
The Initial - кавайненький слешер от Restory Studio. Внешне игра выглядит, как некое подобие знаменитой серии ДМК, а на геймплее ощущается, как дополнение к игре Байонетта. При таких родителях - игра обречена на успех.
ИСТОРИЯ И ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕСудя по всему игра переносит нас в недалекое будущее, где мир магии и технического прогресса влился воедино (прям ностальгия по серии игр Финал Фентези). Нам предстоит сыграть за кавайную девочку, которая будет противостоять силам зла совершенно одна. По истории игры, мы находимся в некой школе одаренных детей, которые обладают некими загадочными суперспособностями помогающие им в бою с недругами. Если честно, сюжет игры настолько притянут за уши, что годится на очередное аниме от японских кавайчиков. Если сюжет - это слабая сторона игры, то геймплей, внешность и позиционирование у игры потрясает. Перед нами довольно неплохой представитель жанра слешер, от довольно маленькой группы разработчиков. Когда я узнал, что над игрой трудятся всего 5 человек, моему удивлению небыло предела. Игра выглядит действительно довольно хорошо, особенно если учесть тот факт, что это не ААА проект. Конечно локации и враги не блещут особенными чертами, но игра чувствуется довольно самобытной. Давайте будем максимально честны, сюжетная линия настолько прямая и обычная, что по ходу игры даже перестаешь замечать, что она тут вообще есть. Хоть для хорошего слешера сюжет не очень важен, но в первую очередь та же ДМК запомнилась игроку именно сюжетной составляющей, а так я могу дать сюжетке The Initial 3 балла из 10.
ГЕЙМПЛЕЙЗа что можно полюбить эту игру, так это за наличие довольно красочных комба, хотя их разнообразие не так впечатляет и за определенное время начинает приедаться, тем не менее игра приносит удовольствие при 100% сработавшем комбо. 90% игры - это драка против целой толпы клонов, которые используют как оружие ближнего, так и дальнего боя, а в определенных заданиях появляются роботы, которые стреляют самонаводящимися ракетами и машины излучающие смертоносные лучи. Во время битвы, когда новые волны врагов прибывают с пугающеей скоростью, нам предстоит практически разорваться между выбором, ведь враги ближнего боя атакуют не давая минуты передохнуть, а стрелки прерывают наши комбо нанося урон из оружия дальнего боя. Таким образом чтобы удачно провести атаку, нужно уничтожить юнит с дальней атакой, ну или постоянно быть готовым к увороту, но и тут не так все просто, ведь юниты ближнего боя не слезают с вашего хвоста, как бы вы не старались. В игре довольно шикарная система комбо ударов, их можно открывать за определенные очки в неком магазине комбо, в общем все по классике жанра слешер. А вот сделать комбо на все 100% довольно тяжело, особенно если учесть тот факт, что враги обычно нападают не по одному (имеется в виду сочетание стилей боя врагов). Почему то враги одинакового стиля не нападают на нас одновременно. То есть во время сражения игроки ближнего боя бегут к вам для сражения 1 на 1, когда было бы куда логичнее атаковать толпой. В целом же геймплей несет в себе золотые стандарты жанра слешер.
ГРАФОНЧИК И МУЗОНЧИКГрафическая часть игры выполнена довольно похвально, особенно если учесть, что команда разработчиков довольно мала. Главные персонажи выполнены с любовью и некой няшностью, единственное, что бросалось сразу в глаза - клоны. Они были абсолютно одинаковы, как внешне, так и по стилю боя. Предугадать их следующую атаку не представляло особого труда, но чем дальше проходил по сюжетной линии, тем больше врагов на один квадратный метр становилось. Да, атаки остались однообразны как стилистически, так и по уровню сложности, но и врагов стало в 2-4 раза больше. Очень порадовали глаз разнообразные комбо удары и моменты завершения, хотя и разнообразием такие приемы не радуют (всего 3-4 возможных завершения боя). В целом и главные персонажи и окружающий мир выглядит довольно живо и красиво, единственное чего не хватает - это детальной проработки мира, чтобы мы могли влюбиться в него, но если убрать все то, что можно было бы впихнуть в игру - в целом она действительно неплоха. Порадовала также актерская озвучка персонажей игры, выполнена она на кавайненьком языке и, естественно, нехрена не понятно, о чем говорят герои. Понять все происходящее можно лишь по субтитрам, которые выполнены на английском языке (к сожалению, русской локализации пока не завезли). Звуки боевки выполнены довольно живенько и нет необходимости выключать звуковое сопровождение, ведь оно в коем то образе подчеркивает атмосферу игру, да и предает схваткам большего шарма.
ПЛЮСЫ И МИНУСЫПлюсы:
- Довольно сносный сюжет, по крайней мере лучше, чем без него
- Затягивающий геймплей
- Наличие комбо и завершающих ударов
- Немного запутанная атмосфера
- Няшность главной героини и остальных персонажей
- Графически игра выглядит довольно живенько (спасибо Юнити)
- Звуковое сопровождение дополняет как картинку, так и атмосферу
- Довольно стандартный сюжет (да, да, я настолько ленив, что засунул сюжет как в плюсы, так и в минусы)
- Хоть комбо и разнообразные, но их довольно мало
- Клишейные злодеи
Больше обзоров в нашей кураторской группе: Dreams of Genesis