
Плюсы:
-Интересный геймплей. Игра захватывает с первых минут и долгое время не даёт оторваться.
-Большая продолжительность игры. На данный момент в игре 40 уровней, осилить которые получится не скоро.
-Прокачка башен. Идея реализованна очень круто, помимо улучшения бойцов (повышения их урона, радиуса стрельбы) можно и нужно также находить для них более мощное оружие.
Теперь о минусах:
-Сложность. А точнее, единственный способ её создания - сделать первую волну монстров самой трудной. Ближе к середине игры игроки начнут замечать неприятную особенность - если пережил 1 волну - считай, что выйграл, все остальные волны идут спокойно, убивать противников можно не напрягаясь. В итоге это приводит к тому, что в первую волну мы, матерясь и обливаясь ручьями пота, из последних сил пытаемся не дать монстрам дойти до конца уровня, а потом, спустя 5-6 волн, сидим, подперев рукой подбородок и смотрим в ускоренном режиме, как игра сама в себя играет: от нас будет требоваться только докупать патроны.
-Мало разновидностей башен. Всего 7 штук, 2 из которых крайне сомнительны по назначению, и даже после их полной прокачки не совсем ясно, зачем они нужны. Зачем нужны снайперы, если они всё равно наносят меньший урон, чем стрелки с лучевым оружием и гранатомотчики, при том, умея поражать одновременно только 2-3 цели, идущих друг за другом? Зачем нужны солдаты с плазменным оружием? Их функцию опять же лучше выполняют гранатомётчики и солдаты с лучевым оружием (при том, они ещё и дешевле).
В целом игра очень понравилась и оставила строго положительные эмоции. В обязательном порядке рекомендую фанатам творчества Sigma Team. Любителям TD - брать на свой страх и риск, игра вряд ли приведёт в экстаз тактическим разнообразием и большой сложностью.