Русские как обычно делают всё через ????????... | Redeemer

Русские как обычно делают всё через ????????, и при этом с гордостью убеждают себя и всех вокруг в гениальности своей и своих творений. На самом деле реальная "находка" в игре только одна - и та ????????????????. Так вот, ГГ, по виду внебрачный сын монка и вара из дьяблы, конечно же ОП СПЕЦНАЗОВЕЗ, ВНЕЗАПНО решивший, что ему лучше бы быть... монком. И угнавший вертолёт, чтобы эпично присоединиться к оной братии в некоем буддийском монастыре, где его, конечно же, приняли как родного и разрешили провести следующие 20-40 лет. Время было потрачено с огромной пользой - вспомнив второго папочку наш герой отращивает себе бороду с узелком до грудины и изучает медитацию. После чего ВНЕЗАПНО появляются какие-то негодяи, которые оказываются почти членами семьи. Жестоко перебив монахов (одного даже за шею повесли, о как. хотя, если подумать - он сам повесился от такого сюжетного поворота) они начинают Творить Зло - жестоко добивают неубитых монахов, поджигают всё и что-то ищут везде. Тут такой тонкий намёк разработчиков - думать вредно. Это обламывает кайф. Кстати о кайфе... Кайф от "красочного избиения противников" с "горами мяса" и "реками крови" заканчивается где-то на первом мосту, когда неуправляемый Иван (Василий) по совету "подсказчика" улетает в пропасть зачем-то перевалившись через перила. Кстати да, эти перила - одни из самых жестоких противников в игре. Наверное поэтому такое место только одно - специально для отработки "удара с подката". Сдохнув пять раз я уже плюнул на добрые советы разработчиков, попутно составив о них начальное мнение, и спокойно прошел проклятое место. Так, о чем бишь я? А, реки крови и горы мяса. На моделях персонажей даже не появляется хитмарков, не то что кровавых пятен. А по смерти они тут же включают рэгдол и изображают мешки с трухой. Ну, в лучших традициях того, откуда разработчики черпали свои гениальности. Расчлененка как бэ есть. Можно даже отрывать руки. НО - только у одного типа противников. Им же можно отстреливать ножки (совершенно случайно, даже из пистолета одним выстрелом. не иначе пулька попадает в тестикулы бедняжек, заполненные нитрогляцерином).
Под "горами мяса" очевидно подразумевается вот что: чтобы повысить "накал страстей" авторы сего многофунционального шутера-слэшера-хуепина периодически запирают нас в маленьких помещениях до крышки заполненных оными горами мяса, в виде противников. Эдакий "кримсонлэнд". Не знаю, что хотели сделать разработчики, но лучшей тактикой в таких ситуациях показало себя хаотическое лупашение по всем кнопкам. Но и тут ущербная фантазия не ведает пределов - периодически игра начинает думать, что она про орду и вываливает из ближайших анусов добавочные поставки мяса. Для стратегического, вдумчивого, изящного распинывания оного, надо думать. Как вишенка на торте - система чекпоинтов. Ну, я думаю, вы уже поняли, что многие особо сложные места (это примерно по пять минут непрерывных перекатов на удачу, лавирования и распинывания) придётся перепроходить по нескольку раз. Ну, например, если на последнем калеке-мобе наш славный Иван (Василий) случайно закатится в угол-тупичок, откуда не сможет выкатиться.
Ладно, хейтить эту игрушку можно долго и со вкусом. Как и ??????????????ов разрабов (с такой фантазией "собака" могла бы называться и "????????ом" - такая вот самоирония реально подняла бы престиж конторки на пару десятков пунктов). Однако, справедливости ради, нельзя не заметить некоторые положительные моменты... Спизженые, конечно, но кого это волнует?.. Так вот... Эээ... Да. Первые пять - десять минут (пока игра не начинает прикидываться тем, чем не является), реально приятно бить противников. Представьте себе. ЛКМ - удар рукой. ПКМ - ногой. Зажали - усилили. Вплоть до "ванпанча". Ну, ванпанч работает только на слабейших негодяях, но всё же. Есть даже блок с контрударом! Т.е. ТЕОРЕТИЧЕСКИ от этой игры МОЖНО было БЫ получать удовольствие. Не будь она сделана через ????????, конечно. Анимация? Да, хороша. Герой, пока не начинает заёбывать, кажется именно тем, что ты хотел от него - брутальным "как-вы-меня-достали-я-хотел-покоя", рвущим голыми руками кайфоломов во имя тишины, покоя и справедливости. Кстати, разрывание голыми руками на запчасти не реализовано потому, что... Спросите разрабов, почему из всего бестиария фрагибельны только муданты. А именно кровища и мясо были бы этой игре ОХРЕНЕННО к лицу! Вот серьёзно - просто тупо арены с возможностью ЧЛЕНОВРЕДИТЕЛЬСТВА вплоть до отрывания оных членов было бы ДОСТАТОЧНО для получения от игры того КАЙФА, которого от нее ХОЧЕШЬ. Потому что Вася ЛЫС, БОРОДАТ, СУРОВ и в балахоне. И в кедах. Реально кеды. Но - нерушимые традиции отечественного игростроя не для того создавались, чтобы делать годные продукты. У нас принято ваять "всё и сразу". С миру по нитке - суп из ниток. Спизженых. Зато - всё и сразу. И - наебать, выдав за "супер-пупер-игра-мечты". Да, без наебать у нас никак.
Скромнее нужно быть, товарищи Собаки. Хотя, вы-то своего добились - отзывы ну просто СПЛОШЬ положительные, лидерство по продажам, короче - не иначе как "русский продукт ААА класса" в бюджетном исполнении. Я промолчу про еще одну русскую традицию - давание на лапу, сиречь взяточничество. А то меня уже и так вся русская школота, которой, не приведи кто-то, удастся прочитать "многобукав" захейтит.
Ладно, побаловались и буде. Вы поржоте, но я это "чудо отечественной промышленности" буду рекомендовать. Традиции... Да и в семье не без урода. Т.е. в собаках не без талантов. Ну и пёс с вами. 300 рублей - почти не наглость за возможность оценить эту игру самому и составить своё мнение. За сим откланяюсь.
Оценка
17 голосов
Поделиться
VK Telegram