
И вот однажды маленькая команда разработчиков из страны, которую не каждый найдёт на карте, решила сделать такую игру, которая покажет, какими должны быть шутеры, и вернёт игроков в прошлое, когда игры были играми. И в 2001 году выпустила первого Серьёзного Сэма, где дала расстреливать сотни огромных монстров из огромных пушек на огромных уровнях без перерыва и не отвлекаясь на сюжет, катсцены, диалоги, NPC и прочую нужную лишь маркетологам ерунду. Но несмотря на старомодность геймплея, игра была технологически продвинутой и имела крутой движок со всеми модными наворотами не хуже популярного тогда idTech3. Croteam всегда шли в ногу со временем и в первых рядах бросались применять новые технологии. Примеры:
* физика в Serious Sam 2 (2005 г.). Тогда в моде был физический движок Havok, особенно после выхода кое-какой игры, но немногие игры применяли его не только графона ради. В SS2 можно скидать в кучу ящики и по ним забраться в секретное место, например;
* ремейки старых игр задолго до того, как это стали делать все (2009 г.). Serious Sam HD — та же игра, но на новом движке и с новым графоном, которая пришлась как нельзя кстати во время, когда количество серо-коричневых рельсовых шутеров про американцев, борющихся с международным терроризмом, стало просто неприлично большим;
* Croteam связались со стимом, когда тот ещё был программой, мешающей честным людям нормально играть в HL2, и с тех пор первыми добавляют в игры всё, что придумает мудрый Габен. Стало можно делать достижения? Croteam тут как тут. Мастерская с модами от пользователей? Есть. В какой игре не от Valve раньше остальных появились карточки? Вообще-то Don't Starve, но Serious Sam 3 несильно опоздал. У стима появилась версия для линукса? У SS3 тоже, не зависеть же от венды и микрософтовских менеждеров с безумными идеями. Кто поставил рекорды скидок -80% и больше на распродажах? Croteam, кто ж ещё.
* Croteam не забывают про свои старые игры и выпускают для них патчи наравне с новыми. Последний патч для SS2 вышел, когда игре стукнуло 11 лет;
* Самая-самая первая игра с рендерером Vulkan — The Talos Principle (2014 г.);
* Сейчас вовсю осваивают виртуальную реальность;
* Сам SS Fusion — это сборник из трёх игр про Сэма на новом движке, в который будут добавляться и будущие игры, что позволит патчить их все разом. Отличная идея, которой стоит воспользоваться другим игроделам.
К тому же, Croteam совсем не жадные, открыли исходники Serious Sam: TFE и TSE, на свои игры часто дают большие скидки, а SS Fusion вообще бесплатен для владельцев оригиналов. Если после всего этого они не лучшие в мире разработчики, то кто тогда лучше?