
Первое, что стоит отметить, так это сюжет, он очень интересен и порой захватывает; Отлично переданная атмосфера; Очень харизматичные персонажи, у которых есть своя история и порой ты не понимаешь, кому из них можно доверять, а кому нет; Отличная графика, геймдизайн и разнообразные и красивые локации; Хороший геймплей, от которого сложно оторваться; Блестяще проработанный и отлично работающий стелс (Тихое прохождение), то есть, за всю игру, можно обойтись вообще без убийств, даже главных целей; Огромная свобода действий, то есть добиться своей цели можно, не 1-м способом, а как минимум 3-я и более; Хороший саундтрек, прибавляющий атмосферу; Приятные, не напрягающие побочные задания, которые интересно выполнять и которые несут свои последствия в сюжет игры; Три концовки игры, которые дают возможность пройти игру 3-я стилями игры: Раш — крушить всё и вся. (Я бы не советовал этот стиль, поскольку это убивает всю атмосферу напрочь, но как говориться решать вам) Стиль бесшумного убийцы — подкрадываться к своим жертвам из тени и устранять их, не оставляя следов (Рекомендую, только при повторном прохождении игры) и призрак — не кого не трогать (даже не оглушать) в том числе и главные цели, проще говоря, быть невидимкой и пацифистом (Крайне рекомендую сначала этот стиль, поскольку, только пройдя игру этим стилем, вы поймёте, что это игра шедевр в своём жанре); Огромный арсенал снаряжения, но, увы, практически всё для громкого стиля, для стелса, только усыпляющие дротики; Всякого рода записи, дневники и книги добавляющий неотъемлемый вклад в атмосферу этой вселенной. Это пожалуй и все положительные качества игры, отрицательных, я не нашёл и это радует! Подводя итоги, я могу сказать только одно — это одна из лучших стелс игр, которых мне довелось поиграть, за всю мою игровую карьеру.
Это Шедевр, который заслуживает игры года и справедливой оценки 10/10 баллов! Крайне рекомендую...