
Сейчас хотел поговорить о другом, заодно спросить мнение сообщества, кто что об этом думает. Я прошел половину первого акта (до болот), но сейчас серьезно думаю начинать заново, и сразу на сложности ДОБЛЕСТЬ (там, где если отряд дохнет, то все).
Почему?
Я заметил, что воспринимаю это приключение, как веселую пробежку. Прибежал на полянку, где луковицы взорвались? Ну ой, фиг с ним, давай загружаться. Полез драться к чуваку выше уровнем и сильнее? Ну ой, фиг с ним, давай загружаться. Тыцнул очко характеристик не туда? Можно откатиться назад.
Из-за этой спешки мне становится грустно за свое прохождение. Хочется более вдумчиво действовать, подбирать характеристики, планировать ходы. Брать Себилл, включать ей маскировку, изучать местность, куда планируешь идти. Тщательнее думать в бою. Вчера немного больше напряг мозг и выиграл бой с магистрами, который раньше проигрывал по принципу «ой, да фиг с ним, давай загружаться».
Еще у меня есть плохая привычка съедать все сладкое сразу. Хочется быстрее пройти интересную игру, и я начинаю нестись по сюжету, делая глупости и уже не так обращая внимания на красивые карты. А при более вдумчивой игре, думаю, буду лучше рассматривать кустики — зря художники старались, что ли :)
Я понимаю, что включать айронмен в начале неизвестной тебе игры — это немного глупо. Например, сейчас я уже знаю, где стоят сопартийцы на острове, и когда приплыву туда, сначала возьму еще пару напарников, а потом пойду валить черепах. И это будет чуть более умно, чем лупить их только с Красным Ящером. То есть, вот эти мои 28 часов были своеобразной вводной, я узнал, как в игре что работает. И думаю, что теперь, начиная прохождение заново, более умно и неторопливо пройду то, где уже бегал, а потом погружусь в новое неизведанное.
Тот же принцип работает в римейке XCOM. Многие матерятся на безумный рандом, но конкретно в XCOM я всегда играл на айронмене. Прошел на ветеране айронмене, когда вышли War of the Chosen, начал на легенде айронмене, но отложил, когда вышла Ориджинал син 2. Мой друг, который играет с сохранениями, постоянно жалуется на рандом, на что-то еще в этой игре. Но могу сказать по собственному опыту, что 90% плохих моментов в XCOM я допустил сам и знаю, почему так случилось. Потому, что я планировал события наперед, зная, что у меня нет подушки в виде сейвлоада. Например, друг пишет «Ой, сдох классный боец»... Ну да, на высоких уровнях они умирают. Поэтому на легенде/айронмене я раскачиваю, например, 2-3 рейнджеров и всегда готов к тому, что кто-то откинет копыта.
В общем, народ: что думаете насчет прохождения Ориджинал син без сохранений, если я прошел половину первого акта, а дальше не играл?
Очень прошу не спойлерить.