В стиме игра продаётся вместе с двумя... | Castlevania: Lords of Shadow - Ultimate Edition

В стиме игра продаётся вместе с двумя вшитыми DLC. Это 2 дополнительные главы после основоного сюжета.
Так вот основной сюжет просто шикарен.
Интригующее и местами немного банальное начало, середина игры, в которой ты понимаешь, что не всё так просто, и просто крышесносящий финал с парой вообще неожиданных моментов.
Очень хорошо передана атмосфера тёмного фентези, атмосфера умирающего мира.
Огромное множество (особенно по соверменным меркам) врагов, разных размеров, разной сложности, с разными тактиками боя и разными уязвимостями.
Огрномный набор умений - комбинации ударов цепью + предметы + реликвии + тёмная и светлая магии, которые модифицируют всё, что я описал перед этим.
Огромное количество уровней. 12 глав, в каждой из которых от 2 до 7 уровней.
На полное прохождение даже не на максимальной сложности уйдёт 20-30 часов.
Из минусов - управление и камера, но эти минусы будут ощутимы только если пытаться проходить испытания, чтобы получить 100% прохождения игры.
После оригинальной кампании идут 2 главы DLC. Каждая последующая глава всрата больше, чем прыдущая.
В первом DLC деградация была уже очевидна, но надежда не умирала. Казалось, после такой крутой оригинальной кампании это просто случайность, и врядли будет хуже. Казалось, пока не дошёл до второго DLC.
Сюжет DLC высосан из пальца. Начинается ни с чего и заканчивается ничем.
Что нового? Ничего
Новых приёмов не добавили (Если не считать приёмов за нового играбельного персонажа, за которого мы играем аж 2 раза, и у которого мы можем нажимать аж 2 кнопки, одна из которых вообще не наносит урона)
Новых врагов не добавили (Если не считать подводных монстров с которыми мы даже не дерёмся)
Зато если в оригинальной кампании минусы в виде управления и камеры были не так заметны, то в DLC ими просто тычат нам в лицо, заставляя проходить на скорость уровни с поднимающейся лавой, где нужно быстро прыгать, отклоняя стик не вверх и влево, а немного насискось, но всё же ближе к верху, чем влево.
Камера, которая в главном бою с боссом пытается показать центр платформы, а не самого босса.
Да и сам последний босс, высосанный из пальца, которого нужно бить находясь в воздухе, но при этом не имея никакой возможности как-то заблокировать внезапный удар в воздухе, или увернуться от него. Да, в оригинальной кампании мы тоже не имели возможность этого делать, но нас и не вынуждали постоянно находиться в воздухе, чтобы наность урон врагу.
В общем основная кампания (первые 12 глав) - 10/10
DLC (13 и 14 глава) - 2/10
Поделиться
VK Telegram