
С чем ассоциируется у вас слово киберпанк? А? Вот у меня он сразу вызывает воспоминания о Deus Ex. Да я не играл в самые первые части, мое знакомство началось с Human Revolution. И эта игра меня настолько впечатлила, что теперь если слышу «киберпанк» так сразу вспоминаю Адама Дженсена и ночной Детройт.
Кибермафия разбушевалась!
Действия игры начинаются в 2027 году в Детройте. После кризиса город еле сводил концы с концами. Образовалось куча банд, большинство предприятий закрылись, город стал больше походить на трущобы. Страшно было б подумать, что было б с городом, если б в нем не размещалась штаб квартира «Шариф Индастриз», процветающая компании, которая занимается разработкой имплантатов и военного оборудования.
Вы играете за Адама Дженсена, начальник охраны Шариф Индастриз, до этого он служил в спецназе, но вспоминать про это он не любит, слишком много хочется забыть.
Накануне большой презентации на штаб квартиру нападают неизвестные. Половина персонала убита, часть эвакуирована, а часть просто пропала без вести. Сам же Адама преследуя террористов, получает смертельные ранения всего тела. Единственный шанс спасти его это заменить части его тела на имплантаты.
И вот спустя полгода реабилитации Дженсена вызывают в штаб квартиру. На производственной линии случилось ЧП с борцами за чистоту тела и это отличный шанс проверить, на что способно новое тело Дженсена. А может еще удастся выяснить, что случилось шесть месяцев назад и найти виновных.
А вы готовы к изменениям?
Мир игры поделен на довольно крупные локации с различными тайными проходами, вентиляциями и лазами. Игра не ставит перед игроком переть напролом и вырезать все что движется. В этом плане игра очень вариативная, хотите пройти по тихому устранять врагов? Или может не убивать их, а просто оглушить? Или может перейти на дальний бой с винтовкой с транквилизаторами? Все в ваших руках. Честно, я пытаюсь проходить скрытно и без убийств. Можно конечно пойти напрямик с винтовкой наперевес, но как по мне так львиная доля кайфа от прохождения просто пропадет. Но тут решать не мне как вы будете проходить.
Так же есть вариативность в диалогах. Более того, благодаря имплантатам Адам может определять характер стоящего перед ним человека и где нужно надавить, а где то уговорить. Таким способом можно достать полезную информацию, которая может во много раз упростить подальшее прохождение квеста.
В игре есть система прокачки. Фактически когда Дженсена ввели в строй, ему не включили все имплантаты, сославшись на то что мозгу нужно время что бы адаптироваться к улучшениям. Включаются умения пакетами Праксис, их можно купить ли бо же найти в секретных местах на карте. Ну и естественно вы их получаете, когда накопили достаточное количество опыта. А умения довольно полезны и затягивать с прокачка не советую. Иногда можно потратить минут 10 на то что бы решить, что прокачивать в первую очередь. Силу? Скорость? Взлом? Боевые умения? Систему приземления? Эх, столько всего, что просто глаза разбегаются и все нужно, а очков не хватает.
Что-то мой сенсор сетчатки барахлит… ПРИТЧАРД!!!!!
В графическом плане игра выглядит довольно неплохо даже на 2017 год. Да, не стоит ждать фотореалистичности, но все вполне симпатично и железо не нужно довольно прожорливое. Единственное что подкачало, это внутриигровые ролики. Ну не пихайте в игру ролики разрешением в 360р. Это ж просто вырвиглазно. Такого подвоха от Deus Ex я не ожидал.
Второй момент, который хоть и нельзя назвать минусом, но неприятный осадок недоумения оставляет. Оригинальный Human Revolution был полностью на русском языке. Текст, голоса, все было переведено. Но в Director’s Cut её вырезали. Неприятно, но поправимо.
И что в итоге?
В итоге мы имеем отличную, вариативную на способы прохождения игру, в которой найдется место как сорвиголовам, так и бесшумным устранителям. При том с учетом что игр такого класса в тематике киберпанк раз-два и все, то пропустить её мимо сродни преступлению.
На сегодня у меня все, играйте только в хорошие игры!
8 из 10
Подписывайтесь на обзоры UKRGC