
Суть игры
Две команды по 5 человек сражатся друг с другом на асимметричных картах. На каждой карте есть несколько точек, которые генерируют энергию. Её нужно собирать или вручную, или с помощью какого-нибудь забавного животного. Сажаем животное — оно собирает энергию, защищает точку и выполняет уникальную функцию: раскрывает врагов поблизости, хилит союзников или что-нибудь ещё. Энергию дают ещё и за обычные фраги.
Накопили полную полосу энергии — ваш Гигант отправляется в атаку на вражеского Гиганта. Союзный монстр делает захват и удерживает босса оппонентов. Вы впятером должны бить в уязвимое место Гиганта, чтобы нанести ему ранение. Энергия другой команды превращается в щит, который нужно пробить за отведённое время. Пробили - одно ранение, не пробили — ничего. После схватки Гиганты расходятся и борьба за энергию продолжается.
Геймплей
Динамике в игре очень высокая. Гораздо выше Овервочей и Паладинов всяких. При этом из-за довольно больших откатов невозможно просто спамить абилками (конечно, есть и исключения). Нужно применять их в самое подходящее время и нужно очень хорошо целиться. Если вы милишник, придётся вертется как юле, чтобы успевать попадать по врагам, перемещение которых никогда не останавливается.
Все герои интересные и разнообразные, комбо из абилок можно придумать очень много.
Ульты заряжаются как в ОВ и Паладинах, только здесь можно накапливать до трёх зарядов ульты. Больше зарядов — больше эффективность.
Заряды также используются для апгрейда мобов на точках. Из-за «хаотичного» расположения точек, из-за разнообразия мобов, из-за привязки зарядов ульты к мобам, создаётся огромное поле для тактический решений. Кто придумает более хитрый план, тот и победит.
Прокачка
В ходы битвы игроки набирают опыта, получают уровни, а с ними очки для прокачки. Один уровень — одно очко. У каждой абилки каждого героя есть мини-дерево развития. Первый уровень даёт выбор между двумя талантами. На втором уровне ещё один выбор между двумя талантами, которые зависят от выбора на первом. На 7 уровне персонажа можно выбрать одну из трёх уникальных пассивок. Короче вариантов билдов получается огромное множество.
Дейлики
Очень интересная система дейликов в виде колоды карт. Каждая карта — это квест. Чем выше редкость карты, тем сложнее задания и выше награда. Каждый день даётся несколько бесплатных пиков. Берёте из колоды 3 карты и выбераете, какую взять себе. Одновременно может быть около 7 карт для выполнения. Заданий полно и они разнообразны.
Недостатки
Недостаток я пока заметил только один — убогий клиент Arc, который даже в Steam-версии всё равно нужно устанавливать. Маразм какой-то.
Я играл в основном через Arc. Не сразу понял, как запускать игру. А даже когда понял, она всё равно не сразу запустилась :D
Когда попытался играть через Steam, выяснилось, что всё равно нужно запускать Arc, а игру уже оттуда. Как я её запустил я даже не понял, но тоже получилось не сразу.
Я даже не удивлён, что многие не смогли пройти этот этап и плюнули игру. Но вы уж постарайтесь, игра стоит того.
А ещё нет русского языка, так что тем, кто не знает английского, будет трудно разобраться в абилках.
Кросс-плей
Под загадочным кросс-плей разработчики имеют ввиду возможность игрокам Steam и Arc играть вместе на одних серверах. Удивительная функция, с учётом того, что игроки Steam играют через Arc :D Игроки Windows Store играют с игрокам Xbox One. Вот если бы все 4 платформы были объединены... Но увы.
Короче говоря
Качайте, танцуйте с бубном ради запуска, проходите обучение, сыграйте 3-4 PVP-игры и поймёте как хороша Gigantic.