— Расскажите, как лично Вы боретесь с... | DmC Devil May Cry

— Расскажите, как лично Вы боретесь с системой?
— «Пуск», «Меню», «Выйти из системы».
Не являясь фанатом предыдущих частей из-за их чрезмерной «анимешности», новый урбанизированный Devil May Cry меня в буквальном смысле шокировал. Мир DmC это классическая антиутопия Хаксли («О дивный новый мир»), где массы парализованы удовольствиями и им нет никакого дела до того, кто дергает за ниточки. Какой смысл совращать души отдельных людей, если можно поработить всех разом? Нам показан мир, в котором власть поддерживает тотальный контроль благодаря подчинению всех сфер жизни общества. «Распространи свое влияние на то, что они едят, слушают, смотрят, с помощью чего получают удовольствие, и ты подчинишь себе их» - говорит нам игра.
Главный герой (Данте) выступает в этом псевдо-идеальном мире антагонистом «Системы» и борцом за свободу, который вместе с Вергилием и Кэт, а так же «Орденом», стремится разрушить доктрину полного контроля общества, дабы очистить мир от демонической деспотии.
Отдельное слово следует сказать о реализации концепции «двух миров», которые накладываются друг на друга. По мере прохождения сюжета мы не раз будет видеть как окружающая обстановка преображается во время путешествия между ними. Большую часть игрового времени ГГ проведет в Лимбо - в мире, с замечательным окружением, кстати. Антураж современности пополам с сюрреалистическими зарисовками дизайнеров, повышенной разрушаемостью и изменчивостью объектов и динамичными текстурами приятно радуют глаз, в то же время как шикарно подобранные треки усиливают ощущения от игры (чего стоят только треки любимых Combichrist’ов).
В игре имеется несколько режимов, масса различных орудий для убийства врагов и взаимодействий с окружением, каждое из которых имеет свои особенности применения и свой стиль. Все орудия и приспособления можно разделить на три большие группы: стандартные, демонические и ангельские. Обилие комбо и их упрощение (по сравнению с предыдущими играми о Данте) делают прохождение игры более интересным широкой публике. При этом в игре присутствует множество режимов сложности, которые подойдут и для тех, кто хотел бы сконцентрироваться больше на сюжете и для тех, кто предпочитает превращать свой игровой процесс в настоящую проверку на прочность.
Я не хочу рассматривать данную игру как продолжение оригинальной истории. Скорее это альтернативный взгляд на привычные события, перезапуск вселенной. Попытка осовременить и улучшить. И лично мое мнение – разработчикам это удалось. Симпатичные герои, философский подтекст, необычный антураж локаций и их разнообразие, шикарный аудиоряд, всё вызвало бешеный восторг во время прохождения данного шедевра.
Итоговая оценка: 9,3 из 10.
Поделиться
VK Telegram