ШЕСТЕРО С ЯЙЦАМИДоброго времени суток, перед тем... | Commandos: Beyond the Call of Duty

ШЕСТЕРО С ЯЙЦАМИ
Доброго времени суток, перед тем как я начну придумывать что написать, пожалуй скажу, что данный обзор можно подставить не только к "Beyond the Call of Duty", но и к "Behind Enemy Lines". К третей-же игре данной серии (официально 2, именующей себя Commandos 2: Men of Courage) нужно писать отдельный обзор, ибо там много чего нового.
Ну что'ж, приступим!
!ЭТЕНШЕН ПЛИЗ! Хочу заранее предупредить и обезопасить от нежелательной мозговой нагрузки т.к. игра не из лёгких, и если же Вы боитесь сложных игр - Вам не сюда!.
Перед нами два образца, точнее, первые игры от некой Pyro Studios. Официальный жанр это стратегия с эл-тами экшена и стелс-экшена, но как по мне более подходящий жанр это: "какие горячие клавиши?";"восьмичасовые миссии";"как?он же меня не должен был видеть" и тому подобное, ведь всё это синонимы к игре, действие которой происходит во время второй мировой войны, игре, чья механика была новшеством в то время; игре, что оставила след в многих сердцах тех, кто играл и играет в неё по сей день; игре, что задала уровень для себе-подобных...
Суть игр такова: мы проходим миссии, в ходе которых, мы с нашими бойцами, колесим по миру (к слову: от Норвегии до Северной Африки), попутно убивая фрицов, чье превосходство на картах обеспечено.
  • В"Сommandos: Behind Enemy Lines" присутсвуют 20 миссий,
  • А в "Beyond the Call of Duty" 8, т. к. это аддон, так-что простительно.
Игру конечно можно проходить в стиле Рембо, но даже! на нормальном уровне сложности Вас сразу же накажут за такое безрассудство. Поэтому рекомендуется проходить не спеша, обдумывая каждый Ваш шаг.
НАС МАЛО, И МЫ НЕ В ТИЛЬНЯШКАХ, НО ВСЕ РАВНО ЭТО, ДА, ВСЕМ ХАНА
В обоих частях мы играем за отважную шестерку, пора наконец Вам узнать героев поименно:
  • Десантник/Зелёный берет — Убивать и зарываться в снег;
  • Морпех — лодочку умею надувать;
  • Снайпер — всего 5 патронов;
  • Сапер — подрывает и ставит капканы(не на животных);
  • Шофёр — до Рейхстага за сотку;
  • Шпион — следует за немецкой модой.
Все эти персонажи тщательно проработаны и уникальны - у всех разная экипировка, разные возможности и каждый делает свою работу безукоризненно. Если кто-то из наших героев словит маслину, то миссия автоматом будет провалена.
"ХАЛТ! АЛАРМ, АЛАРМ!"
Искусственный интеллект в игре тоже не подводит, правда, в "Beyond the Call of Duty" его чутка улучшили. [имеетcя 1 грех, чутка попозже]
Играет немалую роль ландшафт, которой в сочетании с патрулями и одиночками, которые постоянно что-то прочесывают, снуют туда-сюда или же просто залипают в одну сторону, дают на выходе очень проработанную карту, что даже плюнуть так, чтоб это не увидел фошизд почти нельзя +ещё одна отдельная похвала нашим испанским разработчикам.
Причем эти ландшафты очень красивы, каждый уровень выполнен в своём стиле. Все статичные объекты - это рисованные прямоугольные картинки, выполненные с потрясающей детализацией!
Что на счет подвижных, они детализированы не хуже, что позволяет наслаждаться картинкой даже ~ 20 лет спустя.
Возвращаясь к врагам: к каждому прилагается его поле зрения, состоящее из 2 частей. При нахождение во второй зоне поля, ближайшей к немцу, последний заподозрит, что перед ним не его друг Wolfgang Schmidt, а какой-то диверсант(если же Вы не играете за шпиона), и прокречит моё любимое: "Halt! Alarm, Alarm!" . После чего из домов, под видом подмоги, вывалятся ещё штук 20 свежих СС'вцев.
Замечают они всё: как ты передвигаешься (стараешься сбежать с этих карт бросив всё, поняв что ты ничего не можешь сделать и своя шкура дороже, чем это задание) по карте, или труп своего offizier oder soldat, плавающий в море, или же торчащий из бочки.
КАСКА МЕШАЕТ?
Хочу все-таки описать тот недостаток, и да, он единстенный, других я попросту не нашел, это то, что создается впечатление, что мы воюем против глухих подразделений. Ты можешь спокойно подбежать к ним сзади, проехать на угнанном грузовике в метре, и если же они стоят спиной, они даже не шелохнутся...Зато как увидеть тебя через всю карту, облепленного травою, так это они первые)
Я не буду останавливаться на музыкальном сопровождении, скажу лишь что оно мне очень понравилось. Как и фоновая музыка, так и озвученные реплики как наших отважных товарищей, так и немцев. С этим у игры нет проблем.
Вроде это все, что я хотел написать. В заключение лишь скажу, что хоть эта игра не особо популярна, я ее рекомендую, особенно если вы хотите поиграть во что-то олдовое и по военной тематике, то это - отличный выбор! КОНЕЧНО ЖЕ ЕСЛИ ХОТИТЕ ПОДУМАТЬ! И если всё-таки решили сыграть, то мой вам совет: запомните горячие клавиши, они Вам ой-как пригодятся) Потому что иногда, или даже почти всегда, Вы должны действовать быстро и решительно. Иначе никак, ведь это война...
Оценка
0 голосов
Поделиться
VK Telegram