Если не оглядываться на серию предыдущих, то... | King's Bounty: Dark Side

Если не оглядываться на серию предыдущих, то сама по себе игра неплоха. Но закрутили-завертели как с сюжетом, так и со всякой туевой хучей нововведений (типа работы и заданий отделов, всяких полушпионских заданий и прочего), которые часто добавляют мороки. Из плюсов...да все те же, что и в прошлых играх King's Bounty + офигенный сюжет с философской концовкой. Лично я больше всего люблю именно первую игру серии, Легенду о Рыцаре (хоть в ней и порою недостает некоторых ставших любимых заклинаний типа "бурана" и "дракона хаоса" или войск типа пиромагов, рунных чародеев и усиленных драконов, да и механики там ненакручены с характеристиками юнитов).
Эта игра для тех, кто, играя в предыдущие игры, хоть раз подумывал о том, чтобы хоть раз сыграть за противоположную сторону. Для остальных брать до того, как попробовали не менее хороших предшествинников, не советую. Может как и понравиться, так и нет. Для того, чтобы улучшить мнение о игре, советую больше уделять времени именно сюжету, он реально офигенный.
Итого. Гемплей сражений на 8 древних вампиров из 10, сражения как всегда поначалу на высоте, но потом начинают становиться однообразными.
Локации. 6 Портлендов из 10. Все как всегда, модельки в принципе те же, все красиво и сочно, но не хватает масштаба, обойти остров не составляет труда, домики, замки и прочее кажутся карточными, игрушечными, исчезает ощущение большого мира.
Сюжет. Вот тут все прекрасно. Я раньше думал, что самый наиболее глубокий в сюжетном плане "Воин Севера", но тут имеется глубокий философский смысл, в принципе ради сюжета есть смысл проходить эту игру. 10 Духов Света из 10.
Глобальный геймлпей. 9 научных отделов из 10, хочешь - выманивай кучу врагов и собирай у них под носом "ништячки" в виде знамен, сундуков, рун, навигационок и т.д, хочешь - прокачивайся потихоньку, планомерно выполняя задания и кроша врагов. Новые задания, новинка в виде отделов и производства своих, особых войск, это конечно хорошо, но вот все-таки есть ложка дегтя в виде кривизны некоторых мелких квестов и извечного закона подлости в виде торговли войсками и заклинаниями, то чуть ли не с начала игры топ-заклинания или отличные юниты, то играй до конца с пшиком толковых заклинаний и отрядами "с бору по сосенке".
Итог - 8 Даэртов из 10.
Поделиться
VK Telegram