
Хотелось бы начать с описания игры и процитировать одно предложение: ? Белый шум 2 предлагает 4vs1 асимметричный опыт ужаса, который никого не оставит равнодушным ? (пусть и невооруженным глазом видно, что тут не самый лучший перевод). Неравнодушной меня оставила только фраза ? асимметричный опыт ужаса ?, нет, ну это смешно, господа. Нам откровенно лгут: Игра совершенно не страшная! Тем не менее она недооценена.
Покупать WN2 ради игры в соло я бы не рекомендовала. Если же вы покупаете её вместе с другом, а ещё лучше друзьями, то пожалуйста (!), маловероятно, что она вгонит вас с тоску, если вам нравятся игры подобного жанра и если Вы хорошенько распробуете её на вкус; ибо в первый день я была больше негативного мнения о данной игре, на вторые же сутки моё мнение вкорне изменилось, скажу даже больше: я залипла.
Не хочу расписывать о всех мелочах игрового процесса, я считаю, что каждый сам должен ? освоить ? игру, а не довольствоваться словами тех, кто уже играл.
Лишь одну особенность хотелось бы выделить. Режим призрака. Если существо Вас съедает, то Вы становитесь призраком, которого видят оставшиеся в живых исследователи. Что Вы можете? Помогать своим камрадосам искать улики и, возможно, привести свою команду к победе над злом.
Господа товарищи, это восхитительная идея!
Нигде и ни в какой игре я не припомню ничего подобного.
Если Вас убили, то убили. Вот так просто! Ищите себе новую игру с тем XP или количеством денег которые Вы заработали, или же ждите окончания игры, чтобы получить больше очков опыта (как в «Friday the 13th: The Game»), а можете и просто так, теряя время, ради пустого интереса сидеть и наблюдать как доигрывают другие.
НО ТОЛЬКО НЕ ТУТ! Тут даже смерть не конец! Ваше участие всё равно необходимо, да и к тому же всё ещё остаётся возможность заработать больше очков опыта. Это рай. Рай для таких нетерпеливых людей как я, которые предпочитают играть, а не смотреть как играют другие.
Как говорил Альберт Эйнштейн ? В конце концов умереть тоже не плохо. ? и это именно тот случай. )
С меня лайк. Хочу поддержать данную игру небольшой а-ля рекламой среди моих знакомых, агитируя их вступить вместе со мной в ряды исследователей, а также от себя, допольнительно прикупив DLC.
Спасибо разработчикам за свежую идею и особый подход к игрокам. Меня Вы этим подкупили.