"У меня есть послание для тех,кто стоит... | Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

"У меня есть послание для тех,кто стоит на моём пути:молитесь"-(с)Сэм Фишер
Судьба потрепала Сэма Фишера в "Splinter Cell:Double Agent".Ещё со слов Ламберта во вступлении игры:"Он уже никогда не будет прежним",и с нерадужного финала стало совершенно ясно,что "Сплинтер" изменился.Фишер отбросил своё чувство юмора в сторону,третий эшелон его грубо кинул,три знаменитых кружка стали пулевыми отверстиями на постере вместо символа окуляров ПНВ самого незаметного героя в игровой индустрии,а о традиционном геймплее с напряжёнными прятками в тенях внутренние конфликты протагониста кричали забыть.Мало кто понимает последние пункты,считая упор на экшен данью фанатам "Call of Duty"."Splinter Cell:Conviction" отличная игра,но худший "Splinter Cell".
https://www.youtube.com/watch?v=ewF0_nDIrCc
Обновленный Сэм Фишер ушёл в самоволку.Он хочет разобраться получше с фактом убийства дочери,при этом попутно предотвращает целый заговор.Террористами стали работодатели.Третий эшелон поглотила тьма.Чувствуете...?Джейсона Борна.Помню шутки в духе:"Фишер нашёл паспорт Борна и примерил его свитер".Это отчасти правда,пара тройка уровней похожа,но не большая часть игры.Сюжет прибавил засчёт нескольких эмоциональных сцен с Фишером.Протагонист в очередной раз перетягивает на себя одеяло.Все эти злодеи во главе третьего эшелона и вне его уж слишком карикатурные.За Америку как-то тоже не тянет волноваться.А зачем?Когда грозный Сэм отмачивает цепкие фразы после убийств и всё также грациозно сворачивает шеи,заканчивая последнюю главу символичным убийством.Почему последнюю?В "блэклисте" его просто подменили,на эту тему сами фанаты шутили.
https://www.youtube.com/watch?v=u4_8kjZcIAQ
Геймплей перелопатили не в лучшую сторону.Обилие экшена задаёт тон настроению жёсткого героя,но идёт вразрез всем канонам серии.
Разработчики всеми силами старались избавить прежний "сплинтер" от комплексного "стелса"Это заметно:
  • Камера-липучка,оставшейся единственным гаджетом(мины и гранаты не считаются),который ещё взрывается на всю округу.
  • Нельзя прятать тела.
  • Одна-две развилки на уровень.
  • Солидная часть игры очень муторно проходится скрытно(где
    • то почти невозможно).
    • Известное забугорное жур.подразделение "IGN" поставила игре 9.3 из 10 только из-за уровня в Ираке-целиком "пострелушного".
Фирменный трифокальный ПНВ появится только в середине сеанса.Да даже оформление интрефейса больше не с чёрно-зелёными оттенками,а бело-красно-серыми.
Весь "стелс" сводится к рукопашным убийствам,уничтожению лампочек и хэдшотам из бесшумного оружия.Из-за чего игра порой надоедает,а фанатов жанра "стелс-экшен",коим настоящий "сплинтер" является,сильно злит
Вопреки этому,"конвикшен" мощный представитель экшенов.Амплуа загнанного зверя в лице Фишера повсеместно прослеживается.Важных личностей теперь надо допрашивать садисткими методами.И,о боже,Сэм научился подбирать оружие у врагов!Неостановимый хищник!Лёгкая смерть и большой разброс у оружия сделали перестрелки интенсивными."Конвикшен" очень динамичная игра.А искусственный интелект противников бьёт больно.Вдобовак он злой и бескультурных.При игре в кооперативе враги переходят на потешные русские маты.
https://www.youtube.com/watch?v=dlMdLNGPaHo
Миссии обзавелись ящиками с выбором и установкой модификацией на оружие-прямиком из дилогии "Rainbow Six:Vegas".Система перехода от укрытия к укрытию здесь лучшая,что есть в видео-играх:стрелочки удобно подбирают сторону объекта для прислонения;Сэм делает тактические подкаты за пару секунд до обнаружения,облегчая жизнь игроку.Бывший спецагент освоил израильскую крав-мага,зрелищно устраняет врагов пачками,выбивает схваченными противником двери,ударяет головой об стену,выстрелом уничтожает выключатели света,карабкается едва не лучше партнёров в капюшонах из соседней известной игры
"Splinter Cell:Conviction" положил начало современным казуальным "стелс-экшенам".Именно здесь появилась функция "отметь нескольких противников,чтобы герой их кинематографично пристрелил".Стрелочки,указывающие направление смотрящего на вас врага.Призрачный силуэт персонажа,отмечающий последнюю известную позицию после обнаружения
Больше всего положительных эмоций мне подарила одна строчка в главном меню,"секретные операции".Дополнительные уровни включают массу новых игровых режимов.Тут можно поохотиться на всех представителей уровня в режиме "охотник"(в случае обнаружения противники высылают подкрепление).Можно сыграть в Рэмбо,выбрав "до последнего" с его волнами врагов."Проникновение"-таки вообще приближает "Conviction" к истокам франшизы.Этот режим сделан для фанатов.Локации щедро оснастили камерами и невидимыми лазерами,а шибко шустрым рано или поздно придётся вспомнить лимит на обнаружение,услышав недовольный голос начальника в подкожном радио.
Скоротечная кооперативная кампания подарила двух новых героев-русского оперативника Кестрела и американца Арчера.Каждый со своим уникальным костюмом,гардеробом с кастомизацией и запасом колких реплик.Моим любимым режимом совместной игры стал "лицом к лицу"-лучший "PvP" в видеоиграх!Один на один два шпиона,способные преодолевать многие препятствия,опция размещения врагов на уровне,обилие локаций-безумно весело играется.
Кооператив "Splinter Cell:Conviction" лучший в серии после "Splinter Cell:Chaos Theory" не только из-за двух запоминающихся сторонних персонажей,массы режимов игры,разнообразия локаций,но и благодаря неожданному эпилогуP.S:Прохождение кооп-кампании открывает остальные виды оружия.Все кооперативные миссии можно пройти в одиночку.
К несчастью,"Ghost Recon:Future Soldier" унаследовала сетевой код "конвикшен".В результате мы имеем две почти сломанные сетевые игры.Если во "Future Soldier" кооп постоянно вылетает,то в "Splinter Cell:Conviction" он как лотерея.По необъяснимой причине может не работать на вашем компьютере,но работать на другом.Мне как раз вот так свезло.Ради коопа берите на свой страх и риск.
Графика "Conviction" по меркам 2010 года добротная.Движок "Unreal Engine 3".Детальные локации,обновлённые спецэффекты и хорошая прорисовка-ни убавить, ни прибавить.
"Splinter Cell:Conviction" пересёк не ту черту.Это в чём-то революционный для своего времени экшен.Он сделал менее вариативным геймплей "сплинтера",но освежил состав игр серии и удачно проявил себя в другом жанре.Я благодарен "Юбисофт" за ещё одну прекрасную часть серии.Они представили любомого персонажа в не менее ярком образе,подарили превосходный игровой процесс и один из лучших кооперативных опытов.
8 из 10
Поделиться
VK Telegram