, он условно-открытый с кучей секретов и неочевидных тайников. Ближе к середине игры игроку дадут телепорт между локациями. Квестов в игре всего 20 и все они типа "Убей-Принеси" с оговорками. То зверушек пастуху вернуть, то серьги, натаскать стройматериала для мельницы, убить босса и т.д. Кстати, боссы как всегда шикарны. С повышением уровня сложности у них появляются новые атаки и немного меняется поведение, что может дать жару неподготовленным к таким сюрпризам приключенцам.
  • Звук и музыка
    Диалоги соответствуют оригиналу с PSP т.е. не озвучены. Зато музыка просто потрясная. Композиции подобраны очень удачно, а при битвах с боссами градус эпичности зашкаливает. Композиторы жгут.
  • Техническая часть
    Играю с релиза и имелись некоторые проблемы. В частности, проблема 30/60 FPS, когда боссы очень активно восстанавливают здоровье или часто атакуют суперударами (схожая проблема была с DS 2 на ПК, когда оружие ломалось в 2 раза быстрее). Её и другие мелкие баги уже пофиксили после чего к порту придираться уже не хочется. Графику подтянули, но это будет заметно лишь тем, кто застал оригинал на PSP, так как мутноватые текстуры всё ещё встречаются. Разумеется, об оптимизации говорить особо нечего - игра совершенно не жрёт ресурсы, как и должно быть.
Вердикт. Если вы любитель ARPG и Ys в частности, то настоятельно рекомендую к покупке, если ещё не купили. Остальным игра так же подойдёт как отправная точка в сериале, так как связь семёрки с предыдущими играми не особо важна для понимания. Дерзайте!
P. S. YS VIII, когда же ты выйдешь наконец?!
Оценка
0 голосов
Поделиться
VK Telegram