
Чтож.. Пройдя игру на Нормальном и Сложном, проиграв 50 часов ( на этот момент ) и убив 16522 врагов ( половина из которых скорее всего были собаки и жирные люди с лишним весом ) а также запомнив несколько мемесов, я всё таки решился написать обзор.
Так вот - что ж с игрой? Хороший ли она сиквел, или просто меркнет в тени первого Хотлайна? Об этом в конце.
Добавления Что изменилось с первой части? Довольно много, но и в тоже время мало. Очивидно прибавилось вооружение. Бутылка, Нунчаки ( Доступно только у маски Джейка ), Труба, Электрошок, Оружие ( мне лень искать их названия ), Огнемёт, Осколок стекла, Зубная Щётка и Т.Д. Уровней стало больше и это значит что игра стала длиннее первой части. Также появилась способность перекатываться ( только за определёные маски или техники ), ну и система очков поменялась. Также теперь мы играем за разных персонажей в разных временых линиях.
Жаль только что СПОЙЛЕР Их всех ждёт одна судьба
Персонажи В этой части мы не будем играть за Джакета, а как выше было сказано за разных персон у которых есть свои цели..
Джейк - Уважение! Ну или патриотизм...
Писатель - Книга!
Фанаты - Слава!
Сын - Возмездие!
Ритчер - Обед! Кхм.. я хотел сказать Мать..
Мартин - Фильм!
Солдат - Покой!
Падро - Опять Слава!
Наёмник ( или как то так ) - Отставка!
В конце концов они достигают свои цели, но какой ценой?
Сюжет Сюжет развивается по мере игры, но как было сказано ранее каждый персонаж имеет свою временую линию, это значит что сюжет придёться собирать по кусочкам. ( к примеру история джейка происходит совместно с Джакетом, а история фанатов после. ) Но нужно добавить что стоит прочитать офицальный комикс по игре, который можно скачать в Стиме. Он может раскрыть несколько важных вещей и рассказать о персонажах.
Концовка Может дать депресию.
Заключение По мне игра удалась. Хоть ретро стиль и пропал ( а может и нет ) мне вторая часть понравилась. Музыка, Кровь, Адреналин и Смерть в маске петуха.. что ещё нужно?
И Мемесы.. я забыл мемесы..
Ах да, в игре есть Создатель Уровней. Можно создавать и опубликовывать свои компании. А также можно играть в чужие.