
Первое что хочу сказать игра не объясняет механику скилов,из за чего становится трудно понять что за что отвечает,большинство берут здоровье и выносливость вначале,к счастью,после небольшого продвижения можно получить первый сосуд с душами и перераспределить очки,отдельно нужно сказать и про механику уворотов,по сути дела эта игра и есть симулятор уворотов,незнаю как в первой части,а здесь,увороты хоть и играют важную роль,но можно в некоторых случаях без уворота прожить.
Про боссов к сожалению ничего сказать немогу,ибо нет опыта борьбы с ними,практически всех боссов я побеждал с фантомами(игроками)исключение был Демон-морж в Долине Жатвы,и повелители скелетов которые просто разбились на отряд из 8+ юнитов и имеют общий хилбар
Я думаю не факт сказать что Тёмные души одни из сложных игр но в отличии от других сложных игр пример Hotline miami 2,она не вызвала у меня никакого негодования по поводу смерти,наоборот с каждой смертью я стремился как можно безопасно взять свои души обратно и не навернутся.
В отличии от майами а именно в миссии "Dead Ahead" и в локации с боссом плавильни в Стальном замке
Ты хочешь пройти как можно безопасно путь к боссу,вырубая по одному самураю-Гензи,искать мелки у костра и возле входа к боссу,так как своими силами с ним врятли можно справится и так после наверное пяти попыток с двумя золотыми фантомами всё таки смогли его бахнуть
Итог:Игра весьма затягивающая ничего не подозревающих игроков надолго,поглощая их свободное время на попытки победить определённого противника,или ради достижения определённой цели,и это у неё удаётся весьма успешно,все локации довольно разнообразны,к каждой из которых нужен определённый подход или защита от определённой стихии,механика душ одновременно как валюта и как условие получения очков навыков очень хорошо гармонируют,для искателей есть множество предметов которые раскиданы по карте,преимущественно на трупах,в них находятся как и простые хилки так и кольца которые облегчат вам прохождение по определённой локации
если вы все жё решите поиграть в эту замечательную игру то не повторяйте моих ошибок,а именно:
-Есть специальная кнопка захвата цели,позволяя сфокусироватся на противнике,таким образом что ваш персонаж будет смотреть только на одного противника и соответственно это помогает уклонятся от его атак а также точно наносить удары по нему
-сражаться одновременно с двумя или тремя противниками на ранней игре(вдвоём или втроём каждый враг будет работать по системе "комбайна") каждый удар будет идти друг за другом
-С первой рабочей локацией,где ещё находятся куча торговцев,не идти в каменное подземелье что слева при входе в саму локацию,это ловушка с высокоуровневыми юнитами
-Убийство Кузнеца МакГраффа который страшно махает на нас кувалдой сидя за сундуком(ну серьёзно мы должны были додуматься отдать ему уголь когда он на нас махает да и сидит с сундуком полный лута,теперь если я захочу зачаровать определённое оружие мне нужно предоплатить 3.500 душ чтобы восстановить его на время
пожалуй это все мои ошибки допущенные пока что,и кстати я все ещё не прошёл эту игру.