
Ëèøü îäíà èãðà â æàíðå action RPG ñìîãëà ïðåâçîéòè â ìîèõ ãëàçàõ Diablo II – ýòà èãðà. Âî âñ¸ì.
 êðàéíå ãèáêîé ñèñòåìå ïðîêà÷êè, îáåñïå÷èâàåìîé çàìåíÿåìûìè êàìíÿìè óìåíèé è ñòèðàåìûìè â ñëó÷àå ÷åãî ïàññèâíûìè íàâûêàìè, ôîðìèðóþùèìè òèòàíè÷åñêîå åäèíîå äëÿ âñåõ êëàññîâ äðåâî, áóäòî ñîçäàííîå ðàäîâàòü ãëàç è äóøó, áëàãîäàðÿ êîòîðîé (ñèñòåìå ïðîêà÷êè) äàæå ïåðâûé ïåðñîíàæ ñîáèðàåòñÿ âïîëíå æèçíåñïîñîáíûì áåçî âñÿêèõ ãàéäîâ.
 ðàçíîîáðàçèè è äèçàéíå ëîêàöèé – çà÷àñòóþ äàæå íå âåðèòñÿ, ÷òî òàêèå êðàñèâûå óðîâíè ãåíåðèðóþòñÿ ïðîãðàììíî, à âíåøíèé âèä óðîâíåé ìåíÿåòñÿ òàê ÷àñòî è òàê ñèëüíî, ÷òî çàõâàòûâàåò äóõ: âîò ìû íà ïîáåðåæüå, çàáðîñàííîì ìóñîðîì è óòîïëåííèêàìè, à âîò â ïóñòûíå, à âîò â äæóíãëÿõ, à âîò â ðóèíàõ äðåâíåãî èìïåðñêîãî ãîðîäà, à âîò â ïîëóðàçðóøåííîì äâîðöå ñ çîëîòûìè ñòàòóÿìè, âàçàìè è äâåðüìè, è âñ¸ ýòî óìåëî ðàçáàâëåíî ïîáåãóøêàìè ïî âñ¸ òàê æå çäîðîâî îòðèñîâàííûì ïîäçåìåëüÿì.
 ðàçíîîáðàçèè è ðàáîòå øìîòà. Äëÿ èãðû ïîäîáíîãî æàíðà êðèòè÷åñêè âàæíî, ÷òîáû âåùè, íàäåòûå íà ãåðîÿ, äèíàìè÷íî ñìåíÿëèñü áîëåå êà÷åñòâåííûìè, è ÷òîáû ýòè âåùè çäîðîâî âûãëÿäåëè. È åñëè âî âòîðîì ïóíêòå ó ýòîé èãðû ìåñòàìè ïðîñàäêà, íà íåäîñòàòîê íîâûõ âåùèö íà òåëå æàëîâàòüñÿ íå ïðèõîäèòñÿ. Òàêæå ñëåäóåò îòìåòèòü ãåíèàëüíóþ, íà ìîé âçãëÿä, ñõåìó, ÷òî ðîëü âàëþòû çäåñü èãðàþò íå çîëîòûå êóñêè/ìîíåòû, à âïîëíå ñåáå ðàñõîäíèêè, âðîäå ñâèòêîâ îïîçíàâàíèÿ è ïîðòàëîâ èëè ñôåð, îñîáûì îáðàçîì èçìåíÿþùèõ è çà÷àðîâûâàþùèõ âåùè, ÷òî ïðèâíîñèò â èãðó ñâåæèé, íåïðèâû÷íûé äëÿ æàíðà ìåíåäæìåíò ðîäà "à çàþçàòü ìíå ýòó õèìêó â íàäåæäå ñîçäàòü íîðì ýêâèï èëè âûìåíÿòü å¸ ó êîãî-íèáóäü íà óíèêàëêó?"
 îáùåì îùóùåíèè îò ãåéìïëåÿ. Íåñêîí÷àåìûé ãðèíä Ïðîõîæäåíèå èãðû íàñêó÷èâàåò ëèøü èíîãäà, è òî â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ ìîæíî óòâåðæäàòü, ÷òî âèíîâàò èãðîê, ïîñòðîèâøèé ñåáå êàêîãî-íèáóäü ìàëîýôôåêòèâíîãî îäíîêíîïî÷íîãî ïåðñîíàæà, çà÷èñòêà êîòîðûì äàæå ïðîñòåéøèõ ëîêàöèé ïðåâðàùàåòñÿ â ñóùèé àä è ïîëòîðû ìèíóòû íà êàæäóþ ãðóïïó ìîíñòðîâ. Èãðà ïîñòîÿííî ïîäêèäûâàåò êàêîé-íèáóäü èíòåðåñíåíüêèé êîíòåíò – áóäü òî íåîáÿçàòåëüíîå çàäàíèå, ðåäêèé ìîíñòð, ëàð÷èê, ïåùåðà âààë, ñâÿçàííàÿ ñ ëîðîì èãðû (óäèâëÿþùå ìàñøòàáíûì è ïðîðàáîòàííûì) àóäèîçàïèñü ñ ïèñüìåííîãî íîñèòåëÿ, íîâàÿ èãðîâàÿ ìåõàíèêà, ìàñòåð ñî ñâîèìè çàäàíèÿìè èëè åù¸ ÷òî-íèáóäü êðàéíå óâëåêàòåëüíîå.
Êàê íè ñòðàííî, â àóäèîâèçóàëüíîé ñîñòàâëÿþùåé, áëàãîäàðÿ êîòîðîé ìåñèòü ïðîòèâíèêîâ â Ïóòè Èçãîÿ – ñóùåå íàñëàæäåíèå äëÿ óõà è ãëàçà. Ñàìè ìîäåëè èãðîêîâ è ñóùåñòâ, àíèìàöèè óìåíèé, ïðîðàáîòàííûå ìåëî÷è âðîäå îòîáðàæåíèÿ ïåð÷àòîê ñ áîòèíêàìè íà ïåðñîíàæå â èãðå, ÷óäåñíûé ïîñòïðîöåññèíã, ïîçâîëÿþùèé ëó÷øå èçîáðàçèòü ðàçíûå ëîêàöèè, çâóêè, êîòîðûå õî÷åòñÿ ñëóøàòü ñíîâà è ñíîâà, ìóçûêà, îòëè÷íî ïîïàäàþùàÿ â íàñòðîåíèå ëîêàöèè è ñâÿçàííûõ ñ íåé ñèòóàöèé, âñ¸ íàñòîëüêî äîáðîòíî è êà÷åñòâåííî ñäåëàíî, ÷òî ïîðîé äà¸øüñÿ äèâó, ÷òî òû íå çàïëàòèë çà ýòó èãðó íè êîïåéêè. Êñòàòè, îòñóòñòâèå áàëàíñíîãî äîíàòà – åù¸ îäèí âåëèêèé ïëþñ â êîïèëêó Grinding Gear Software.
Ðàçóìååòñÿ, ïðîáëåì ýòà èãðà íå ëèøåíà – íåêîòîðûå ïðîìàõè áàëàíñà èìåþò ìåñòî áûòü (íå ïðîñòî æå òàê òîòåìùèêè ïèäîðû íåíàâèäèìû, êàæåòñÿ, âñåì ñîîáùåñòâîì èãðîêîâ ñðàçó); ñàìî ñîîáùåñòâî, íå âñåãäà àäåêâàòíîå, íî âñ¸ æå, íåîáõîäèìî ïðèçíàòü, ñòîÿùåå òîãî, ÷òîáû âèñåòü â îáùåì êàíàëå ÷àòà (òåì áîëåå, ÷òî óæ êòî èãðàåò â èõ èãðó, ðàçðàáîò÷èêè âûáðàòü íå â ñèëàõ); âðåìÿ îò âðåìåíè âîçíèêàþùèå ïðîáëåìû ñ ñåòüþ è äîñòóïîì ê øëþçàì, çà ìåñÿö, ÷òî ÿ èãðàþ, îäíàêî, íà÷àâøèå ñõîäèòü íà íåò; òàêæå ìîæíî îòìåòèòü íèçêîâàòóþ îáùóþ ñëîæíîñòü èãðû íåñìîòðÿ íà îòñóòñòâèå èçëèøíåãî ãðèíäà ìåñòíîñòè ñ ìîåé ñòîðîíû (îäíàêî, ïðèçíàòüñÿ, ðå÷ü ñåé÷àñ èä¸ò î ñòàíäàðòíîé ëèãå Ïðåäâåñòíèêîâ, òàê ÷òî, âîçìîæíî, ìèíóñà òàêîãî è íåò íà äåëå).
Ðàçóìååòñÿ, ýòî íå âñå äîñòîèíñòâà è íåäîñòàòêè èãðû Path of Exile, îäíàêî ýòîãî âïîëíå äîñòàòî÷íî, ÷òîáû ïîêàçàòü, íàñêîëüêî ýòà èãðà õîðîøà. Äóìàþ, ëþáîé ñìîæåò íàéòè â íåé ÷òî-íèáóäü ñåáå ïî äóøå áëàãîäàðÿ íåïîâòîðèìîé ñòèëèñòèêå è çàòÿãèâàþùåìó ãåéìïëåþ.