
Описать игру сходу как-то тяжело, мы имеем приключенческую игру со стратегией и элементами менеджмента. Нашему главному герою, шефу полиции Фрибурга, осталось недолго — через полгода он отправится в отставку и на заслуженный отдых. А у нашего персонажа такие амбиции, что он ставит цель: заработать 500,000$ на черный день, счастливую старость, ну и что бы ни в чем себе не отказывать. Ну и не все так радужно у него: бросила жена с детьми, променяв его на молодого и богатого, не лады у него и с мэром города, также заместитель погряз в махинациях и коррупции.
Вы получаете в свое распоряжение две смены состоящих из офицеров и детективов и на миниатюрном городе отправлять персонал на вызовы и задания. Без ложных вызовов никак, также происходит очень много разных ситуаций, порой требуется даже ваше вмешательство, что бы вы руководили операцией, когда у ваших коллег нет идей что делать. Даются 3 ответа как правило: разумный, глупый и для юмора, поэтому ошибиться будет трудно. Также нужно прикрывать мафию, выполнять их задания и не отвечать на вызовы где они орудуют и если вы будете не послушны, долго вы не проживете.
Отсюда и главная фишка игры, хорошим копом вам здесь не быть. Отбросьте мораль, она только погубит тут. Очень часто нам дают выбор: плохой и очень плохой. Можно пытаться метаться от хорошего к плохому и обратно, но тогда вы очень затрудните себе прохождение, хороших заданий от мэрии и мафии не ждите, порой надо применить силу там, где это вовсе и не стоит. Ну а если не будешь слушаться, прибавку не получишь, место под еще одного офицера или декектива тоже, а об усилении спецназа можешь только мечтать. Если будете слушаться, то вас начнет нагибать прокуратура, ну а дорогу мафии перебегать я вообще не советую.
Помимо обычных вызовов, можно еще расследовать преступления и захватывать банды. В принципе обыкновенная начитанность и ничего сложного, в игре есть очень много подсказок, деньги признаться честно, особо не нужны, так как новый персонал набирается за "бесплатно". Если будете увольнять незаконно, ждите беды, везде где вы можете схитрить на вас могут настучать ваши же ребята. Их придется подкупать, в-общем менеджмент во всей красе. Между сменами происходят сюжетные кат-сцены, довольно медленные и мало информативные, лишь через них мы по-тихоньку узнаем Джек Бойда.
Игра состоит из 180 дней, с учетом двух крупных таймскипов и несколько маленьких реально рабочих дней где-то 100. Игра проходится за 20 часов в среднем, любой день можно переиграть, потому что некоторые задания реально зависят от удачи, лично проверял, а не от профессионализма офицеров или варианта ответа. За эти два таймскипа наш герой сильно меняется, также меняется его автомобиль и музыкальное предпочтение. За саундтрек у меня отдельная благодарность, потрясающий плейлист из жанров джаза и блюза. Графика, ну тут обыкновенный минимализм и оценке не подлежит, такое честно признаться, тяжело оценивать, напишу что она не радует по началу, но к ней быстро привыкаешь и считаешь за атмосферу.
Также игра создает иллюзию выбора, частичку интерактивности из разряда: "Помочь или нет", "Какую банду поддержать" и т.д. Геймплей пытается казаться разнообразней, то война банд, то появляется серийный убийца и понеслась куча ложных вызовов, то затем выбор мэра и ваш персонал делится на два лагеря из-за политических взглядов. С каждым месяцем игра становится все сложнее и сложнее. Сюжет, хоть его и хвалят, но честно сказать ничего особенного. Мы имеем по факту лишь одну концовку с двумя ответвлениями, которые роли не играют. Ну и конечно у нас есть возможность получить досрочные две концовки, если будем кому-то мешать или много на себя брать, выбор небольшой, либо тюрьма, либо смерть. Некоторые персонажи, порой занимают половину игрового времени и никакой роли в итоге не сыграют, для меня это вообще загадка, некоторые цепочки бессмысленны, то есть убери их и ничего не потеряешь.
Если оценивать игру как выражается сам разработчик "тренировку", то проект довольно достойный. Тем более это наши соотечественники, поддержать обязаны как минимум, уверен из этой игры они сделали свои выводы. Но от игры прямо веет недосимулятором, вроде есть детективная составляющая, но до ума она не доведена, ничего здесь до ума не доведено если честно признаться. Сюжет расстраивает и оставляет много вопросов, игра страдает от однообразия и где-то от 85 до 100 дня будет очень тяжело, потому что не будет движухи не в сюжете, не в геймплее. Да и половина игрового процесса игрок находится в ожидании, что становится тоскливо. Графика, ну Бог с ней. Саундтрек, единственное, что действительно порадовало по максимуму, не подводит аж до конца.
Игра создает вначале отличное впечатление, затягивает, но вскоре через 10 часов приедается и становится серой, ты играешь уже не ради игры, а ради сюжета. Вызовы что мы получаем во второй половине игры, очень однообразны и похожи на предыдущие, лишь пару штрихов меняют и всё. Вся игра заскриптована, а это значит что все дела распределены по дням и даже по времени, здесь нет рандома, он присутсвует только в выполнении задания. Если вас что-то не устроило, то обычный алгоритм: Пауза->Главное меню->Начать игру->Продолжить. Ачивки, вначале было их 5 и все сюжетные, позже с патчами прибавили еще несколько, что бы заставить народ переиграть в это с особыми условиями.
Игра не стоит своих денег, учитывая что вначале она вообще стоила 14,99$, сейчас же 349р, покупайте со скидкой и получайте удовольствие, надеюсь в ваших глазах игра не стухнет во второй половине кампании. Тем, кто бегает за достижениями, рекомендую играть сразу ради них, не факт что вас хватит на второе прохождение, а так можете в первое прохождение играть на интерес, если уверены в себе. Чувства от игры двоякие, но с понимаем отношусь (т.к. это инди-игра) и конечно скорее порекомендую, нежели нет, плюсов в ней все же куда больше.
Моя оценка: 7 из 10.