
Ïåðåä íàìè ïîñòàïîêàëåïòè÷åñêèé ìèð, ãäå ÷åëîâå÷åñòâî óæå ïðîèãðàëî âîéíó íåâåäîìîé õóðìå èç äðóãîãî ïëàíà áûòèÿ è èç ïîñëåäíèõ ñèë öåïëÿåòñÿ çà ñâîþ æèçíü, æèçíü íà êëàäáèùå áûëîé öèâèëèçàöèè. Ìèð, ãäå îãíåñòðåëüíîå îðóæèå âòîðîé ïîëîâèíû XIX âåêà ñîñóùåñòâóåò ñ áðóòàëüíûìè äâóðó÷íûìè ìå÷àìè è òîïîðàìè, à ñîëäàòñêèå øèíåëè – ñ ïîëíûìè ëàòàìè. Ìèð ãäå ìåæäó ìàãèåé è íàóêîé íåò áîëüøîé ðàçíèöû. Íàø ãåðîé – áåäîëàãà, çà êîðîòêîå âðåìÿ ïåðåæèøèé îäåðæàíèå íåâåäîìîé õóðìîé, ïîâåøåíèå è èñõîä íåâåäîìîé õóðìû èç õðóïêîãî ÷åëîâå÷åñêîãî òåëà. Ïåðåä íèì – íåìûòûå ðîæè óöåëåâøèõ ÷åëîâåêîâ è âîçìîæíîñòü ïåðåä îêîí÷àòåëüíîé ñìåðòüþ ñäåëàòü ÷òî-íèáóäü äåéñòâèòåëüíî ïîëåçíîå. Ìèð ñïàñòè, íàïðèìåð.
Ó ñïàñèòåëÿ åñòü âûáîð èç 5 ïðîôåññèé è êó÷à ñîçâåçäèé, êîòîðûå ìîæíî êîìáèíèðîâàòü äðóã ñ äðóãîì, ïîëó÷àÿ ñâîåîáðàçíûé ìóëüòèêëàññ (âñ¸ êàê â ñòàðîì äîáðîì Titan Quest).  îãðîìíîì êîëè÷åñòâå êîìáèíàöèé ïðîôåññèÿ + ñîçâåçäèÿ + ýêèïèðîâêà è ñîñòîèò èíòåðåñ äàííîé èãðû. Ñîëäàò – õðåñòîìàòèéíûé ìîðäîâîðîò ñ æåëåçîáåòîííûìè ÿéöàìè, óòàïòûâàþùèé âðàãîâ, óïåðåâøèñü ãîëîâîé â ïóçî. Àðêàíèñò – î÷åíü òîíêàÿ, íî î÷åíü àãðåññèâíàÿ òâàðü, èñïåïåëÿþùàÿ âðàãîâ ñèëîé ñòèõèé è ýôèðà (÷òî-òî íàïîäîáèå ìàãè÷åñêîé ðàäèàöèè). Ñîâìåñòèâ ýòè äâå ïðîôåññèè ìîæíî ïîëó÷èòü êàê ìàãè÷åñêîãî ìîðäîâîðîòà, òàê è ìàãà ñ æåëåçîáåòîííûìè ÿéöàìè.
Çàäà÷à ìèíèìóì äëÿ èãðîêà – îäîëåòü ôèíàëüíîãî áîññà. Çàäà÷à ìàêñèìóì – îäîëåòü ôèàëüíîãî áîññà òðè ðàçà (ïðèâåò, Äèàáëî), à çàòåì ïðîäåëàòü òî æå ñàìîå â ãîðíèëå (ïðåäâàðèòåëüíî êóïèâ ýòî äîïîëíåíèå), ìåñòíîì àíàëîãå ýíäãåéì êîíòåíòà, ãäå íàø ãåðîé áóäåò íàðåçàòü âîëíû ïîñòîÿííî óñèëèâàþùèõñÿ âðàãîâ. Çâó÷èò ïðîñòî, íî íà äåëå îäîëåòü ïîñëåäíþþ âîëíó ãëàäèàòîðñêîãî ãîðíèëà ïîä ñèëó äàëåêî íå êàæäîìó ïåðñîíàæó. Ñ òî÷êè çðåíèÿ ãåéìïëåÿ, Grim Dawn ìàëî ÷åì îòëè÷àåòñÿ îò äüÿáëîêëîíîâ. Ìû óáèâàåì âðàãîâ ÷òîáû ïîëó÷èòü ýêèïèðîâêó äëÿ åù¸ áîëåå áûñòðîãî óáèéñòâà âðàãîâ äëÿ áîëåå áûñòðîãî ïîëó÷åíèÿ êðóòîãî øìîòà. Çàìêíóòàÿ ñèñòåìà, êîòîðàÿ ðàçìûêàåòñÿ ëèáî âûïîëíåíèåì çàäà÷è ìèíèìóì/ìàêñèìóì, ëèáî óñòàëîñòüþ îò èãðû.
 îòëè÷èå îò íûíåøíåé Äèàáëû 3, çäåñü íåò óìíîãî ëóòà. Ýòî çíà÷èò, ÷òî ìàãàì ïîñòîÿííî áóäóò âûïàäàòü ëàòû, à âîèíàì ïîñòîÿííî áóäóò âûïàäàòü âîëøåáíûå ïàëî÷êè è òðÿïî÷êè. Îòñþäà âûòåêàåò ñëåäóþùåå îòëè÷èå.  Äèàáëå 3, çà 2 ÷àñà äîêà÷àâ ãåðîÿ äî 70 óðîâíÿ è çà äåíü ñîáðàâ íóæíûé ñåò, èãðîê ïåðåõîäèò â âåëèêèå ïîðòàëû.  Grim Dawn èãðîê çà íåñêîëüêî äíåé âêà÷èâàåò 85 óðîâåíü è äåëàåò óìîçàêëþ÷åíèå: «×òî-òî ìíå ìíîãî âåùåé íàïàäàëî íà %êëàññíåéì%, ïîðà íà÷èíàòü çàíîâî». Ëèáî ïðîñòî êà÷àåò ðåäàêòîð ñåéâîâ è ðèñóåò ñåáå âñ¸ íåîáõîäèìîå. È òàê äî òåõ ïîð, ïîêà íå íàäîåñò.
Ïðè ýòîì, íå íàäî îáìàíûâàòü ñåáÿ, íàçûâàÿ Grim Dawn èäåéíûì íàñëåäíèêîì Diablo 2. È Grim Dawn, è Diablo III îäèíàêîâî äàëåêè îò ñâîåãî âäîõíîâèòåëÿ, ïðîñòî íàõîäÿòñÿ â äèàìåòðàëüíî ïðîòèâîïîëîæíûõ òî÷êàõ. Òðåòüÿ äèàáëî – õîðîøàÿ âûñîêîáþäæåòíàÿ èãðà, êîòîðàÿ îñòàíîâèëàñü â ðàçâèòèè ïîñëå âûõîäà ïåðâîãî àääîíà, è äàæå íåêðîìàíò íå ñïîñîáåí ðåàíèìèðîâàòü òàêîå êðàñèâîå, íî â òî æå âðåìÿ òàêîå ì¸ðòâîå òåëî. Grim Dawn – õîðîøàÿ ìàëîáþäæåòíàÿ èãðà, ðàçðàáîò÷èêè êîòîðîé ïîñòîÿííî êëåïàþò áåñïëàòíûå êîíòåíòíûå ïàò÷è è â äàííûé ìîìåíò ãîòîâÿòñÿ âûïóñòèòü êðóïíîå ñþæåòíîå äîïîëíåíèå. Grim Dawn – ýòî õîðîøàÿ ãðèíäèëêà, êîòîðàÿ ïîäîéä¸ò êàê ÿðûì ôàíàòàì îëäñêóëà, òàê è ëþäÿì, íàèãðàâøèìñÿ âî âñ¸ ñîâðåìåííîå è æåëàþùèì äîáàâêè.