
Кредо игры "Торгуй, воюй, строй", согласен на 100%. Начинаешь мелкой рыбёшкой, зарабатываешь первый боевой опыт, покупаешь торговые корабли, исследуешь новые сектора, строишь свои первые станции, собираешь ресурсы, и вот ты уже не гопник обыкновенный, а солидный парень, и вообще на районе не последний мужик.
Всё сделано от души, хорошая стилистика, ощущение большого космоса и собственной незначительности, всегда можно найти себе развлечение, можно вложиться в строительство, настроить логистику, пустить торговлю, расширяться и укрепляться эконочически, получать прибыль, терять прибыль(телади негодуют), делать конвои, звенья, манипулировать составом и назначением звеньев, исследовать сектора, осваивать информационную структуру, воевать многими способами, в том числе и тупо стенка на стенку.
Конечно из целой яркой вселенной выжали невзрачный сюжет, но он есть, с уверенностью скажу, что сюжет меня вообще никак не торопил проходить по различным сценариям, всегда находил на что отвлечься.
Что не понравилось: дурная камера прибитая гвоздями, отсутсвие кокпитов(модами допилили), глючащие скрипты игры, накопление мусора в коде игры, из-за которого начинаются тормоза на поздних этапах(особенно с s.e.t.a.), тупой автопилот, тупые боты, поганая система просчётов повреждений вне сектора занимаемого игроком, автоспаун врагов, отсуствие глобальных войн(даже с ИИ, везде мелкие стычки, содружество жи), не раскрытый смысл корпораций(занимаются тем же самым, что и обычные боты), странная экономика(боты пытаются её поддерживать, но экономика часто обрушивается, на чём можно смачно нажиться), отсутсвие жилой инфраструктуры, движухи, все работают на станциях там и спят, жилых станций нет, все на планетках тусуются, отсутсвие вменяемой системы собственной корпорации(кроме ШК больше ключевых структур нет), нельзя захватывать сектора(с модами можно), нельзя садиться на планеты(можно опустить этот минус), система диалогов "для галочки", наполнение секторов(множество секторов слишком одинаковы, никакой логики между их расположениями нет, так же как и нет логики с точки зрения производтсва-потребления)
Что понравилось: много возможностей выбора, многообразие пилатируемых кораблей всех классов, можно строить станции почти всех видов продукции и комбинировать их состав(в том числе и замкнутое производство), можно грабить корованы, можно сделать свой флот и показать врагам где клисаны зимуют, можно по всякому разнообразить состав флота и предназначение звеньев и их приказами, можно освоить массовую торговлю и иметь кучу торговцев(работающих на тебя), можно захватывать суда(рандом эгософта заставит жёппу пылать), композитор няшка(музыка шикарная и некоторые сектора имеют свою тему), разнообразие оборудования, интересная система дистанционного управления кораблями и станциями, система репортов, моды(тысячи их и многие конкретно преображают игру), множество изучаемых секторов поделённых на расы содружества, ИИ и прочие формы жизни. И прочие фичи ещё с прошлых частей, которые заставляют любить вселенную Х.
10 кааков из 10.