Отечественный рогалик - Spaceship Looter... | Spaceship Looter

Отечественный рогалик - Spaceship Looter.
Посмотрев, отзывы об игре в Steam я заметил, что все российские пользователи поставили лойс игре. Наверное - это какой-то заговор. Мне пришлось отправиться в Steam и установить Spaceship Looter.
Теперь пройдёмся по главным аспектам:
История? В бездну сюжет давай его на плаху. Согласен в рогалике сюжетная линия не особо и нужна. Да и вообще, не все ААА - проекты способны написать красивую историю. Согласен бывает, что в инди - проекте такая сюжетка, что многие ААА позавидуют, но это скорее исключение из правил.
Геймплей ничем не отличается от представителей жанра - согласен с тем, что он сложен, но к сожалению, он не разнообразен. Ваши сражения происходят в ключе зашёл - начал стрелять в инопланетных тварей и вертеться как белка в колеса дабы не прилетела шальная пуля. Врагов, конечно же мало, но у нас генерируются уровни. Спасибо и на этом. Можно какие-то объекты взрывать, которые наносят значительный урон, а вообще, если они не взрывались было бы как минимум странно. В процессе мы можем находить новое оружие, хилки, а также терминал который прокачает вам гранаты! Боже Гранаты! Ну ок! В общем, что можно сказать геймплей не плох, но это явно не что-то там революционное.
Персонажи - это не один наёмник, скажу честно я не смог открыть ни одного так, как не смог пройти даже первый уровень слишком сложно, а на очень лёгкой сложности совесть не позволила играть. Да простят меня разработчики! Там есть ещё несколько героев, которые наверняка имеют свою историю. Описание наёмника даёт сразу понять, что разработчик отечественный. Только Русский может прос... свою жизнь и залезть в долги, а затем пойти в армию, в надежде все исправить и рассчитаться с долгами. С героем, все было круто - мне понравилось. Респект отечественной команде.
Поговорим о визуальном стиле? Опять же не новшество какое-то, но приемлемо. Не забываем, что это инди и акцент на геймплей больше. Но игровой процесс ничего нового нам не дал также, как и визуальный стиль. Саундтрек - из мира Сеги, в этом нет ничего плохо, как и хорошего. Этот аспект живёт как растение - ничего нового, все старое, а главное что не сделали хуже.
Все остальное - Мне стало интересно сколько же времени потратили на перевод, но потом я вспомнил, что это рогалик где нет истории. Вопрос исчерпан. Стоимость в 250 рублей. Не осмелюсь оценивать. Достижения - на 100 пройти можно, но надо очень много времени посвятить этой игре. Нет таких достижений, которые невозможно выполнить, хотя нет есть - это которые багонные.
Из всего этого можно сделать более глубокий вывод:
Сюжет лишился головы на плахе.
Геймплей - Ничего инновационного, но любители рогаликов, как говорится сха..... В общем понравится им.
Персонажи - Хорошо, описание наёмника было с иронией, а может и нет. Мне показалось вот так, а как на самом деле без понятия.
Визуальный стиль - Ничего нового, главное хуже не сделали, а это уже знаете ли, не плохо.
Это честный обзор, в котором нет каких-то красок где я мог бы обелить отечественного разработчика. На основе всех этих выводов они смогут только развиваться дальше, а не думать, что все хорошо и мы достигли пика. Нет. Пика достигнуть невозможно. Всегда найдётся тот, кто выстрелит ещё лучше, не сейчас так потом. Покупать или нет - это решение зависит только от вас.
Оценка
- 0 +
0 голосов
Поделиться
VK Telegram