Что б игра была толковым 2D платформером... | Mark of the Ninja

5 голосов
Что б игра была толковым 2D платформером, имея стоящий внимания стелс в своей основе - это, собственно, еще та редкость, которой насладиться удается не каждый день. Но, все-таки, некоторым, хоть и единичным проектам, вроде “Mark of the ninja”, хочется отдать должное, так как именно они и сражают на повал своей проработанной до мелочей механикой, поднимающей твой интерес на новый уровень. И, конечно же, “Assassin’s Creed Chronicles” в пометки ему годиться вовсе не будет, так как являлся изначально какой-то ошибкой природы.
Между тем, составляющая игры все еще остается не раскрытой, и поэтому нам с вами стоит разобрать этот продукт на ингредиенты.
Начиная с традиционного сюжета, который не удивляет своей такой уж и необычайной проработанностью, можно сказать, что вышел он вполне дельным, и, когда ты проходишь сюжетную линию, она не вызывает у тебя сильного отторжения, а напротив, подкрепляет симпатию, пытаясь еще и выдавать при этом неожиданные повороты, не отставая от игры. Также, вам сразу, перед покупкой, необходимо принять во внимание то, что разработчики старались уделить больше внимания стелсу, и не ожидать от повествования больших свершений, которыми сверкают способы прохождения того или иного участка миссии.
Геймплей Klei Entertainment всегда умели делать действительно увлекательным и интересным, на мой взгляд. К счастью, в этот раз они ничего не усугубили, разработав такого мобильного персонажа, как наш главный герой – ниндзя. Его ловкие движенья, навыки настоящего, прирожденного убийцы, который готов вершить правосудие на улицах своих предков, так хорошо реализованы в геймплейном смысле, что у меня и не возникает желания придраться к чему-либо.
Скользя по стенам, как будто созданных для вашего персонажа, вы будете путешествовать по локации и создавать собственноручно возможности для прохождения охранника, стоящего перед вами. К примеру, подойти сзади и совершить скрытое убийство, или же рваться напролом, стараясь никому не попадаться на глаза и щадя всех. Это уже будет зависеть от случая и вашего уровня ювелирной работы, которая обычно сопровождается определенным количеством очков, подсчитывающихся в конце и сказывающихся лишь на открытии новых навыков. Умения, изучаемые вами, распределяются по трем крупным столбцам, которые отвечают за техники, ловушки и другие приспособления вашего ниндзя. Выполнение определенных, но необязательных задач награждается костюмами, каждый из которых имеет необычные свойства и нюансы.
Атмосфера, а также дизайн уровней выдержаны добротно, и поэтому ты сразу же окунаешься в роль своего скрытного убийцы, сопереживая ему и разделяя все невзгоды, которые сваливаются неожиданно на голову клана. Уровни смоделированы просто-напросто отлично, так как всегда есть куда спрятаться и отдохнуть от проделанной вами работы. В связи с этим хочется отметить и взаимодействие с окружающей средой: разбивание ламп, использование кошки и т.д. . Рисовка кат-сцен и персонажей очень приятна глазу и не надоедает от продолжительной игры.
Вывод будет выглядеть следующим образом: комбинируя все, что перечисляется выше, и добавив немного того, с чем вы еще столкнетесь, можно вывести эссенцию, которая придется по душе прирожденным убийцам, любящим стелс и превосходно проработанным механикам в играх такого жанра. Если же это не сочетается с вашими вкусовыми рецептами, значит вам необходимо проходить мимо данного товара и подбирать что-то значительнее для себя.
Оценка
5 голосов
Поделиться
VK Telegram