
Ïîñëå ïîêóïêè, âïå÷àòëåíèå ñ êàæäûì äí¸ì ñòàíîâèëîñü âñå ëó÷øå è ëó÷øå. Íåðåàëüíî êà÷åñòâåííî îòðèñîâàííûé ñíåæíûé ãîðîä Íüþ-Éîðê. Àòìîñôåðà ì¸ðòâîãî ãîðîäà äåéñòâèòåëüíî âñòðå÷àåòñÿ íà êàæäîì óãëó: ìåøêè ñ òðóïàìè, çàáðîøåííûå èíôðàñòðóêòóðû è òàê äàëåå. Ïðîáëåìà íàñëàæäåíèÿ âñåé êðàñîòîé ãîðîäà, çàêàòàìè/âîñõîäàìè è èíòåðåñíûìè ìåñòàìè: çåêè è ïðî÷èå áàíäèòû, êîòîðûå èìåþò ðàçíûé óðîâåíü è ñâîþ ñëîæíîñòü. Íî ýòî ëèøü ðåæèì PVE (Player versus Evironment), â êîòîðîì äåéñòâèòåëüíî ìîæíî çàâèñíóòü íà äîëãî, âûáèâàÿ ñ ìîáîâ êëàññíîå îðóæèå, ñíàðÿæåíèå äà è çà÷àñòóþ ïðîñòî ïîëó÷àòü óäîâîëüñòâèå îò ïåðåñòðåëêè. Íî åñëè çîíà PVE íàñêó÷èëà, åñòü îòäåëüíàÿ çîíà PVP (Player versus player), òàê íàçûâàåìàÿ «ò¸ìíàÿ çîíà».  íåé äåéñòâèòåëüíî ïðèäåòñÿ î÷åíü ïîïîòåòü, òàê êàê äàííàÿ çîíà êîìáèíèðîâàíà ñ î÷åíü îïûòíûìè è ñëîæíûìè ìîáàìè (PVE) è æèâûìè èãðîêàìè, êîòîðûå áåãàþò ïî ì¸ðòâîé è çàðàæ¸ííîé ÷àñòè Íüþ-Éîðêà. ×åãî îæèäàòü îò ýòèõ èãðîêîâ? Íèêîìó íå èçâåñòíî! Âîçìîæíî ñòîèò îæèäàòü ïîìîùè, âîçìîæíî ñòîèòü îæèäàòü ïîåäèíêà, à âîçìîæíî è ïîäñòàâû, êîãäà ïðîèñõîäèò ýâàêóàöèÿ äîðîãîãî ãðóçà èç ò¸ìíîé çîíû. Íî è ïðè òàêèõ ñëîæíîñòÿõ, ïðèç ñîîòâåòñòâóþùèé.
Ñàìî îòâðàùåíèå áûëî èçíà÷àëüíî èç-çà ïîñòîÿííîé ñìåíû ýêèïèðîâêè, òàê-êàê â äàííîé èãðå êðàéíå âíèìàòåëüíî íóæíî ïîäõîäèòü ê âûáîðó îðóæèÿ è áðîíè. Ýòî íå GTA Online èëè CS:GO, ãäå áåðåòñÿ îäèíàêîâîå îðóæèå, è ó èãðîêîâ ñèëû ðàâíû (ðåøàòü áóäåò òîëüêî «ñêèëë» è óìåíèÿ èãðîêà).  äàííîé èãðå íàïðî÷ü îòñóòñòâóåò áàëàíñ îðóæèÿ/áðîíè, è âàì íóæíî ñàìîñòîÿòåëüíî ïîäáèðàòü âñþ ýêèïèðîâêó. Èíà÷å ðèñêóåòå áûòü ñëàáûì. Õîòü âñþ îáîéìó «âñàäèòü» â ãîëîâó ìîáà, è âû åãî íå óáüåòå (à âîçìîæíî è íàîáîðîò, åñëè âû ñëèøêîì ìíîãî óäåëèòå âíèìàíèÿ îðóæèþ, òî âàñ áóäóò óáèâàòü ñ äâóõ-òð¸õ âûñòðåëîâ èç-çà ñëàáîé áðîíè).  îáùåì íåîáõîäèìî èñêàòü áàëàíñ îðóæèÿ è áðîíè. Î ðåàëèçìå â äàííîì ñëó÷àå ãîâîðèòü ñìûñëà íåò.
 öåëîì, èãðà äåéñòâèòåëüíî äîñòîéíà âíèìàíèÿ. Èãðàòü â íå¸ èíòåðåñíî êàê îäíîìó, òàê è â êîìïàíèè èãðîêîâ èëè äðóçåé.  îäèíî÷êó ìîæåò áûòü î÷åíü ñëîæíî ÷òî-òî äåëàòü, è ïîðîé ïîìîùü òîâàðèùåé ïðîñòî íåîáõîäèìà.
Íåñìîòðÿ íà ìîé íåãàòèâ â ñòîðîíó äàííîãî æàíðà, ÿ óæå íàèãðàë ñâûøå 160 ÷àñîâ íà ìîìåíò íàïèñàíèÿ îáçîðà, è ÿ äóìàþ ÷òî ýòî äàë¸êî íå ïðåäåë.
Æàäíîñòü Ubisoft ïîðàæàåò êîíå÷íî, òàê êàê äîïîëíåíèå êîòîðîå îòêðûâàåò èíòåðåñíûå ðåæèìû è äà¸ò õîðîøèé èãðîâîé áîíóñ â âèäå ïðåìèàëüíîé âàëþòû, ñòîèò ïî÷òè êàê ñàìà èãðà. Âûãîäíåå ïîêóïàòü Gold Edition, íî èçíà÷àëüíî ïðèäåòñÿ âëîæèòüñÿ. Ïîäâåäó îáùèå âïå÷àòëåíèÿ:
Äîñòîèíñòâà:
– Îòëè÷íàÿ è äåéñòâèòåëüíî êðóòàÿ ãðàôèêà äëÿ 2017 ãîäà
– Îãðîìíûé ì¸ðòâûé ãîðîä íàïîëíåííûé ñþðïðèçàìè
– Îòëè÷íàÿ è ïðèêîëüíàÿ îçâó÷êà
– Èíòåðåñíûé è íå ñêó÷íûé ñþæåò
– Áîëüøîé âûáîð îðóæèÿ è ýêèïèðîâêè
– Êàñòîìèçàöèÿ ïåðñîíàæà è îðóæèÿ
Íåäîñòàòêè:
– Ubisoft (Uplay). Äà, çíàòîêè ïîéìóò êîñÿêè
– Ñëîæíîñòü îáó÷åíèÿ äëÿ íîâè÷êîâ (î÷åíü ìíîãî èíôîðìàöèè)
– Ïëîõîé áàëàíñ îðóæèÿ, áðîíè è ïîäáîðà èãðîêîâ â PVP
– Ïëîõàÿ îïòèìèçàöèÿ (îòñóòñòâèå ðàáîòîñïîáîíîãî DX 12, õîòÿ îí åñòü)
– Äîðîãèå DLC äîïîëíåíèÿ
Ìîé ðåéòèíã: 8/10