
Как всегда кратенько + и -
Начнём с + игры
Начнём с простоты боевой системы которая разделена на 3 вида:
- Ближний бой с мечём в руке[система битвы похожа на Batman: Arkham Asylum]
- Скрытные убийства с обломком меча который служит нам кинжалом
- Стрельба из лука
Руны, добываемые из капитанов/вождей, которые делятся на лвл-ы, можно наносить на своё оружие. Руны не только усиливают наше оружие, но и так же с помощью них можно восстанавливать ресурсы нашего ГГ.
Что за ресурсы ? ну это здоровье, стрелы и сосредоточение - всё это тоже прокачивается.
Бестиарий мордора очень многообразен - от мелкого паука, который никак нам не помешает, до свирепого ГРАУГА, которого можно оседлать и крошить орды врагов, переодически пожирая очередного урука, что бы пополнить здоровье нашего питомца.
2 большие карты, на которых нас не ограничивают в перемещении: бегайте, смотрите, изучайте, деритесь, уничтожайте отряды или орды орков. (правда по сюжету вторую часть надо открыть ещё)
Испытания под каждую категорию оружия, набрать комбо удары в толпе врагов не получая урона, убить из лука уруков в голову за отведённое время, незаметно уничтожить ключевые цели в крепости кишащую уруками.
Артефактызаписки и т.п. - всё что можно найти на карте, взять осмотреть, покрутить и прочитать историю вещи или очередную записку.
Система NEMESIS - кратко и доступно, есть армия уруков, есть капитаны и вожди, у кажого капитанавождя есть свои способности, сила, слабые стороны, сильные стороны. Каждый капитан для меня был уникален(да мб модельки одинаковые попадаются) НО, имена и их фразочки при встречи - для меня создают отдельную личность(в фильме они вообще на одно лицо, а читая книгу фантазия конено же берёт верх)). Ну так вот, есть армия этих вот капитанов + вожди и возможно такие вариации событий:
- В битве с Вами он может испугавшись убежать
- Вы можете его убить, но скажем шагая по Мордору, встретить его вновь. Он Вам напомнит, что зря не добили его
- Можно убивать их на заданиях
- Открывется по мере прохождения сюжета. Можно подчинить своей воле телохранителя(ей) одного из вождей и заставить убить его или вызвать вождя на бой и натравить телохранителей на него. А можно подчинить или сделать вождём своего урука и устроить бунт другому вождю.
DLC: Проходятся отдельно от основной игры и не нагружены сильно сюжетом.
Lord of the Hunt(Великая Охота) - Нам предстоит прогулятся с Торвином по Нурну, обучиться тонкостям охоты и укротить свирепых обитателей Мордора.
The Bright Lord(Светлый Властелин) - Всё просто и лаконично. Мы будем играть за Келебримбора владыку Эрегиона, но не просто играть, а противостоять самому Саурону.
Остальные DLC это испытания с определёнными задачами.
А теперь -
Для меня их нет. Ниже я на десерт оставлю ещё пару строк.
Хотя сюжетная составляющая не такая красочная и возможно она тут даже сделана для галочки. Но она есть и она мне понравился. Слэшер+рпг+сюжет - вроде очень отлично получилось, так что сюжет тут и + и -
P.S. Я прошёл игру на все 100%, которая включает в себя, не только сюжет, но и сбор артефактов, записей, прохождение испытаний и т.п. Обычно я достижения не собираю, тут же я собрал все, и некоторые заставили меня попотеть немного, такие как "Охота - вот дама моего сердца" и "Властелин Кольца". В заключении хочу сказать, что Тени Мордора я начинал проходить 3 раза и только на 3-й раз я оценил игру полностью.
Всем добра друзья, ждём Тени Войны.