
Ну, во-первых, взял я ее по скидке. 700р - подходящая цена для этой игры. Обошлась бы она мне дороже - врядли я был бы столь снисходителен. Во-вторых, игра интересна и красива. Картинка и кинематографичность в боях радует глаз, геймплей заставляет думать и принимать тактические решения в зависимости от ситуации, а персонажи заставляют тебя привыкать к ним. Каждый солдат был уникален для меня благодаря разным классам и наборам скиллов и, хотя игра никак не развивает отношения между солдатами, моя фантазия делала это за нее. Чего только стоила ситуация, когда весь отряд сидел у точки эвакуации и отстреливал пришельцев, пока рейнджер прорывался сквозь ряды неприятеля, чтобы забрать раненого товарища и утащить его к точке эвакуации на своих руках. Ну, пожалуй, это все что меня порадовало.
А вот не порадовало меня многое. Начнем с того, что разработчики этой игры явно привеженцы "Адвена" и люто ненавидят человечество. На протяжении всей игры на вас будут давить и унижать вас. В 90% миссий у вас будут ограничения по ходам, что заставит вас нестись вперед сломя голову и терять солдат. На протяжении всей компании на глобальной карте будет идти отсчет, который не даст вам времени на сбор ресурсов и лечение солдат: чтобы отсчет остановился, надо с частой периодичностью участвовать в сложных заданиях связанных с основным сюжетом и все бы ничего, но помимо этих заданий есть еще и тонна сторонних, за невыполнение которых ты будешь получать нехилые штрафы. Вот и получается, что твои солдаты не успевают востановиться между миссиями и тебе приходится отправлять на задание или раненых, или новичков, притом сила противника с каждым заданием растет, а вот новички как были пушечным мясом, так им и остаются. И вроде бы можно подумать, ну и ладно, с этим всем можно смириться, но в этот момент приходит на "помощь" дикий рандом. Мало того, что твои снайпер с шансом попадания 95% промахивается (тру стори), так еще и мобы ведут себя максимально надоедливо. Их всегда больше чем у тебя солдат, они умеют контролировать разум, могут прятаться под землей, ваншотить, спавниться в неограниченном количестве, оживлять трупы и телепортироваться. Делают все это они настолько рандомно, что подготовиться к бою с этими тварями просто нереально. Последний бой сочетал абсолютно все это и в итоге, вместо эпического сражения я получил издевательство надо мной и прошел я это задание лишь по счастливой случайности: одного из ключевых мобов рандомный телепорт отправил прямо под прицел моим трем оставшимся в живых солдатам.
Подведу итог. Мне не жаль потраченного времени (благо немного его ушло) и денег (спасибо скидке), игра оживила приятные воспоминание о прошлой части. Игра неплоха, но и далеко не хороша. Брать на свой риск и страх и если возьмете - будьте готовы к постоянным унижениям со стороны игры и выкрикам "Это нечестно!" с вашей стороны. Лично я переигрывать эту игру не буду и к новым ДЛС не притронусь - спасибо, натерпелся. Всего хорошего.