
«ÁÎÃ ËÞÁÈÒ ÒÅÁß.»
Ñþæåò ñòàðòóåò ñ òîãî, ÷òî ñóïðóæåñêàÿ ïàðà Ëàíãåðìàíí ñëåäóþò íà âåðòîëåòå â ãëóáèíêó Àðèçîíû, ãäå íåäàâíî áûëà íàéäåíà ìåðòâàÿ áåðåìåííàÿ äåâóøêà. Íî âäðóã ïðîèñõîäèò òàèíñòâåííàÿ ÿðêàÿ âñïûøêà è âåðòîëåò òåðïèò êðóøåíèå. Æåíà ãëàâíîãî ãåðîÿ ïðîïàëà è ÷òî òóò âîîáùå ïðîèñõîäèò íàì êàê ðàç è íóæíî âûÿñíèòü.
Ïîíèìàòü, ÷òî ïðîèñõîäèò â ìèðå èãðû ìû áóäåì èç äèàëîãîâ ïåðñîíàæåé, çàïèñîê è ÷àñòî ñëó÷àþùèõñÿ ôëåøáåêîâ Áëåéêà, êîòîðûå âåñüìà è âåñüìà íåäóðíî ñäåëàíû è î÷åíü íàãîíÿþò ñàñïåíñà. Ðàçãîâîðû î Áîãå, âåðå è î òîì, êòî åñòü ÷åëîâåê íà ñàìîì äåëå ñîçäàþò ïî-íàñòîÿùåìó íåïðèÿòíóþ è ãíåòóùóþ îáñòàíîâêó îò êîòîðîé ñòàíîâèòñÿ íå ïî ñåáå è ïîðîé òû íà÷èíàåøü çàäóìûâàòüñÿ íàä ìíîãèìè ñëîâàìè, ïðîèçíåñåííûìè ïåðñîíàæàìè èãðû.
«ÅØÜ ÏËÎÒÜ, ÕÎÐÎØÎ Å¨ ÏÐÈÏÐÀÂÈÂ. ÏÓÑÒÜ ÊÎÑÒÈ ÃÎÐßÒ.»
Ãðàôè÷åñêè èãðà âûïîëíåíà âåëèêîëåïíî. Ðåáÿòà èç Red Barrels Studio ïîñòàðàëèñü íà ñëàâó è âûæàëè èç äâèæêà Unreal Ungine 3.5. Òåêñòóðû, âíèìàíèå ê äåòàëÿì è êîíå÷íî æå àòìîñôåðà äàþò âîçìîæíîñòü ïîãðóçèòüñÿ â êîøìàð, îêðóæèâøèé ãëàâíîãî ãåðîÿ â ïîëíîé ìåðå.  îòëè÷èè îò ïåðâîé ÷àñòè è äëñ ê íåé, â Outlast 2 ïðîòàãîíèñò óñòàåò è óáåãàòü âå÷íî óæå íå âûéäåò. Ïðåæäå ÷åì áåæàòü êóäà-òî íàäî ÷åòêî ïðîäóìàòü ìàðøðóò è îöåíèòü ïðåïÿòñòâèÿ íà ïóòè, âîçìîæíîñòè Áëåéêà è åãî ôèçè÷åñêîå ñîñòîÿíèå. Ãåéìïëåéíî Outlast 2 íå ñèëüíî îòëè÷àåòñÿ îò ïåðâîé ÷àñòè, ðàçâå ÷òî áóäåò âîçìîæíîñòü ïîóïðàâëÿòü ïëîòîì. À â îñíîâíîì ýòî ïîñòîÿííàÿ ïîãîíÿ-ïîãîíÿ-ïîãîíÿ è ïîïûòêè ñïàñòèñü îò áåçóìíûõ ôàíàòèêîâ. Èãðà ïîîùðÿåò ñìåëûõ èãðîêîâ, òî åñòü çàïèñêè, êîòîðûå ìîãóò ñîäåðæàòü áîëüøå îòâåòîâ íà ìó÷àâøèå âàñ âîïðîñû áóäóò íàõîäèòüñÿ â ñàìûõ ïðîòèâíûõ, òåìíûõ è ãàäêèõ ìåñòàõ, êóäà ñîâñåì íå õî÷åòñÿ èäòè (è ýòî ÿ ñåé÷àñ íå ïðî ñòàðûé ñåëüñêèé òóàëåò, õîòÿ â èãðå Áëåéê è ñìîæåò òàì íàéòè áàòàðåéêè), íî åñëè ïîéäåòå, òî íàéäåòå ÷òî-òî ïîëåçíîå: îò áàòàðååê èëè áèíòà äî òàéíîé çàïèñêè.
«ÇÍÀÊÈ ÈÑÒÈÍÍÎÃÎ ÎÒÖÀ ÁÛËÈ ÏÅÐÅÄ ÂÀÌÈ. ÏÅÐÅÄ ÂÑÅÌÈ ÍÀÌÈ.»
Áûâàëè ìîìåíòû, êîãäà ÿ íå ïîíèìàë, ÷òî îò ìåíÿ õîòÿò ðàçðàáîò÷èêè è íà îäíîì è òîì æå ìåñòå ðàç çà ðàçîì ïîãèáàë, íî ïîòîì âñå æå íå áåç ïîìîùè «âîëøåáíûõ» ñëîâ, äàëåêî íå èç Áèáëèè, ýòè ìîìåíòû ïðîõîäèëèñü áåç ïðîáëåì. Àíòóðàæ çàáðîøåííîãî ïîñåëåíèÿ, áåçóìèå è õàîñ, òâîðÿùèåñÿ â ýòîì ìåñòå ïîçâîëÿò âàì îêóíóòüñÿ ñ ãîëîâîé â ýòîò íî÷íîé êîøìàð.
Èòàê, ïîäâîäÿ èòîã ÿ ìîãó ñêàçàòü, ÷òî åñëè âàì íðàâÿòñÿ õîðîøèå òðèëëåðû, âû ëþáèòå ïîùåêîòàòü íåðâèøêè è âàñ íå îòïóãèâàåò çàòðîíóòàÿ â èãðå ðåëèãèîçíàÿ òåìàòèêà è ÷àñòûå îñêîðáëåíèÿ â ñòîðîíó âåðîèñïîâåäàíèÿ, òî äîáðî ïîæàëîâàòü â Outlast 2.  Àðèçîíñêóþ ãëóáèíêó, ãäå äîçâîëåíî ïðàêòè÷åñêè âñå è íåò íèêàêèõ ïðàâèë, îãðàíè÷åíèé è çàêîíîâ.
Ïåðâûå ïîë÷àñà èãðû ìîæíî ïîñìîòðåòü òóò
Îòäåëüíàÿ áëàãîäàðíîñòü ~•?ANGEL?777?•~ çà ïîäàðåííóþ èãðó.